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#45 [BLUE REFLECTION: 帝] 白金達成

来夢 | 2022-04-17 02:44:44 | 巴幣 0 | 人氣 286



#45
BLUE REFLECTION: 帝
達成日:2021-11-06
時數:89小時

遊玩體驗:8/10
遊戲性:7.5/10
圖像/模組:7/10
音樂/聲效:9.5/10
劇情/人設:9/10
系統穩定性:1.5/2
綜合評價:8.4/10



個人期待已久的BLUE REFLECTION 三部計劃之二-帝
承接BR幻舞少女之劍與BR澪後續
除了有那熟悉的幾何圖案與線條構造的簡樸介面與字體
和很多把1代內容重複使用的地方外
各種系統與操控都很像萊莎2
區域探索, 怪物戰鬥
還要用材料做東西, 做建築物
根本就是簡化版調合
差點以為自己在玩「愛央的鍊金工房」

戰鬥上類似萊莎2的半回合制
放技能變成需要隨時間蓄備的艾提爾能量 不能無腦放
也增加了考驗反應精確度的Boss單挑戰
節奏和技能亦隨時間行進改變, 比1代多變有趣
唯難度太簡單
一周目只有NORMAL 與 EASY可選
Boss關也很少
除了最終Boss有四階段要稍為注意
其餘幾乎都輕鬆過關

故事方面, 一代最後是拯救世界
今回則是滅亡再創世輪迴下
平凡主角的成長加上滿滿百合與羈絆的故事
只是..看到「平凡」那個字
又再聯想到萊莎
而部分劇情橋段 有些令我聯想到是不是在致敬其他偉大作品
譬如那個降灰的不治之病 第一時間想起了NieR
角色支線約會的劇情量很大
有故意捉弄對方的搞笑對話選項
認真看完會對每個角色性格有更深層次認識
美中不足是對話缺少語音
要是都有配音絕對會提升一個層次
主線後半日菜子與司城姊妹重逢很感動
有關勇希的過去很傷感
劇情偶爾還是有不合常理的地方
對於主角在團隊中逐漸發光發亮的部分
還是缺乏足夠鋪陳
個人最在意的來夢很後期才加入 也沒辦法參戰
是留有一些遺憾
不過整體還是接受範圍之內;
而主題曲和BGM音樂依舊高水準
鋼琴小提琴各種配樂與電音的交織
充分發揮浅野隼人對今代表現出的清新風格主題
個人對此非常喜歡



白金難度亦不高
只有地標獎杯稍為需要認真探索地區每個角落
但遊玩需要一周目以上
想看到好結局還得打完到二周目最後
然而不同角色的結局模組動作都是同一套
而且PS4幀數還是30左右卡卡的
SONY政策下 雨天濕身透衣度大幅降低很是失望
BLUE REFLECTION三部 目前剩下"燦"還未公布
始終是手遊企劃
實在不敢對那品質抱太大期望
能預料角色都要抽好抽滿才能用
或許會有與前作互相呼應的地方
但未必有很大篇幅詳述
儘管如此 還是希望能好好把故事寫好
遊戲出來別太難看就夠

https://psnprofiles.com/ShijouLime

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