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仙劍七代遊玩心得(文很長,有大雷)

作者:由衣│2021-11-07 22:54:06│巴幣:0│人氣:131

  上週steam版二周目完成!覺得有好多想說的,於是來跟大家分享一下個人心得~

  本文將會同時發布於仙劍奇俠傳哈拉版~

前言

  其實平常沒那麼快跑一個遊戲的第二周目的,只是跑完一周目之後有很多感想想說,但為了一些細節加上我有詞條蒐集強迫症(?)所以就飛快的繼承紀錄後跑二周目。
  詞條開啟了97%,葉靈縱相關沒蒐集到以及一兩條是NPC對話的樣子,之後可能再調高一個難度再開開看吧?

  一周目開的是簡單模式,29小時通關。二周目忘記看了……

  我的電腦也是好幾年前買的筆電了,配備是第八代i7 + N卡1050Ti,因為是筆電所以原先是PCI-E介面的SSD做為系統碟,另外一顆是SATA Ⅲ介面的HDD
  當初玩試玩版時用N卡的工具直接調成建議設定,是還可以,但有遇到讀取卡住的問題。
  猶豫很久到底要不要為了仙七換電腦,但跑過試玩版後還是先選擇把HDD換成SSD,雖然SATA通道比較慢但怎麼樣都比HDD好XDDDD

  說這麼多是因為本篇心得會搭配截圖,雖然我個人還可以勉強接受,但希望大家能對畫質多包容XD

  注意!!!以下心得會有非常大量的劇透,還會提到隔壁棚的部分

個人評價

  先把結論寫在這裡,滿分十分的情況我會給仙七八分
  個人對於歷代的綜合(包含主線劇情、支線、人設、遊戲性等等)排名如下:
    仙四>仙三>仙一>仙二=仙五前傳=仙七>仙三外傳>仙六>仙五
    
  在六代的時候神農九泉設定出現,當時被人詬病的是不像仙劍宇宙了。仙七延續了九泉的故事,但是不同於六代,七代不僅塞進了許多前代彩蛋,還讓前代人物出場。
  我個人覺得如果當初六代用這種方式帶出新設定或許接受度會比較高,至少我本人會啦XDD

  接下來就是詳細心得了,沒什麼條理,幾乎是想到什麼說什麼~

場景地圖
  
  這個不用我說吧?連我用中低配備開起來都快被場景美哭了XD
  整個世界最喜歡就是仙霞派,仙二的時候小虎第一次上仙霞,說:「好美的地方」我只有黑人問號XDDD(年代不一樣嘛)
  但是仙七的話就真的是好美的地方,每次要上去的時候我都還會故意從山道開始走




  只可惜遊戲沒有拍照模式,觀景模式又都只有該地圖的某一幕而已
  隔壁棚的觀景都有運鏡(氣)
  希望後續可以加上這個,我好想自由調視角拍照喔~~~

  幾乎是開放地圖,當然也不可能完全沒隱形牆,但是齁,我一周目至少卡到地圖縫隙三次!
  因為拿了螢火瓜燈看到藍點點就會想拿,有時候又不是在平面需要跳,跳來跳去就卡點了囧
  二周目時甚至還掉到無底洞過……
  是還好如果沒有特別劇情基本上可以用大地圖解脫

音樂

  音樂就——這還用說嗎?
  主題曲真的非常非常好聽,第一次聽過之後,我連做家事都在哼~
  再來就是仙霞派的場景音樂也超級讚,那張圖真的是眼睛跟耳朵都充分享受~~~

  此代有支線可以拿前代音樂在後台播,另外場景NPC也會用不同樂器演奏,解完後我只要經過NPC的時候都會駐足聽場LIVE

  然後還有一個亮點是最終戰的戰鬥音樂是主題曲的變奏,真的好喜歡這種設計!

戰鬥及操作

  我個人是在隔壁棚古三的時候已經被主角的「不死不休」弄到差點棄遊戲,所以仙七的戰鬥對我來說不難。
  但是不太喜歡介面的設計是生命值在左上,技能又在右下,因為要注意技能冷卻,眼睛又要轉到上面去看生命值覺得眼睛好忙囧
  我好幾次死掉都是因為我沒注意到生命值……

  再來就是打擊感很差,雖然後來打著打著也習慣了……

  本作沒有格檔,只有完美閃避,覺得閃避不用耗氣條可以無限按很爽,但是完美閃避我還是不太確定觸發時機,一周目時莫名過了教學,到二周目教學時卡住才發現我根本不會閃避囧
  但後來還是有過教學了(我沒跳過喔)

