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[達人專欄] 物語葉的處方藥-現實就是無可救藥的垃圾遊戲,但依然要前進,才能破關。

狠心先生 | 2022-01-09 14:11:13 | 巴幣 3604 | 人氣 15733


    遊戲名稱:物語葉的處方藥
    遊戲平台:iOS/Android(本篇以iOS版為主)
    遊戲類型:逃生冒險
    發售時間:2021/08/06

  哈囉大家好,我是狠心先生。今年第一篇心得獻給我最愛的SEEC公司的最新作品《語葉的處方藥》。這是SEEC自2018年《黃昏旅店》繁中版後,時隔兩年多後的作品。這次的遊戲水準比起前面幾款遊戲來說更高,尤其是劇情,真的很鬼才。

  但可能不是我的喜好,因此雖然佩服遊戲整體的劇情編排,但總覺得無法打從心底喜歡這遊戲。就好像你看到一個人很漂亮,但也就這樣,不會有更多的想法~這次的《語葉的處方藥》也給我這種感覺。另外這次的商業模式更加誇張,這些等等都會提到。

  好的,那究竟這款遊戲玩起來如何呢?請看本週的《語葉的處方藥》就知道囉。

  ※本篇文章圖片來自個人擷取、巴哈姆特提供
  ※本篇文章有劇情透露,觀看前請三思

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  本次的主角 麻次利,是一個長相帥氣且女友一個換一個的渣男,某天與唯一一個好友更紗聊天時,聽到一個都市傳說。有一款較做《語葉的處方藥》的手機遊戲,據說下載的男生都會離奇失蹤,而且不知道為何,都是帥哥。

  更紗的告誡麻次利並沒有放在心上,認為是個無稽之談。而且女朋友就像名牌包一樣,膩了再換一個就好,對於自己的心態,完全不認為有問題。而就在這一天,這款詛咒遊戲找上我們的男主角,讓他掉入了詛咒世界……


  本次的遊戲玩法與過往相同,分為解謎、劇情與推理,在玩法上沒有太多的突破。因此逃生冒險小說遊戲通常都會把劇本寫好、圖像製作精良,因為在玩法無法變化太大的情形下,靠的就是這兩項來當作武器與同類型的遊戲競爭。

  前面提到遊戲的劇情很重要,但很可惜的是SEEC自從與友站不再合作之後,這次重返台港澳地區似乎是自己來處理。不曉得是公司內沒人才還是想要節省翻譯費用,《語葉的處方藥》在2021年8月份首次推出時,品質低落的翻譯引爆玩家的怒氣與排山倒海而來的差評,讓SEEC進入長期的維修,直到12月才重新回歸。

  品質有多低落呢?請看這些當初留下來的笑料(黑歷史無誤)

  ▼自家遊戲《黃昏旅店》居然可以翻成《誰的酒店》

  ▼玩弄女性翻成愛和女性玩耍,差很多耶!

  ▼和女生玩耍玩得很激烈?!

  ▼還有這個也是一絕,出軌翻成出櫃,這也錯太大了吧!從渣男變成隱瞞女友出櫃的人!而且專情翻成專心,笑死!


  回歸正題,在經過三個月的搶救之後,翻譯品質總算拉回來了,而且也連帶地把語音給加入,如果SEEC冷處理,估計未來在台港澳市場會黑一陣子吧?


  在經過劇情的推演後,才知道原來我們迷失在一個不正常的乙女遊戲的世界。原先被召喚來這個世界的女主角失去理智,成為會吃帥哥的魔王。她使用能力不停地把帥哥招喚進來,並且成為自己的活祭品。原本在乙女遊戲中培養好感度可以邁向結局,但在本作中,好感度到MAX的話則會成為女主角的食物。

  在物語葉給的提示得知,要回到現實世界就是要與女主角培養好感度到最高,得到真結局離開,但這樣做又會被女主角吞噬。因此我們的男主角麻次利開始與尋找返回現實世界,但又不會被吃掉的方法。

  遊戲中除了麻次利之外,也有其他形形色色的角色。例如男大姊基裡歐、專業玩家諾左米、黑肉傲嬌卡納塔以及最沉默寡言的米特,而這些角色也會協助男主角一同進行破關。


  本次的遊戲劇情十分的有趣,深刻的描述乙女遊戲界的狀況與遊戲公司的困境。其中一段印象非常深刻,伊科莫茲(上面的機器人)是一個資深遊戲製作人,年輕時製作許多膾炙人口的乙女遊戲。因此對於這個市場非常的了解。

  但因為年輕時輸出太多點子,到了中年時已經靈感枯竭,即使現在能擠出點子,也跟過去大同小異,頂多換個人演,因此遭到公司內部的年輕員工輕視。在劇情中也談及了千變萬化的遊戲市場,從過去的翻蓋手機到現在的智慧型手機變化等……。

  乙女遊戲的客群固定,因此做出讓客群喜歡的遊戲就好,但讓遊戲變得一成不便。不過加入其他非傳統要素還能撐的上是乙女遊戲嗎?會被其他傳統乙女遊戲打敗吧。這樣的討論在遊戲中不斷的出現。這也能理解,其實不只是乙女遊戲,應該說遊戲不分類型都是如此。

  在伸頭是一刀,縮頭也是一刀的狀況下,雖然大家都鼓勵要向前行,但沒想到的是失敗後後果是自己要承擔,而且未必能夠扛的下。

  ▼SEEC之前有推出一款不上不下的乙女遊戲 《夢幻島症候群》,遊戲的內容都讓我覺得在自嘲。

  說來也有趣,中間再抱怨乙女遊戲業界的部分時,讓我想到了之前SEEC製作的《夢幻島症候群》,感覺上是藉由遊戲的角色討論來抱怨遊戲界。很多地方非常的爆笑,我覺得SEEC的製作人員一定有跟編劇大吐苦水之類,然後再偷塞到遊戲中,超有趣的XD

