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【龍が如く0】桐生?真島?どっち?

作者:寒楓│2022-01-22 09:25:01│巴幣:0│人氣:152
小孩子才做選擇,我全都要!!(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ

不小心看到有人在討論0代劇情到底神不神的問題,
有人覺得0代是神作,有人覺得0代是有一定水平,但也沒到神,
甚至看到在討論桐生真島主角問題... ( ・◇・)?
這個嘛,老實說我覺得神不神作是見仁見智啦~每個人的喜好都不一樣咩~

以我個人來說,(見参&OTE沒玩過,就不列入討論了T_T)

我心目中的劇情佳作前三名是極1、維新、0代,第四名是7代,
...前三名我實在無法分先後(好吧只好再玩一次看能不能排序了XD),
所以7代只能給它第四名

我的評分(?)方式很簡單,就是看整體劇情的邏輯性,以及劇情是否能讓我共鳴及共情,
總而言之就是...主觀主觀非常主觀XDD

然後講到主角,事實上0代也不是第一次玩家可操控多角色的一代,
四代、OTE、五代都是這種機制,
那只要是玩家可操控角色,我個人直覺反應就都那一代的主角。
不過當然真正貫穿所有系列作的人中之龍主角,那毫無疑問是桐生一馬,
雖然7代換了春日接棒,
但那也不會撼動桐生的地位,畢竟這個男人可是整個人中之龍世界的開端啊!

另外可能我個性比較大愛(?),歷代主角我都喜歡,即使是只出現一代的谷村&品田。
我喜歡谷村的吊兒郎當卻也認真,喜歡品田的即使對生活感到無奈也還是選擇面對。

不管劇情方面如何,人中之龍製作組在塑造角色的能力上確實是無庸置疑的,
在大部分的角色,尤其是主角身上,
製作組總是有辦法在讓你明明看到角色一堆缺點的同時,卻又更能讓你看見角色的優點所在。


再來討論一下0代劇情,但這篇沒有要做多詳細的解析啥的,
寫太長很累啊,再者我最近很懶XDD

只是每次看到有人談到0代,
最常被拿出來討論的似乎總是桐生編跟真島編哪個比較好的問題。

先說結論...
不管是桐生編,還是真島編,我都喜歡~(●´3`)~♪(就說了小孩子才做選擇XD)


桐生編的部分著重在兄弟情義,我個人很喜歡錦以及立華的部分。

當錦用槍指著桐生的頭,然後說「我們為什麼會變成現在這樣」的時候,真的讓人很心痛,
尤其想到極1的劇情,
我就心想「我知道你們這代後來肯定會和好,但你們最後還是變那樣了T_T」
至於後面錦跟桐生並肩作戰的部分當然讓人很熱血沸騰,
不過一想到極1,仍舊不免覺得唏噓T_T

至於立華...X的,製作組你們也讓他死太慘了!!
那段我真的哭爆,而且哭到我根本沒有辦法繼續玩下去,
只能按暫停,讓自己哭完平復情緒再說...
雖然歷代我哭過的角色不少,但立華應該是歷代以來讓我哭得最慘的角色...ToT
我當下真的好想揍爆那個久瀬的手下,
就像我想揍爆藤崎版封神演義那個刺天化最後一劍的小兵!!
完全可以理解當下桐生抱著立華時有多心痛...因為我也一樣心痛!!!!ToT

關於尾田的伏筆,我個人覺得寫得很好,
有邏輯又不會像四代五代那樣給人一種為了反轉而反轉的感覺。

不過無論如何我都無法同情尾田,
我能理解他害怕立華知道事情的真相,所以打算殺死マコト,
但我不能接受他跑去跟渋澤告密!!
畢竟要不是因為他這麼做,立華也不會慘死!尾田死對我來說只是剛好!立華...ToT


真島編的部分,雖然可能有人會覺得重點在男女情感,但我個人卻覺得應該是自我救贖。

リー當年之所以會把マコト救出來,是因為マコト讓他想到了他女兒。
ビリケン後來幫西谷做事,是因為西谷幫他幹掉了殺死他女兒的兇手。
佐川小時候撿了文鳥回家,文鳥卻被父母拿去餵貓,所以隔天他殺了那隻貓。

