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【雜談向】* 有雷? * 關於手遊 -明日方舟- 裡的種族「歲」之輩分及其他的猜測

咱呀 | 2022-02-01 00:47:37 | 巴幣 2012 | 人氣 1207

本篇之觀點構築於前篇 【雜談向】* 有雷? * 關於手遊 -明日方舟- 裡的種族「歲」以及後續的猜測 之上
一些理論基於明日方舟於設計角色時的習慣
參考一些古代流傳下來的民俗文化
也是閱讀前鄭重建議不可迷信
凡事若逾越其本質本分皆是不好
當然實際情況一切仍是官方公布為準
小弟相關論點僅供參考
感謝合作
以下正文開始~







是的,自從〈將進酒〉活動實裝後
網路開始出現各種關於劇情的解析或是關卡攻略
(( 不過迷因佔的比例居多 ww  (( 望向酒鬼令  ((刪除線
此外相關角色的概述與特點也陸續整理出來
從這次劇情中完善年夕令的角色定位之外
又公布其他4位成員的相關資料

*概述如下:
(感謝熱心夥伴 Min_Wei @minwei0612 協助整理,
不足部分由小弟進行補充與完善


老大。黍?。權能未知。劇中的太傅尊稱為宗師,顯然地位之高。
令的檔案和劇情明確提及她曾和大哥一同駐守邊疆百年,
令的心態也是可能因此改變了許多?

老二。不知名。權能為棋藝。有取代歲之計畫。
目前唯一一位權能並非與生俱來的代行人,是依賴著日積月累的對弈訓練;
在將進酒劇情中藉由老鯉的軀體出現。
原居大炎的首都,因和太傅以大炎疆土對弈,每輸一局自願被羈押一甲子,
後以化身181顆黑子 (或物品?) 逃離首都。此事和頡死亡一事可能有間接關係。
除棋藝之外,有類似排行十一的夕創造空間的能力,與人在其中對奕。
而其化身成181樣的物品有使周遭物品有形體的方式復活,
劇中的官府將其名為「器倀」,形似夕的墨水怪物「墨魎」

老三 (亦是大姊)。。權能為詩詞曲賦。實際能力不詳,
劇中似乎因經歷甚廣,看破歲相的本質是幻影,能夠輕易拍去其幻象。
又以黑色的酒盞扔向天災雲進而熄滅天災。
根據她本身的檔案中有一詞能概述:「逍遙」,為一種在睡著後能隨意去任何地方的能力。
又見其檔案,夕在訪問中提及:「......畢竟那个臭棋婁子如今不懷好意,好像在盤算什麼天大陰謀,令算是少数能對付他的人......」,可見其謀略是數一數二的優等。
此外,句中的臭棋婁子便是指老二。

老九。權能為鑄造。在將進酒劇情中受炎國高官之委託,
與驚蟄的師傅換位,打造裝備幫助大炎朝廷抵禦北原邪魔。
有將歲斬殺的意願。

十一。權能為繪畫。宅女,目前唯一一位生理上害怕歲的族人。
來羅德島前因歲沒睡過一次好覺而害怕其暴走,因此令認為夕的忌諱太多。
能靠繪畫創造獨特的空間,和創造墨水的怪物「墨魎」。
似乎被驚蟄的祖師爺找過麻煩?

十二。不知名。權能為烹飪。
夕戲稱為小個子,可能身高是最矮的一位。

輩分排行未知 (亦是三姊)。權能可能是造字。
歲的成員之取名可能出自其手?
似乎在過去某次事件後死亡?
二哥為此心態受到很大的衝擊而一蹶不振。
以老二的意識借居老鯉的身上,
猜測其他成員也有將意識存放在其他物體上的能力,
也許老五沒有真正的死亡,
是將自身的意識存放在自己的權能技藝上,也就是文字?

歲相。歲的成員的陰影。
類似幻影,或是一種軀殼的慨念?


此外,官方公布基本檔案裡的生日也暗藏玄機:
令:3月3日
年:9月9日
夕:11月11日
推測其他兄弟姊妹的生日可能依此順序排列





自古以來卦象建築於易理之數上
有言道「天地之數五十有五,此所以成變化而行鬼神也。」
是的,這點或多或少影響古代的著作或習俗觀念等等
進而傳承至現代
所以追尋過去必須將思維調整和古人一樣
下面嘗試推導歲的12位兄弟姊妹

基於歲的12位成員的生日是每月的與月數相同的日子依序排列
如:令-3月3日、年-9月9日、夕-11月11日
加上明日方舟參考古籍和民俗文化(陰陽五行)
「萬物同源」「有始有終」「中庸之道」等觀念
也許能解出互相呼應的點在哪
首先先是照順序排開
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12
小弟原本認為應該和現實類似
但實際上大相逕庭
古人將12月份分配各自的陰陽與五行
其中屬土的就佔了4個
想想鷹角不太可能出4位類似的角色
只能另開思緒尋找出路

也是感謝熱心夥伴整理
小弟才有些眉目
首先將目前得到可能的線索排放一起
01 - ?、02 - ?、03 - 水、04 - ?、05 - ?、06 - ?
07 - ?、08 - ?、09 - 金、10 - ? 、 11 - 木、12 - ?

