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【3DSMAX】室內設計立體工業製圖-作業練習

作者:Fashion Steven│2021-12-19 21:08:33│巴幣:82│人氣:608
【Survior-Burning Heart】:

【Kelly Rowland-Work】:

【Initial D-Starlight Spada】:



【3DSMAX室內設計立體工業製圖實作練習】:

在聯成上課,其中一件作品集,作為求職而言,算是其中的一門基礎條件,

有作品,相對於求職也等於有加分效果,同時有好的履歷,也才有雇主對你第一印象加分。

目前課堂上在做的室內設計立體圖練習,處於開發階段,色系選我愛的純金黃、黃等色系。

之後會在做個從自己家裡量出來的正式版本,

格局大致上先定出牆面、柱、棟樑等要件,將客廳、浴室、臥房、寑室、樓梯間、門、窗等地方做區分。

性質同平常用SAI、Medibang一樣,算畫圖性質,不同處在於SAI、Medibang著重在畫人、建築、車等物體,而3DSMAX則用於職場實作用建築平面繪圖軟體,再配上AUTOCAD平面圖,等同於在室內設計該行業,需學會這二套軟體。



【結論】:

後續該室內設計立體圖,預計在加個天花板、攝影機、以及設定光源流向。

用於自家範圍的室內設計,要在多個步驟,就是實際量側每個空間的長、寬、高等實際數據,然後將量到的實際數據用3DSMAX軟體畫出來。

這個範本檔,預計會在做上一段時間,然後進度隨上課繼續調整。

分享至此,下篇見。
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留言共 11 篇留言

愛德莉雅.萊茵斯提爾
感覺非常厲害呀~(*´ω`*)

12-19 21:23

Fashion Steven
感謝愛德莉雅的欣賞。(倒茶。~

現階段算是在設計外部牆面,內部之後也會慢慢加元件。~

學習新軟體,也有新的體悟,還不錯。~12-19 21:37
闇之王者‧L‧雷剋司
不知綠茶兄的課程有沒有關於zbrush這種3D建模軟體的教學?

12-19 21:31

Fashion Steven
感謝雷剋司兄的欣賞。(倒茶。

目前來說,我上的科目還沒教到Zbrush相關3D建模的教學,目前的課程主軸是,在基礎3DSMAX室內建模教學這塊的部份。

等3DSMAX上手之後,在實驗看看,能不能做到像ZBrush該軟體做出來的相同效果或相關作品。12-19 21:43
闇之王者‧L‧雷剋司
了解,因為老實說如果我學會用3D建模軟體塑造角色形象,其實我還想特地用這種軟體做出LF2角色的原型,事後若能用3D印表機印出再替原型手動上色,把這些遊戲角色立體化也會非常有成就感,更別說用來繪製生物類或怪獸類也會非常好玩XD

12-19 21:47

Fashion Steven
了解,關於角色建模的部份這方面,我也蠻感興趣的。LF2角色,比較期待的是Firzen、Freeze、拿水晶球的女法師、John、Firen、louis EX等這幾位的角色建模。~

若是順利製出這些遊戲角色的形象、建模,我想也是一大挑戰。[e1]12-19 22:02
Fashion Steven
背景方面:禁絕之塔,應該也可以嘗試使用3DSMAX來做出來。~12-19 22:03
Fashion Steven
相關影片,剛才有先查一下,確實是一套不錯的角色建模軟體:

https://www.youtube.com/watch?v=ZlH0NC71MBk&ab_channel=%E5%BB%BA%E6%A8%A1%E7%88%B1%E5%A5%BD%E8%80%8512-19 22:05
闇之王者‧L‧雷剋司
Jan包括其他小兵的角色我還想過是一次各印兩隻,然後會分成一般的跟人質的兩色,例如Jan原本是粉紅色禮服的,但人質版的禮服則是藍色的,Bandit原版是紅頭巾的,人質版的則是藍綠色頭巾,諸如此類,唯一大概只有透明人Template就算能做出來,但印出來也大概沒什麼意義就是WWW 當然以上前提是學會軟體功能並且有做出來的時候啦XD

喔喔!室內建築建模的話,不只禁絕之塔,赤柱監獄應該也能做了[e35]

12-19 22:08

Fashion Steven
了解,Jan的服裝,印象中確實分藍粉二色,然後有露纖細雙臂,有一頭深藍色秀髮的美麗小姐,~在我方是穿藍色洋裝,在敵方是粉色。~Bandit在我方為藍綠色頭巾,然後在敵方是紅色頭巾。~

