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Carto 益智拼圖,解謎冒險遊戲心得

作者:謙謙│Carto(日頭遊戲)│2022-04-08 14:09:38│巴幣:100│人氣:128
[巴哈姆特](https://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=33726)  
[Steam](https://store.steampowered.com/app/1172450/Carto/)

## 遊戲背景
* 開發商:日頭遊戲
* 發行商:Humble Games, 心動公司
* 發售日期:2020/10/27
* 平台:Windows/Mac/Switch/PlayStation/Xbox one/IOS/Android
* 圖片來源:steam商店

(圖片:可愛的主人翁卡朵,漂亮的大海)

## 前言
Carto是一款走益智風格的冒險遊戲,遊戲的主要玩法是透過拼湊地圖解謎。女主角「卡朵」作為製圖師,擁有透過拼湊地圖碎片來改變世界的能力,在不幸把自家的船跟閃電拼在一起後,引來一場暴風雨使得自己和奶奶分開。為了和奶奶重逢,卡朵將使用製圖師的才能,在各地展開冒險!

(圖片:透過將地圖板塊翻轉結合,找出新的道路吧)

以下心得內容可能有缺漏,我只有全部破完一次,我沒有額外收集隱藏要素或者全成就

## 好設計
* Carto的音樂及美術做得非常療癒,第一章海島的海風聲,民族樂和電子音結合,踩在沙灘上的音效回饋,可以看見製作組的用心。在之後的章節,背景音樂都會結合當地的地形環境做出顯著的變化,飽了玩家的耳福

(圖片:咩~咩~咩)

* 在世界觀上,Carto努力地呈現多元的民族性,有海島民族、森林民族、畜牧民族、沙漠民族、火山民族等等。Carto作為外來民族,可以與各地居民交流,共享他們的價值觀和文化。此外,在大圖書館會介紹各民族的特性和風俗,並讓玩家了解每個民族的文化其實是因應當地氣候、環境所演化出來的

(圖片:在水資源稀缺的沙漠,這裡的人有強韌的個性,不肯向大自然屈服)

* 在遊玩過程中,即使見到和現實生活中相悖的價值觀和風俗,像是「出島之後不准回家」這一規定,遊戲也把他塑造的一點都不反感。玩家跟隨卡朵的視角,看到住民們與他們的文化共融,產生的是認同和接受的情感。我認為這樣講述多元的遊戲設計和劇情安排十分優秀

* 拼圖解謎的設計讓人入迷,應該是本作最大的亮點,非常創新的遊戲進行方式,在別款遊戲很難體驗到這樣的樂趣。在此就不多說,直接進入遊戲體驗是最佳享受,我只能說創意十足,體驗良好

## 總結
我很喜歡這個遊戲的劇本、美術、音樂、遊戲進行,總體上沒什麼可以挑剔的地方。這是一部以繪本的方式呈現,全年齡向的作品。目前遊玩的心得下來,沒有深沈黑暗的成分,只有滿山滿谷的可愛溫馨,還有在異國旅遊看見新奇事物、與新朋友互動的樂趣。

(圖片:奇幻與大自然的可愛繪本)

遊戲很好地掌握奇幻與現實間的分界,即使有邏輯上解釋不通的地方,也不至於突兀。所以我很推薦給孩子們玩,打開他們對於文化、地理、多民族的想像,以及如何將這些想像製作成一款有趣的遊戲。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5429494
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