加上根據從〈將進酒〉劇情的線索判斷
老二可能和十一相似,互為相反面
開腦洞些的想法:
1. 兩者問題點的症狀
一個是在心理,一個是在生理

2. 一個沒有肉體,但只剩下意識
一個有身體有意識
但常躲在另一個空間?

3. 相似之處在於
兩者有創造空間的能力
亦有憑空塑造生命的技藝
一個是「器倀」,一個是「墨魉」
是不是兩者很相似?
劇情中夕確實表示「器倀」是模仿她的「墨魉」
感到不屑

再說從古代便有「有始有終」、「頭尾相應」的概念
彼此對應的情況可能如下:
01 - ? - 12
02 - 木 - 11
03 - 水 - 10
04 - 金 - 09
05 - ? - 08
06 - ? - 07

後如果再以五行相生相剋的邏輯去填空
可能如下:
01 - 火 - 12
02 - 木 - 11
03 - 水 - 10
04 - 金 - 09
05 - 土 - 08
06 - ? - 07

小弟的看法是這樣的:
老大長年鎮守邊疆,武功不弱,加上可能官位不低
必定本身技藝非常強大
又因金生水、水生木、木生火的順序推測
老大屬火性的可能性較大
而對應面的十二擅長廚藝,也是和火脫不了關係
故將兩位排在一起

老實說,「對應面」一詞有些偏頗
但佛法講求「殊途同歸」
這點便照佛法的意思去解釋了
可以理解為同樣的想法或東西有兩種結果
處在兩個不同的點上

老二十一在上面提過了
是不再贅述

老三老十也許是「智」和「水」的對應面
老三講求謀略、但常做夢逍遙
老十可能偏向「大智若愚」
個性上相對較務實些
況且老十的諧音是老實
老老實實吶~~
這是打字時才意會到的

老四老九可能是「義」或「金」的對應面
可能圍繞著金屬、錢幣、財富間打轉

老五老八可能是「信」或「土」的對應面
實際情況等官方公布比較好
其中一人的特點可能可以從嵯峨的台詞「一人鑄一城」去猜
其能力很有可能是建造建築
另一人則有劇情中所提到的造字能力

老六老七的情報未知
小弟原本猜測歲的屬性有六種
金木水火土 加上 雷
但一直很猶豫雷是不是......
說是的指覺得合理
遊戲的雷法是凡人不可能直接習得的
說不是的在於理由也許過於牽強?
總之還是等官方公布吧

另外小弟整理資料時
嘗試模仿古人的思維去加加減減
鑑於萬物皆同源
所以在1 ~ 12的數列前排個 0
0 形似一個圓
圓在古代理論有「天圓地方」或「源頭」之意
故放個 0 在前方

然後從數列中取中間值
這時問題來了
( 12 + 1 ) / 2 = 6.5
有小數點代表我少算一位數
所以我又在12後放個13
再取中間值一次
( 13 + 1 ) / 2 = 7
為何必須是整數呢?
根據古人觀察,天地有四季、五行、12次野之分
其值皆是整數,故小弟取13
加上 1+12 = 2+11 = 3+10 = 4+9 = 5+8 = 6+7 =13
是否代表這個數列是前後呼應呢?
但13與0一樣沒有出現表面
是否是遊戲裡的另一種呈現呢?

此外,關於13的傳說是生肖
原本古代生肖裡是有貓的
故謂13生肖
但有兩則民俗傳說是這樣的
1. 當動物在天庭徵選生肖排行順序時
貓比賽失利或未參加比賽所以不能排名
有一說是老鼠故意不和貓說實際的比賽日期
另一說是貓和老鼠一同過河比賽時
貓被老鼠陷害,結果輸掉比賽
網路有詳細的描述,小弟概略提下
2.因乾隆帝不喜歡貓,認為其走路無聲、鬼鬼祟祟
雙目在暗中又能反光,謂之不祥
故下旨令天下百姓若生肖屬貓者則改屬其他生肖

想想這些故事很有趣
也許可能是歲的故事其中的伏筆
當然一切仍是以官方為準
感謝觀看


如有可能
也許能開一篇純腦洞向的 (唉?
--創作不易 還請多多支持 非常感謝--

創作回應

虹彩錯覺
結果黍是老六 老大是重岳嗎
2024-02-02 10:00:46

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