雖然角色不同,事件也不同,但這些角色做這些行為的核心其實都是出於自我救贖。
一個人會做出某個行為必然先是有個原因,才導致這個人做出這個行為,
而造成リー、ビリケン、佐川他們做那些行為的動機與初衷,
就是為了讓自己的內心能夠舒坦點。

西谷幫真島擋槍,告訴真島反正黑道最終都早死,
那比起瞻前顧後,不如就逕直往自己的道路前進。
阿波野幫真島擋槍,罵老鬼兩個男人在剖心肝(台語)暢談的時候別來搗亂。

西谷跟真島只見過兩次面,阿波野甚至才第一次見面,
照理來說讓他們幫真島擋槍這件事,乍一聽肯定會覺得很荒謬不合常理,
但是不可思議的是,我卻覺得能夠理解,
會覺得這兩個人的性格在那個當下確實就是會做出這樣的事。

因為不管是西谷,還是阿波野,
對他們來說最重要的從來就不是生命的長度,而是人生的精彩度。

至於整個真島編最大的自我救贖肯定莫過於眞島吾朗本身。

當然我覺得真島對マコト絕對是有情感在的,(不如說我也想這麼相信!XD)
但是會導致真島做那麼多事的最根本原因,
我認為契機與最大動力還是眞島下意識地想要自我救贖。

對冴島失約的愧疚感、對自己被關在蒼天堀的無力感,
以及感覺這樣的生活似乎看不到盡頭的絕望感,
這種種的負面情感也許早已壓得真島喘不過氣來,而這時他遇到了マコト。
マコト跟自己相似的過去遭遇讓他不自覺地將マコト的身影與自己重合,
「即使自己無法得救,最起碼要救這個女孩,那也足夠了。」...我認為眞島是這樣想的。
所以當マコト中槍的那一瞬間,
也許是讓眞島感覺到自己好不容易重新燃起的希望感卻要破滅了,
結果就導致他後面開啟狂犬模式,直搗堂島組。

而最後眞島選擇悄悄離開マコト身邊,甚至連名字都沒讓マコト知道,
為的是希望マコト從此以後與黑道再也毫無干係,能夠平平靜靜地過自己的人生。
我想這一方面除了是眞島對マコト的情感表現之外,
一方面也是因為只有マコト過得幸福,才能代表眞島自我救贖的成功。

所以與其說真島編是在描寫男女情感,
我更偏向其旨在講述真島吾朗這個人於24歲時的自我救贖旅程。


玩過人中之龍系列作就知道,桐生一直以來就都是那種穩重老成的性格,
所以比起真島編是在用故事告訴玩家後來1代眞島吾朗這個人物性格的塑造起源,
桐生編則是在告訴玩家桐生一馬這個人物在其一生中從始至終貫徹的信念。

變與不變,都是人生選項,沒有對錯,重要的是如何讓自己活出自己的人生。

0代兩個主角給玩家帶來不同的故事,
但兩個主角同樣都是在自己的道路上勇往直前,並且大放異彩。


最後說一下戰鬥系統...我個人真的大愛0代的戰鬥風格系統!!

事實上歷代我最喜歡的戰鬥系統也恰好是極1、維新、0代
...不過極1其實就沿用0代的就是了。

我個人是喜歡0代的真島&極1的桐生~(。≧ω≦。)ノ

0代我確實比較偏愛用真島戰鬥,但這不是說桐生不好,
只是我個人本來就比較傾向速度派,
尤其瘋狂一點的戰鬥模式更是深得我心~(比如KOF98版的八神XD)

而且我玩0代的時候,總是覺得極1的桐生好像比0代的桐生好用?
不過我玩這兩代的時間點大約差了10個月,所以也可能是錯覺...?^_^b


以上,就是對0代的一些個人想法,以後有機會再細寫吧~ヽ(´3`)ノ

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