*本文建議使用PC觀看會有較佳體驗
《偶像大師 星耀季節》是由萬代南夢宮於 2021/10/14 在 Steam / PS4 發行的養成遊戲。
先來談我怎麼接觸到im@s這個系列好了,大一的時候不小心給人推去玩MLTD跟CGSS,也把本家動畫跟劇場給補了。然後某天突然就說要出家機新作,還上PC也有官中,好耶。
本作是製作人海外進修結束回國後開始的故事,剛回國就剛好遇到大型偶像活動"Starlit Season"。為了贏得這個大賽,於是與其餘三家事務所合作,"Project LUMINOUS" 這個為期10個月的期間限定團體就誕生了。
劇情方面我是挺滿意的啦,可以看到4間事務所的偶像互相交流,然後為了一起前往星耀巨蛋,以取得最佳偶像團體為目標奮鬥的故事。至於路邊撿來的心白(新角)跟961 Pro的亞夜(新角)兩人間到底發生過什麼事呢,就請你各位自己去遊戲裡看囉
主線 + 羈絆對話文本量還真不少,且除了主角與無臉路人外,其餘部分皆是有配音的,我認為非常有誠意。遊戲整體難度可能略為偏難(首輪,不使用S/L大法),在講遊戲系統的時候我會講我的看法。但如果使用S/L大法的話就普通,不要亂搞基本上沒有太大問題。
可培育角色共29人(首輪,不包含DLC),本家13人 + ML / CG / SC 各5人 + 心白。培育從4月開始至12月底總計9個月,以天為單位進行。每個月月底前要達成目標才能進入下個月,否則團體會解散直接Game Over。
遊戲方式分為培育,以及舞台兩塊來講解。
首先由培育方面開始講,拆開來看可以分為四部分,分別是 課程 / 宣傳工作 / 羈絆對話 / 團結交流,以下將依序講解。
課程分為 Vo / Da / Vi 三種課程,一次僅能進行一種,上課可以選擇五人,那五人該屬性的數值會增加較多。玩法就小遊戲照著按而已,後期EXPERT難度抓到訣竅後基本上也不難。主要是你要想如何選擇課程以及讓誰上課而已,每位偶像由於擅長的不同,對這三種屬性的成長速度也都不太一樣。
偶像的 Vo / Da / Vi 這三樣數值會直接影響舞台的成功與否,所以最好不要亂搞,月初想想你要讓誰上台,然後優先讓那幾位角色上課。當然,在有餘力的情況下也要兼顧其他成員,畢竟後面也會用到他們。
宣傳則是偶像在進行工作時會尋求你的建議,成功會獲得SP(技能點),失敗則無法獲得,如果不想讓遊戲難度太高建議使用S/L大法。
我覺得本作嚴重設計不良的地方在這裡,這部分真的很糟糕 XD
羈絆對話有兩種,大多是一般選項(2~4個選擇),少數摸摸選項,你亂摸(奶子)大多數情況下會Bad。笑死,想幹嘛阿製作人,要報警了喔。
好了,來講這裡有什麼問題,就是你選到完美選項Perfect,那沒事,數字加100直接升一級。可是你如果非完美,假設Good好了,加70,就不管他。你下次會發現一件事,那就是你即使Perfect他並不會加100,而是加30。
ex:
目前羈絆 Lv10 (70/100)
下次取得 Perfect (應該要+100,但卡上限)
變成 Lv11 (0/100)
那個,請問我多出來的70呢?沒錯,被吃了。幹,這哪個白癡設計的。羈絆等級是取得SP(技能點)的重要來源,這種設計會導致取得SP的速度過慢。這樣就算了,隨著對話偶爾會丟給你一些任務,要求你完成幾次課程或舞台之類的東西,然後羈絆對話就給你上鎖,這下羈絆升更慢了。
因此,如果怕難度過高,也請在此使用S/L大法。這應該是為了提升難度故意的,可是這也太強硬了吧,SP取得速度過慢會造成什麼問題我們等等來看。然後還有額外的跨團交流對話,滿足各偶像羈絆等級需求後即可觀看。
至於團結交流我就不多描述,就是選三個人周末一起幹啥事而已,對話一人講個一句就沒了。會獲得團結點數,技能樹部分節點需要用這個開,誰缺就挑誰。
接著講技能樹的部分,這就只是個普通的技能樹而已,沒啥問題。只不過成長上限要用SP開,現在你知道SP取得過慢會有什麼問題了。可以預見偶像會卡在成長上限的悲慘未來,還是好幾隻,最慘的是羈絆對話有可能還上鎖,月底舞台就準備吃大便了。
舞台就是照節奏打而已,也不會突然給你變速,實際上五個按鍵隨便按是不會斷C的,不過你一直按同一個分數倍率會掉(右下角百分比)。詳細的部分,發動技能等東西我就不多講,這主要還是養成遊戲,前面養的好,打舞台沒煩惱。阿,你想邊打邊看MV的話應該是不太可能,不過在舞台結束後會問你要不要安可(看MV),在主選單也有S4U可用。
此外,舞台不僅只有演唱會形式(僅看分數是否達標),還有試鏡(與其他組比較排名,且於後面加入需輸入限時指令的部分),以及偶像季(與對手直接比較分數,對手也會跟你一樣能開招)。若很不幸的數值不太夠導致打不過,就稍微吃個道具吧。所以有錢別通通立刻拿去買衣服,也備點道具避免翻車。
再來又是一個設計不良的地方,只是問題沒剛剛那個大而已。我不懂為啥舞台不滿五人時要把按鍵置中,而且齊唱綻放即使未滿五人還是按五顆鍵。按鍵位置變來變去很容易導致按錯,要嘛齊唱綻放按鍵數跟著人數變,不然你就不要置中。
基本上講的差不多了,最後來講一下主選單的S4U模式。此模式下能自由挑選你已取得的 歌曲 / 服裝 / 舞台,然後就看香香老婆唱歌跳舞,由於性能差距所以畫質肯定是海放手機上的那兩款的,每首歌的演唱成員都支援分唱,你站位排哪他就唱哪裡
這裡補充一點,遊戲內的歌詞原先並無提供中文,但有人有作中日歌詞的MOD,非常推薦去裝。
總結:
本作撇除我上面提到的兩點缺失,整體而言,我認為這還是一片值得一試的作品。若語音全聽,首輪通關時數約為70~80小時左右,算是相當長了。再次強調,本作並非音遊而是養成遊戲,尤其MLTD與CGSS的玩家若對這片有興趣,先想清楚再決定。手把是標準配備,沒有請先準備一隻。