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楓之谷 組隊掉寶 玩家測試(公告前)

作者:請在此輸入暱稱│2021-12-31 15:45:48│巴幣:0│人氣:374
<實測>
實驗流程
[前提]
LV190 變形木妖 掉落率40% 160%掉寶率會必定掉寶
<測試1> X
是否套用給予怪物最後一擊角色的掉寶率? X
A 0% B 160%B打死怪物
如果為套用給怪物最後一擊的掉寶,那B打死怪物
如果假設正確應該套用B掉寶>160%,所以應必定掉落
但實際上並非必定掉落
因此並不是 依照給予怪物最後一擊的掉寶
<測試2> X
是否依照角色平均分配掉寶? X
A 270% B 60%
如果依照平均(/n)
[(1+270%) + (1+60%)]/2 = 1+165% (>160%)
如果假設正確應該必定掉落
但實際上並非必定掉落
由此可推 並非純粹的平均
<測試3> O
是否按照對怪物造成傷害 進行加權平均?  O
A 270% B 0%A打掉怪物70%HPB打掉30%HP
(1+270%)*70% + (1+0%)*30% = 1+160%(>160%)
如果假設正確應該必定掉落
實際上確實必定掉落
證實  依照造成傷害的比例 掉寶率 進行加權平均
<筆者註> 此結論與官方不同,如要證實需額外做一實驗
A 180% B 0%A打掉怪物70%HPB打掉30%HP
(1+180%)*70% + (1+0%)*30% = 1+126%(<160%)
如果無必掉,則玩家測試為真,採加權
如果必掉,則官方公告為真,採最高傷害
<測試4> X
最後才換掉寶,前面無掉寶打的血量會不會影響掉寶? X
A 0%掉寶 70%HP,後面換成270%掉寶
B 0%掉寶 30%HP
假設有影響 A 0% 70%HP + A’ 270% 0%HP + B 0% 30%HP
就會讓掉寶 變成 0%
但實際上 必定掉落
所以可以最後在換掉寶,但還是依照造成最大傷害的人的掉寶
此結論與官方互補,可參考

推測1:
掉寶debuff( YES 惡殺)
有套用,但不需要特別額外帶一隻無掉寶的分身
因為造成的段數太多 導致
LCD寶箱,綠水靈獎勵盒36段傷害
A 34 200%掉寶 B2  0+5%掉寶,挑釁
官方: 205%掉寶
玩家推測: [34*(1+200%+5%) + 2*(1+5%)]/36= 1+194% 反而讓掉寶降低6%
此結論與官方不同,需證實上述3紅字實驗
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5353320
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