這篇文不是為了創造價值,只是單純發洩而已。
我過去玩遊戲時,大概從國小到高一,幾乎都是跟朋友們一起玩的,不管是永遠在身邊的3個好友,或是他們身邊偶爾來參一咖認識的,甚至只是伺服器裡聊得來的人。
從每天放學掛在即時通,到RC,到Skype,到Discord,我們永遠知道放學後要期待什麼,打算玩什麼遊戲,打算買什麼遊戲。
重點是我習慣了有人在的日子,我會說這是所謂的Good ol' days(過去的美好日子),但我們高一時分開了。
我想知道多人遊戲為什麼吸引我,為什麼單人遊戲現在感覺這麼不討喜。
從描述自己的歷程開始好了,以前我幾乎沒有抽時間來玩純單機遊戲,但現在我要玩純單機我並不排斥,問題在以前玩的多人遊戲,我現在要單機只覺得空虛又無意義。
沒有共同回憶的多人遊戲我不排斥,Payday跟WOT就是其中我回憶最少的遊戲。
所以我的問題是不習慣玩以前多人玩的遊戲。
像Minecraft、Terraria、Factorio、Stardew Valley、DST、LOL、R6、GTAV、MHW
試試看自問自答
>為什麼不繼續找人
有時間的人不多了,加上我不打算把晚上都拿來打遊戲,不想玩也不能說停就停
>單機玩時少了什麼
少了跟朋友互動的感覺,那些笑話跟惡作劇,合作通關或是陷害彼此,不管玩多爛的遊戲都能笑到肚子痛,不管多難的關卡都能協力通過
>這些遊戲有什麼是只能在多人裡實現的?
我喜歡蓋東西給大家用,還有多花心思研究遊戲來Carry,也許我是渴望自己的成果被看見
剛寫到一半,我覺得應該是因為我在玩的遊戲在回憶中應該是有人陪的,有人能聊天,有人能互動,不是一個人孤單地蓋房子,孤單的為自己做物流系統...
我很喜歡看著以前跟朋友一起玩時的影片,大概有1.5TB,我很少會去看,因為我想忘掉這段回憶,也因為看著這些影片就像在看遺照一樣,雖然美好,但永遠不會回來了。
懷舊感真的很痛苦,但這些回憶也是因為有終結才是這麼美好,就是因為以前這麼快樂,現在才感覺這麼痛苦...
我會嘗試自己享受那些遊戲,我能比以前更自由、有效率,但沒有人一起,這一切會值得嗎?
可能追求值不值得本身就沒有意義,
也許我們過完了以前的回憶,也是時候創造現在的回憶了
既然我現在是個不同的人,那我也不用追求創造一個相同的回憶了吧