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Destiny冒險家大型改編詳細內容:箭神

畫家 | 2022-01-10 20:27:40 | 巴幣 9632 | 人氣 5858

幻影俠盜的性命被人盯上?大街上突然出現屍體!
黑暗天堂事件的幕後真相,楓之谷最強推理劇本!

次元圖書館Special Episode:
~瑪迦提亞殺人事件~

測試服2022年1月6日更新內容。

※由於幾乎所有技能特效皆有改編,特效圖標變更不再特別贅述。
※原文底下可以看到施放延遲,單位為毫秒。

一轉技能

n[斷魂箭]:對多數敵人連續發射箭矢
-現在會一次發射3個箭矢
-每個箭矢會對最多5名敵人造成160%的傷害
-射程170

n[連續跳躍]:跳躍後再一次按下跳躍可以進行遠距離移動
-僅特效變更

n[霸王箭]:爆擊機率增加
-沒有變更

n[射手精通]:將弓箭手的基本技能精通,增加射程距離、移動速度、攻擊速度、移動速度上限
-沒有變更

二轉技能

n[風之箭]:快速亂射像風一般的箭矢
-技能名稱變更
-傷害由525%*1變更為178%*3
-刪除昏迷效果
-攻擊範圍增加了37%,由命中敵人後擴散的射擊型技能變為自身前方一定範圍內的範圍型技能

n[撤退射擊]:向後跳躍並對敵人發射箭矢
-施放延遲減少了33%

n[魔幻箭筒]:使用特殊箭矢,學會無限箭筒的話可以使用的箭矢會新增,再次使用技能可以變更箭矢
-刪除毒箭、吸血箭移到4轉
-刪除箭矢的使用數量限制

n[弓加速]:攻擊速度和敏捷增加
-沒有變更

n[精準之弓]:弓的熟練度增加
-沒有變更

n[終極攻擊:弓]:在自己直接攻擊的攻擊技能使用後,以一定機率產生額外攻擊
-僅特效變更

n[體能訓練]:透過鍛鍊身體永久增加力量和敏捷
-沒有變更

n[無形箭:弓]:不消耗箭矢就可以使用弓進行攻擊,攻擊力增加
-變為被動技能
-新增會套用道具欄位內攻擊力最高的箭矢的功能

三轉技能

n[箭座]:將箭矢用拋物線發射,按壓技能鍵可以持續發射,發射中配合上、下方向箭可以調整發射角度,技能施放中按壓採集/NPC鍵可以在自己的所在位置設置箭座持續發射箭矢,箭神可以透過自定義指令將採集/NPC鍵變更為透過攻擊鍵來設置技能。
-發射角度提升

n[閃光幻象]:使用留下殘影一般快速的攻擊,使用箭矢命中一定次數以上時會產生殘影,並發射會追蹤敵人的箭矢後消失
New全新技能
-每使用自己親自攻擊的箭矢命中敵人一定次數時會產生殘影,發射會追蹤敵人的箭矢後消失,箭矢會追蹤殘影前方的1名敵人,碰觸敵人後將其貫穿進行攻擊。
-設置的箭座並不算自己直接進行的攻擊
-技能使用時會活性化、再次使用時會無效化的開關型技能
-消耗MP90,每命中15次時會產生殘影,向前方1名敵人發射箭矢
-箭座、暴風神射、殘影幻象、殘影之矢、焰箭齊發、箭雨命中10次時計算為1次
-發射的箭矢到命中目標敵人為止最多貫通5名敵人,造成420%*4的傷害

n[召喚鳳凰]:召喚持續一定時間的火屬性鳳凰
-攻擊範圍增加了92%

n[箭筒集中術]:設置會誘導箭矢的特殊標誌,再次使用技能時會乘著箭矢往標誌的位置瞬間移動
New全新技能
-消耗MP28,設置持續60秒的標誌
-再次使用技能時往標誌的位置瞬間移動,瞬間移動冷卻時間3秒
-技能冷卻時間80秒

n[終極射擊:箭]:技能活性化時會減少防禦力、增加攻擊力和傷害
-沒有變更

n[致命箭]:命中一定次數後傷害會增加能使用更強力的攻擊
-沒有變化

n[集中專注]:持續攻擊時集中力會越來越高,狀態異常抗性會持續性增加
-沒有變更

n[躲避]:以一定機率能夠迴避敵人的攻擊,迴避成功後1秒內必定產生爆擊
-沒有變更

n[射擊術]:攻擊時以一定程度無視怪物的防禦率,永久增加攻擊力
-沒有變更

n[火焰衝擊]
-刪除技能

n[飛影位移]
-刪除技能

四轉技能

n[暴風神射]:像吹出暴風一樣的快速發射箭矢,持續按壓技能鍵的話就會連續發射箭矢,使用中可以移動
-刪除移動速度的限制
-施放延遲減少(官方說法)

n[驟雨狂矢]:不特定對象將無數的箭矢向前方瞬間射擊
-縱向攻擊範圍增加了47%

n[閃光幻象II]:修練弓術讓閃光幻象更加強化
New全新技能
-閃光幻象發動需要的攻擊次數減少至10次
-產生的殘影數量增加至4個
-殘影發射的箭矢傷害+120%p

n[無限箭筒]:新增可以使用的特殊箭矢,再次使用技能可以變更使用的箭矢
New技能效果大幅變更,以下是變更後的技能效果
-魔法箭:魔法箭的發動機率增加至60%、魔法箭的傷害增加至260%
-吸血箭:使用以70%的機率恢復HP上限5%的吸血箭

