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月費vs免費

作者:南極原生種肉食性橘子│2008-08-24 18:54:42│巴幣:0│人氣:329
首先 先說明
月費遊戲是指花錢去買玩該遊戲資格的遊戲因可以包月故稱包月遊戲
免費遊戲是只要去申請帳號就有資格遊玩而且可以用金錢購買特權的遊戲因不買特權就不需要付前故稱免費遊戲

就早期來說主要都是月費遊戲為主 到了前幾年開始由免費遊戲為主流 收費方式改變的原因 很有可能就來自於"台幣戰士"這個情況

所謂的台幣戰士 主要是指月費遊戲中利用現實生活之幣值換取遊戲中的某個東西 有可能是稀有道具 寶物 或者是遊戲幣可是根據遊戲公司的條約中規定遊戲中的數據所有權是遊戲公司本身並非玩家 故變賣該道具是違反條約的再加上這是具商業利益破壞遊戲平衡的行為故為人所詬病
這時候可能是某個遊戲製作人想到這個問題故決定由遊戲公司本身來做變賣道具的人以增加公司營收 在一開始 有些道具的取得條件變成了遊戲原有管道加上遊戲公司的"商城"可是這也讓一些非法份子很容易的換算出兌換比 然後用稍低的價錢賣給其他玩家謀取暴利
到了後來 遊戲公司為了解決營收降低的問題便推出了"商城專賣"的特殊裝備 甚至是如賭博一般的福袋系統 而這也就是現今免費遊戲的市場機制
"遊戲公司的營收不再來自於玩遊戲的資格販賣而是玩遊戲時的特權販賣"
可是這也讓遊戲面臨一個問題--遊戲平衡 這不是指月費遊戲中的遊戲平衡 而是指"商城"販賣的物品必須更新 可是較晚出的物品在性能上會比較早出的強悍 於是就算是永久的裝備也會變成消耗品 因為商品不斷的推成出新
或許有人會說月費遊戲不也是月後面出的裝備越好嗎?
這就是重點
月費遊戲的裝備 是必須花費時間運氣甚至是技術和人數的配合才能獲取 也就是說獲取裝備可以說是遊戲目標的其中之ㄧ或者是成就感的來源之ㄧ 玩家藉由獲取特殊的裝備或者完成特殊的事件而引以為傲
而免費遊戲的裝備甚至是等級都可以利用現實幣值獲取 而成就感的來源就不可能是等級或者是裝備了 因為那是用錢就可以得到的

孫中山先生說這個世界本來就是生而不平等
月費遊戲所提供的就是這世界所沒有的起點平等
而免費遊戲所展現的便是這世界的現實也就是不平等
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=539224
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留言共 2 篇留言

幻月 楓
安安呀~
我曾當過台幣戰士,可以認同上面幾點事項
商城中的東西真的很好,有買沒買差很多
這就造成了遊戲中的不公平
而且我因此敗了好多= =
所以我以後要玩還是玩月費的比較適合呀(這樣對我反而比較好)
目前暫時離開線上遊戲嚕

08-24 19:14

南極原生種肉食性橘子
我本人是比較推崇月費拉...當然 也是要好玩的月費才推=.=
這年頭好遊戲真少....期待戰槌中....
我是個享受過程主義者

套一句少校說的話
這世界上有一群不擇結果 只在乎手段的人

08-24 19:19

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