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【心得】那由多之軌跡:改 第一輪通關

麥麥 | 2022-01-20 23:06:38 | 巴幣 202 | 人氣 930

這篇文章會有據透,會介意的人請自行迴避。

作為一個軌跡系列的粉絲,我對這部冠有軌跡之名的作品一直都很有興趣,只是礙於這部作品的年代也比較早,又只有PSP這個我的主機可能已經壞掉的平台,遲遲沒有機會玩到這部作品。一直到去年,Falcom公布了要把那由多之軌跡移植到PS4上,雲豹又緊接著跟上宣布會出中文版,機會難得,第一時間馬上就預購了。十月中左右拿到遊戲,因為正在忙、加上有其他遊戲的排程,一直拖到今年一月初終於有空可以打開它。本來還有點擔心會不會玩太久耽擱到接下來預定要開坑的黎軌,但遊戲進度比我預期的快很多,最終遊戲時間落在三十小時左右,可能是玩閃軌的時候時間觀念有點受影響,現在這種一輪不到五十小時的我都覺得算是小品遊戲XD

在遊戲性方面我覺得還是滿不錯的,感覺跟東京幻都的操作原理滿類似的,應該說比幻都還要再簡化一點,反正連我這種只會連續狂按攻擊鍵的動作遊戲外行玩家都可以通關normal,而且有把全關卡都拿到三星,一些奇奇怪怪的過關條件多試個一兩次也能成功,還滿友善的。在各種通關條件裡面對我而言最難的大概是限時的關卡,還有一些限制受傷次數的,會需要多挑戰一兩次才能成功。

關卡設計也滿有巧思的,除了動作以外,偶爾也會有一點點機關和解謎(真的只有一點點),算是滿足了我前陣子玩邪惡國王時沒有玩到解謎成分的遺憾XD 而且雖然關卡數不多,但用四季屬性來變化關卡玩出不同花樣這點我也還滿喜歡的。以第一輪來說只能解鎖三個季節,好像要第二輪以後才能四個季節全部打開,以後有機會再來挑戰看看吧。

另一個讓我覺得遊戲體驗不錯的地方是關卡難度恰到好處,順順的把每個關卡解到三星再去推劇情的話,不用刻意練等或刷食材,等級也會在差不多剛好可以打關卡的程度。雖然我因為自己的習慣所以偶爾會去刷一點稀有食材,通常等級會比關卡預設的再高兩三等左右。最後也剛好是再最終BOSS前的關卡我練到了50等滿等,很順利的去打BOSS。

劇情的部分,有不少值得吐槽的地方,很多設定和轉折都會讓我覺得還滿編劇說了算。
比方說四個精靈,明明好像應該要很厲害,但在劇情的前期跟我方同陣營的時候,卻沒有對劇情有實質幫助(遊戲性上有讓我們學會技能,但我說的是劇情),後期跟我們敵對以及最後的退場也都很突然,缺乏完整的鋪陳和轉折。
已經成為軌跡傳統的「沒有那個必要」

或者明明那由多是第一次接觸到這些古文明科技,卻可以理所當然的提出創造者和管理者都沒想到的解決方案,我覺得也有點誇張XD

另外像是這遊戲一直是那由多和諾伊雙人冒險,從頭到尾也就這一組可操控角色,也導致劇情比較是傳統王道的勇者冒險,沒有軌跡系列那種強調人與人的連結(?)的要素,或是借眾人之力一起跨越難關的設計,偶爾在劇情中還會出現像是世界要毀滅了,但其他人都在旁邊加油,對著那由多說「交給你了!我們相信你可以的!」的這種畫面,明明應該是個平凡的少年,卻突然變成背負拯救世界使命,而且是唯一的天選之人,感覺也有點怪怪的。雖然說這種單一英雄的故事雖然也不差,但就是覺得會比較單薄一點。
F社的編劇是不是很喜歡這種具有白毛、亦敵亦友、大哥等複合屬性的角色啊

但整體而言我覺得還在會讓我喜歡的範圍,也可能是因為我把他歸類為小品遊戲,所以要求得比較沒有那麼高XD (或者說更根本的原因是被閃軌摧殘後標準自然變得很寬鬆了)

角色的部分,那由多那個水橋香織配的少年音真的好好聽,都想直接當成女主角了(?)。不過真女主角我覺得還是非諾伊莫屬,不論是從頭到尾一直陪著那由多冒險,還是在最後的劇情轉折上扮演關鍵的角色,諾伊的重要程度跟那由多可以說是不分伯仲。小小隻的她從一開始的討厭人類到後來全心信任那由多,那個轉變也相當的可愛。在終章告別的時候我是真的覺得很難過,還好在後日談的劇情裡有一個圓滿的結局。
我很喜歡這張諾伊躲在那由多背後的圖片,好可愛,好想抱一隻諾伊回家!!
並肩合作的那由多和諾伊

排在諾伊之後,我也很喜歡萊拉,這個青梅屬性有打到我的點。可惜她不知道哪裡得罪了編劇,一直讓諾伊和克雷哈這兩個天降來欺負(X)她,真心替她感到難過......
然後就被斷招了

相較之下克雷哈就比較沒有那麼吸引我,雖然在玩之前看的各種宣傳圖都讓我以為她會是戲份很多的女主角,但實際上一直陪著那由多冒險的人是諾伊,覺得克雷哈的戲份沒有我預期的那麼多。
拿到的劇本裡面可能有一半都寫著「躺在那邊睡覺」的克雷哈

最後總結一下,整體來說我還滿喜歡這部作品,雖然劇情上不是特別優秀,但也有個四平八穩的及格以上的水準,以遊戲性來說對我而言也是恰到好處,稍微有點挑戰但又不會太困難,很充實的三十個小時遊戲時間。

接下來就是期待下個月即將發售的黎之軌跡,希望到時候也會是愉快的遊戲體驗!

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