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仙魔道課程~戰鬥篇

作者:Javert│2008-03-18 10:45:35│巴幣:0│人氣:240
首先要強調的是 每個人最好知道自己要幹什麼
以目前遊戲的定義來說

習劍是疉傷害用的,意指不斷攻擊製造傷害

修術也是疉傷害用的,必要時充當二軍補血
但是盡量不要叫修術補,因為這樣全體DPS會降低
(DPS = 每秒造成傷害)

練武(槍)是吸怪用的,為什麼 ?
點根骨HP上升的量就是比較多,又能穿重裝,防禦就是比較高
雖然攻速慢,招式的連接也不像習劍在跳舞那樣順暢
但是,遇到一群怪練武是最容易存活下來的一個

啟靈,不用問就是來上buff,debuff,補血,跟二軍法傷輸出者
但也盡量不要讓啟靈放魔來打怪

隊伍的靈魂人物就是啟靈,基本上打手死了就算了,反正可以復活
不能讓啟靈跟修術挨打,因為皮太薄了
現在31左右的怪還沒能力秒殺法跟補,但是被圍毆一樣會很慘
但是~現在組隊中,每個人都有做好自己份內的事情嗎 ?
還是組一組以後,你在前面挨打觀我屁事就是不補你
然後因為是野團,別人猛放技能我就只放一兩個可以省水
反正錢跟任務品都吸的到嘛
會這樣就是爛人,別以為大家都不會看,下次喊組隊就是不組你
組你不如去拉一個負責任的低等玩家來
很多啟靈現在在喊練不下去...那當初你是為什麼玩啟靈的呢
不是因為夥伴慫恿你說~你當我們的啟靈啦~~
還是說沒有固定合作夥伴就是單純想當啟靈 ?
這樣也不要緊我建議快點開始建立自己的隊伍
初期就嘗試在盪沙喊喊看有沒有人要組隊一起打怪
最好是組個打手,然後慢慢擴大隊伍,當然你徵人時可以說 我是啟靈 ~
我相信習劍跟練武聽到會很想組...
等到你有固定隊伍以後,最好就不要一直換人
默契是培養出來的,當隊伍有默契的話..習劍跟練武可以輪流暈怪
放技能的效率會更加的好,當然前提是..玩家們都知道該怎麼操作自己的角色至最好

舉例來說..我學了符血喋劍,金屬性打中機率性暈怪
骨草花跟蜜蜂那些盪沙的怪幾乎都是看到你就開始唱魔法
那我就用符血開怪,剛好暈到的話就中斷他唱的魔法了
這樣至少可以減少一次被魔法攻擊的機會,槍客也有個金槍可以暈怪
不過CD沒有習劍這麼快就是了
練武假如發現自己打怪節奏不快,可以放小鬼激將把怪吸穩了
假如隊伍內每個人都被打..那啟靈可能發生來不及補的情形
假如只有皮最硬的練武被打,補血對啟靈而言是很輕鬆又簡單的事情
而且練武又有降怪迴避..暈怪的技能,怪太多也可以放範圍技能把怪吸住
甚至可以先放其中一隻金槍暈他,然後轉頭打其他怪

啟靈是隊伍的守護神,習劍是劍,練武是盾,修術是炮
當大家都了解自己的職業所該扮演的角色後..就戰無不克了
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=537524
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