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【素還真】電影製片手記\關於球尾麒麟

半瓶醋 | 2021-12-30 00:41:19 | 巴幣 1232 | 人氣 1096



「麒麟」這個概念,在【素還真】的總導演兼編劇兼我老闆的老闆黃強華的心中似乎是有某種執著,他雖然口口聲聲說著自己的武俠世界是「寫實武俠」,卻總是會在故事當中穿插許多珍奇異獸,劍尾麒麟是一個,球尾麒麟又是一個。

這對我們來說是個大挑戰,如何描述寫實的世界碰到了麒麟?【素還真】的時代背景應該可說是寫實世界的人初次踫到奇獸的時代啊。

而關於球尾與劍尾的設計概念,一開始我們在早期的創作歷程時一直都對於如何「演出」這樣不是人型偶戲的的角色有很大的爭議,過去的霹靂正劇其實也不乏出現各種異獸(像是火龍麒,當然還有那個大家不願提起的咪吱),而且布袋戲原本就可以說是一種台灣特有的特攝類型,甚至早在黃俊雄布袋戲時期就已經有讓操偶師穿著布偶裝與戲偶對戲的過往,至少在我開始參與製作歷程,然後開始做功課的時候,就還發現YouTube頻道還可以找得到台視的黃俊雄布袋戲【王子屠龍記】,第一集就是一群戲偶與四隻腳的獨角怪獸演出的戲碼。(另外還可以透露的是,我後來在採訪了【素還真】的執行導演時,王嘉祥導演還告訴我一個令人意外的事,當年他就是【王子屠龍記】第一集當中演怪獸的後腿的演員。哇喔,這還真是頗有傳承意味啊,當年在演巨獸後腿的人,現在在執導巨獸的打鬥場面了。)

因此後來我們在製作會議當中確定,實體效果是一種「偶戲」的誠意,當然這個時代,要做CG也並不是辦不到的事,但是實體特效能夠展現出來的力道感與重量感,在現場就可很好的捕捉,所以球尾與劍尾等異獸決定使用實體演出的決定就此拍板定案了。

而在整個製作過程當中,巨獸的服裝與製作一波多折,劍尾的身形其實在演出上有相當大的困難,而球尾一開始也不是長成現在的模樣的,早期的球尾,從一隻眼神相當慈祥的恐龍型角色、會變形成圍巾的一坨毛茸茸的球,到現在這種長著角的直立胖胖大貓,中間經過好幾次的變動,設定圖提出給製作方的時候,實體偶衣的製作單位就會一直詢問很多從沒想過的細節:球尾的毛底下是長什麼樣子?他笑起來什麼樣子?他的肚子是本來就胖?還是純粹只是毛比較多?他的尾巴平常是垂下來的?還是就像一根球棒一樣?

每次這些問題來的時候,都幾乎讓我毫無招架之力。

好加在,我的身邊有一隻可以參考的動物:平常與我相依為命的貓咪阿姆羅。

於是阿姆羅就成為了我在製作會議當中拿來當作參考提出的範本,像是尾巴的紋路,毛的顏色與質感,還有躺著的姿勢與傻傻發呆的表情,多半都是在我們回到家中還在LINE群組裡頭談著那些設定細節的時候,我隨手拿起手機,把阿姆羅拿過來,翻來翻去,拍幾張照片傳到LINE裡頭,讓其他工作同仁參考的過程當中產生的。

所以【素還真】的球尾麒麟歷程當中,除了要感謝藤原鶴聲老師、前期的美術設定芷蔚、幫忙與日方溝通協調的西本有里、後續加入的製片軒如、還有總是跟我一起焦頭爛額的周悌與文妤之餘,我還是得要感激一下我的家貓阿姆羅啊,要不是有這麼一隻現成的虎斑貓,要去搜集其他的毛皮素材還真得費一番工夫。

喔對囉,根據藤原鶴聲老師提到,為了要找球尾的毛,他特地去跟美國的一間專門生產影視用的毛的公司National Fiber Technology 訂貨,這間公司的網站上有一堆他們過去的作品,【星際大戰】的丘巴卡與【小精靈】滴到水之前的可愛型態赫然在列,所以球尾在某種程度來說可真的是與丘巴卡系出同源唷。

最後,告訴大家一個秘密,球尾那個毛看起來好像很好摸,可是實際摸起來一點都不柔順@@



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創作回應

qQwQp
叫做麒麟 但屬性是貓XD
2021-12-30 08:58:37

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