  遊戲原本的恐怖氣氛都被消除,變成了遊戲製作者的抱怨Time(但也真的頗好笑的)。如果有接觸相關領域的朋友,一定會更喜歡這段,因為真的很有趣。

  ※以下有劇情透露,尚未破關者請三思。要跳過者直接搜尋缺點。

  ▼這個台詞真的很鬼才,尤其破關後感受更深。

  本次的遊戲概念非常非常的神,編劇ベノマ玲再次展現了她的鬼才能力。整個遊戲其實是劇中劇。我們在遊戲中除了麻次利要脫逃之外,還有另外選秀節目《最後的傳說》與遊戲製作公司的三條旁支劇情再走,這三條看似毫無關聯的劇情,最後再完美的整合。

尤其是讓玩家操作當時原以為是預告詐欺的乙女遊戲預告時,這段真的神翻天!原來不是預告詐欺,而是真的遊戲片段,只是在很後面。SEEC這預告手法只能用帥來形容。尤其當我玩到那個片段時,對編劇的佩服又提升到更高的層次,用鬼才來形容真的不過。

  上面諾左米的「遊戲角色是沒有人權」,雖然是非常有道理的話,但當我破關後再回頭看,這句無疑是對他自己最大的反諷啊……。


  上述提到我們的主角麻次利,是一個很自戀、利己的人,從前面的談話來推測應該是個很自戀的人。但在遊戲中與其他夥伴互動時,感覺上他又是一個很膽小但很客氣的人,與夥伴互動也很正常。老實講性格有些矛盾。

  而在遊戲的旁支劇情中,我們可以看到選秀節目 《最後的傳說》中,有個長相與麻次利神似的友喜,以及性格接近的圓果,這邊其實也很矛盾。遊戲玩這麼久,其實對於遊戲的發展都會有理解,因此我一開始猜測是這是友喜失意的老套劇情。

  遊戲的人設與劇情通常講究一致性,這樣才會有連貫。因此一開始其實我以為編劇退步了,處處矛盾又老套。但當真相出來後,會發現到「原來是這樣!」編劇很厲害的是把矛盾點變成劇情轉折的重點,讓原本的缺點反而合理,而且讓劇情大加分。而且劇情的反轉相當自然又強勁。我可以掛保證,這遊戲的劇本真的強,可以說是SEEC歷來最好的之一。

▼越來越多樣的小遊戲與加入卡池,加入手遊萬惡的錢坑,妳覺得是缺點嗎?

  在遊戲製作的越來越精良、工作人員越來越多、加入聲優等因素下,SEEC的遊戲不再像以前那麼的"便宜",取而代之的是更多的商業手法與附加遊戲。這次依然採用故事券,讓玩家一天閱讀小量的故事,想要繼續讀下去,就花錢買。

  此外這次也加入了許多小遊戲,以及萬惡的卡池,讓玩家投入更多的錢進去。當然,卡池裡面的SSR卡片或是小遊戲也有原創的劇情,想辦法讓玩家繼續玩下去(或是投入更多的錢去抽卡)。這次要付費的當然也很多

  例如繼續閱讀下去的寶石、抽卡卷、人物設定集等都要花錢,原本就很花錢的遊戲變得更花錢。但這是缺點嗎?端看個人了。因為遊戲中也有提供免費遊玩(只是會很花時間加上吃一堆廣告),要不要花錢全是消費者的決定。

  像我這次就花了四千多左右,很多嗎?以單機遊戲來講確實很多。但跟其他手機遊戲比,好像又少很多。對我來說,這家的遊戲一直都是越來越坑的消費手法,但劇情、圖像與演出一直都很棒,合我胃口。


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   遊戲評分:★★★★★

  《語葉的處方藥》在劇本上又比之前更出色了,尤其最後的翻轉堪稱一絕。而前後呼應後,這個劇情真的非常的強。中間描述乙女遊戲界以及靈感枯竭的部分,很像遊戲開發人員寫給玩家的抱怨文,讓我捧腹大笑很久。

  而最後的最後,你會發現到人生就像一個糞Game,充滿轉折、不如意的事情,但大家還是想辦法往前走。因為就如遊戲一樣,如果不推動,就無法持續前進到結局。

  那回到開頭說的,可能因為這次的劇情在生理死別上著墨不深,像是所有人搶救一個人。在煽情的部分偏少,讓我感動少很多。因此我覺得劇本很強,但是共情的部分比較少~我最喜歡的還是伊科莫茲的深情告白,那邊真的讓我起雞皮疙瘩,感動得要死,但也僅僅是這邊。也或許是這樣,讓我對遊戲的愛沒有這麼多。

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留言

創作回應

維吉爾強
感謝介紹,感覺故事非常的有意思
商業手法的話,感覺可以當作支持遊戲公司的選擇
(前提為不是以分割原有主體內容的方式)

單機遊戲的話,NS上面例如搭檔任務這種常常是大全包(小故事、番外篇等等一次全給你)
真是佛到不行
2022-01-10 00:20:53
麥高芬
文筆有趣!
2022-01-20 21:46:13
宵待草
今天才下載完,瓦力那種廢墟蒸龐風格,還有突破第四面牆、meta屬性的故事,其實超合我的胃口XD
另外麻次利的性格,真的有人是那樣,很好的朋友、很爛的情人XD
2022-04-30 12:27:03

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