Template的預設線條是白色,確實做出來意義不大,除非說給個人形,不然還是只有透明人的形象。~

哈哈,也對,赤柱監獄如果也做出來,然後牢房設個數十間,應該可以封印一些Bandit還有其他暴走的小兵。[e24]~12-19 22:40
路邊的野貓
上課辛苦了~綠茶加油加油> w<)/
我前幾年在職訓局學的3DMAX由於沒有持續練習與複習就忘得差不多了[e15]

12-19 23:39

Fashion Steven
感謝貓祝福。

軟體一段時間沒碰,還是需要先從找教科書,教學影片來看做複習比較快。

3DSMAX用於室內設計建築建模而言算不錯,至於動漫角色建模則可以在多做研究,或用Zbrush來做角色建模。也預祝貓今年年底聖誕快樂及2022新年快樂。~12-20 18:54
白煌羽
辛苦啦

12-20 01:28

Fashion Steven
感恩。12-20 18:37
闇之王者‧L‧雷剋司
因為Template本身是透明人,就算用建模軟體畫出形狀,可是要實體化又要符合透明人的定義,那就必須用別的質材,比如用玻璃還是什麼東西來構成實體化的身體,偏偏那照理是不可能的,所以若真要弄這個,只怕Template是必須得略過,而其他角色要弄,倒是只需要技巧跟對LF2的認知足夠齊全就可

哈哈可以的,畢竟原版遊戲的監獄就很奇怪在居然都沒有收押罪犯全都空蕩蕩的,呵

12-20 09:41

Fashion Steven
這樣說也沒錯,若要在用建模軟體或補其他材質做Templete人形體也要在花些時間去找跟調整,先從有固定人形的主要角色(如十鬥士,冰火人,邪鬼等)這些角色開始做比較快,前提也如同雷剋司兄所說需要先具備對LF2遊戲角色技巧,遊戲認知就可以做出相關角色建模。

然後闖關模式預設的背景有五種,分別是獅子山森林,赤柱監獄,萬里長城,火山,禁絕之塔等五種,這五種當中第二種赤柱監獄相對於其他四種來說,算是能優先考慮來做的背景。~12-20 18:48
(生成中)
辛苦了

12-20 16:50

Fashion Steven
感謝寶特瓶系小段.的閱讀及祝福。(倒茶。

也預祝您聖誕快樂及2022新年快樂。12-20 18:37
闇之王者‧L‧雷剋司
基本上除了Template,其他有形有色的角色要搞是不會太難,反正一旦用印表機印出,剩下就是自己要用模型漆上色,雖然對這樣比較沒什麼研究或是不深入,但有考慮用做鋼彈用的郡氏來上色,雖然有聽說田宮的品質更好但就差在會很貴,更別說3D印表機的費用會有多高(汗)

現在2.0版的遊戲場景,若去除樣板背景的話就有十種背景,屬於自然景點的獅子山森林、皇后之島、斷背懸崖先不說,屬於建築外體的萬里長城、中文大學、大墈村可能會難一些,但如此可考慮除了禁絕之塔和赤柱監獄,體育館擂台也可以試試看囉^^|||

12-20 22:06

Fashion Steven
了解,初步來說還是先訂定好要做的角色建模,然後用相對應軟體來呈現該角色,至於3D列印的技術,在華夏最後一年上選修課時印象中也有講到一些內容,運用該技術印出的東西確實相當有立體感。

SAI這套繪圖軟體我用了三年,LF2的角色日後有時間的話可以先試畫幾位,當中喜歡以前的1.9的角色頭像。~

了解,日後可以先從簡單的背景開始實作,等製成之後再來挑戰難度較高的背景。12-20 23:08
瞇眼喵太郎
啊...
偶很需要這方面的功力呢 ^^|||

12-21 08:53

Fashion Steven
感謝喵太郎欣賞。(倒茶。

建築類的繪畫,可以去找些建築相關的書籍來看並做參考。

而這個建模是最近上課在做的室內設計建模,目前在開發階段。~12-21 13:42
神月
感覺要做出3DSMAX室內設計立體的設計圖需要很仔細的上課,綠茶辛苦了~
祝完成品會符合綠茶的期待~

12-26 08:59

Fashion Steven
3DSMAX算是一門蠻需要對空間方向有些概念的課程,也可以說是將2D的AutoCad立體化的另一門課程,像是建築內的牆、門、柱、棟樑、傢俱這些都要考慮進去,然後在調攝影機、光源、渲染等效果。~

我上3DSMAX也差不多快一個月左右,大概下個月的月底考證照,之後順利的話就可以做出作品集出來。~

也感謝神月的閱讀及欣賞。(倒茶。~12-26 18:21
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