n[會心之眼]:一定時間內隊伍成員全部可以看見敵人的弱點並獲得給予致命傷的能力
-僅特效變更

n[楓葉祝福]:一定時間內,所有隊伍成員的能力值以一定比例增加
-僅特效變更

n[楓葉淨化]:集中精神脫離異常狀態
-僅特效變更

n[弓術精通]:弓的熟練度、攻擊力、爆擊傷害增加
-沒有變更

n[幻影踏步]:敏捷和迴避率大幅度增加,減少受到的傷害
-僅特效變更

n[進階終極攻擊]:永久增加攻擊力,終極攻擊的發動機率和傷害大幅增加
-僅特效變更

n[破甲射擊]:自己直接攻擊的技能命中時貫穿敵人的防禦,根據敵人的防禦率比例增加傷害
-僅特效變更

n[追傷之箭]
-刪除技能

超技能

n[波紋衝擊]:讀取風的波紋散發將周圍全部撕裂的衝擊波
-施放延遲降低了6%
-刪除10秒內每1秒造成200%的Dot傷害效果
-新增被命中的敵人會在20秒內移動速度減少30的效果
-新增[被動效果]:箭座和設置箭座的傷害+63%p

n[傳說冒險]:只能對在楓之谷世界各地旅行的傳說的冒險者使用的Buff,增加總傷害
-僅特效變更

n[戰鬥準備]:將對於弓的熟練度提升到極限,為了戰鬥做好十足的準備
-僅特效變更

n[會心之眼:時間持續]:會心之眼的持續時間增加
-沒有變更

n[會心之眼:無視防禦]:會心之眼的效果中新增防禦率無視效果
-沒有變更

n[會心之眼:爆擊提升]:會心之眼的爆擊率提升量增加
-沒有變更

n[驟雨狂矢:強化傷害]:驟雨狂矢的總傷害增加
-沒有變更

n[驟雨狂矢:臨時目標]:驟雨狂矢可以命中的怪物數量增加
-沒有變更

n[驟雨狂矢:攻擊加成]:驟雨狂矢的攻擊次數增加
-沒有變更

n[暴風神射:強化傷害]:暴風神射、箭座、設置的箭座的總傷害增加
-沒有變更

n[暴風神射:BOSS傷害]:暴風神射攻擊頭目怪物時總傷害增加
-沒有變更

n[暴風神射:多重射擊]:暴風神射的傷害減少,並增加攻擊次數
-沒有變更

五轉技能

n[殘影之矢]:以會留下殘影一樣快的速度使用弓射擊,即便命中攻擊反射狀態的敵人也不會受到反射傷害,殘影之矢冷卻時間中每攻擊一定次數後殘影會在短時間內發動並攻擊
New技能效果大幅變更,以下是變更後的技能效果
-消耗MP800,持續30秒,在Buff持續期間內射程距離內有敵人時殘影會在3秒內以一定的間隔發射能造成800%*3傷害的箭矢
-攻擊命中時,每1秒會增加殘影的攻擊時間3秒
-攻擊時間結束後殘影不會再攻擊
-冷卻時間120秒
-[被動效果]:殘影之矢冷卻時間內每10次自己直接攻擊時會在1秒內自動產生殘影,射程距離內有敵人時會以一定的間隔射出能夠造成800%*3傷害的箭矢
-主動效果和被動效果不會同時產生

n[焰箭齊發]:一次使用所有種類的箭矢,並且額外使用碰觸敵人就會爆炸的特殊火焰箭矢,火焰箭矢即便命中攻擊反射狀態的敵人也不會受到反射傷害
-刪除不消耗箭筒的效果
-火焰箭矢的射出角度變更
※譯者註:火焰箭矢射出方式從風妖精之箭那樣變成類似箭神的魔法箭那樣

開發者留言:
箭神是以像暴風一樣的快速射擊、使用各種各樣的額外箭矢作為特徵的職業,為了讓多數的額外攻擊能個簡單辨識我們修正了技能特效。

戰鬥方面,將效用性較低的毒箭矢刪除,讓技能變為從魔法箭、吸血箭當中選擇一種開關的形式來改變系統,以及全新技能閃光幻像讓狩獵、頭目戰都能進行補足,並強化箭神特有的自動快速射擊的快感,其他像是暴風神射使用時移動速度固定的限制刪除、施放延遲減少、焰箭齊發的箭矢邏輯改善讓技能效用提升。

V矩陣相關變更

n改編的冒險家職業群的V矩陣核心進行了變更
-箭神
  • 炸彈箭核心→風之箭核心
  • 火焰箭核心→斷魂箭核心
  • 飛影位移核心→撤退射擊核心
  • 追傷之箭核心→閃光幻象核心

技能特效演示

n由於gif不好預覽實際效果,使用影片連結來愈覽

更新完畢。

有興趣的人,可以來看看我的作品
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除此之外我的小屋內還有KMS韓版更新公告的翻譯,
有興趣的可以訂閱一下,非常感謝。
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留言

創作回應

彼方,安息永幸(祈願者)
那個傳送門好像插了就不能改位置?
2022-01-10 23:41:07
畫家
冷卻時間80秒,下次能用的時候前一個已經消失了,不過重置冷卻的話會怎樣就不知道了
2022-01-10 23:46:50
旋律
核心的"創傷射擊"是指現在的"追加之箭"嗎?
2022-01-11 11:37:40
畫家
追傷之箭變成閃光幻象
2022-01-11 16:00:14
旋律
不曉得傳送門有沒吃有加持或無冷?
2022-01-11 11:42:18
邊緣人
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202203/f156ef0f3e32853f0e6ffbe98adb6d52.PNG 魔幻箭筒變什麼核心?
2022-03-21 08:48:48
畫家
還是魔幻箭筒,還在的技能就沒改
2022-03-21 18:29:29
黑楓橘
核心沒用追傷之箭的是不是要重做了?
2022-06-13 01:09:34

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