  還有合擊觸發我也沒有摸懂,不過合擊系統我從以前就一直蠻喜歡,很有大家並肩作戰的感覺

  操作部分,跑地圖的時候在室內走的時候會變走路模式我不討厭,就是天魔宮好大用走的不科學啊~~還有就是在建築外如果沿著牆壁有時也會觸發走路

  然後,飛行模式要自己按掉有夠麻煩囧

支線與彩蛋

  支線大部分都是跑腿任務居多,但也有一些劇情還不錯,比如嵐傾跟羿華的人神戀、七七的霜染尺素、還有蘊兒的支線

  絕大部分幾乎都能順路完成,後期少數支線會要跑來跑去,但在仙七跑圖其實不會太痛苦,因為場景中除了主線固定對話以外,到某些地方會觸發特別對話,讓人會很願意到處跑來跑去~(遙想穹之扉跑支線跑圖跑到打瞌睡)

  而彩蛋藏在NPC對話跟支線,主線也不少,我覺得能塞這麼多彩蛋又讓劇情通順蠻不簡單的~

主線劇情

  整體劇情大綱非常明確,有頭有尾有始有終。伏筆也都有解釋完 (不像隔壁棚一堆射後不理的伏筆……)
  愛情線的部分,其實應該是從仙五開始就沒有討厭的修羅場了,幾乎都是CP很明確的情況,這次的四人組也採雙CP的路線,以前年輕時會比較喜歡仙一那種修羅場,現在年紀大了就覺得你還是給我官方CP吧省得我要跟別的玩家吵架XDDDD

  主線也跟四位主角都息息相關,沒有任何一人可以置身事外。我比較喜歡這種安排,像隔壁棚的古二有個人原則上根本不需要上流月城只是跟著老婆去的XDDDD

  只是雖然整體劇情我覺得還算流暢,並且在歷代以來我可以把仙七排到前半,劇情動畫來看也不是劇情量太少,但還是有些許美中不足的部分。

  1. 劇情中第一個跟清疏有關的轉折是發現御靈術與明庶門沒落的真相。
      初期雖有安排清疏跟巧翎被凶獸擊倒,並且清疏以身體保護巧翎的情節,以及在到冽風谷前有跟巧翎並肩作戰,但總覺得清疏從受到打擊到拜託哈占教她解除之法有點太快(就一個轉身而已)
    如果離開前可以有一點清疏的內心戲,比如在她回頭找哈占前可以多看一眼巧翎、或是OS自己想幫巧翎解開束縛,可能張力會強一點?總之就是覺得這個轉折有點隔靴搔癢感囧

  2. 反派基本上就是王八蛋根本沒什麼心路歷程可言的這種設定,好像只有一代的拜月跟二代的千葉,雖然千葉也有藏啦但我一開始就覺得他怪怪的XD (本來不收喻明松聽到魔器就馬上收走XD)
    但覺得已經安排了拘魂鎖,孟章的偷笑就很沒必要,這個偷笑又不是要讓主角群知道孟章是壞人,玩家更不需要從這一幕去知道,因為玩家可以從他對小秋的態度察覺他的壞啊!他把小孩關在高塔上耶!
    反倒敖胥的安排就好一點,雖然玩家大概也知道孟章既是壞人,敖胥不可能好到哪裡去,但對主角群而言是絕冥事件才真正明朗。
    壞人打起來還是比較過癮,像隔壁棚的古二後期的戰鬥都很心疼的在打嗚嗚QQ還有就是像六代的洛埋名(他不算正派吧?),我後來因為太喜歡洛埋名了,變成很討厭洛昭言跟閒卿這對CP……所以絕對的反派還是有好處的(欸)

  3. 找火仙獸前的御靈試煉覺得有點雞肋,雖然解釋上也不算不合理啦……但設計完成一關就要回去找爺爺有點怪,不能全部解完再找嗎?(雖然可以順便交付支線)

劇情運鏡與人物建模

  人物建模一開始我對清疏跟修吾的有點不太滿意,後來玩久了也順眼了。
  最喜歡小晴的建模~~小晴的建模真的超仙的~~~

  但對於劇情動畫實在很多要吐槽的地方……

  先說站樁,站樁在本作有兩種一個是站著對話可以按掉、一個是站著對話你只能轉視角等他說完
  前者可以理解成一些不太重要的對話只要資訊看完就好,後者我真的不知道在幹嘛?
  而且後者的情況,如果是五六句話以內可以搞定,那可以理解不錄動畫的理由,但很多時候都十幾句話以上又不准按掉、畫面又無聊、又沒事做(行走中對話至少還有走路)

  然後,還有一個就是部分劇情動畫進入說明階段時,常常有不知所云的運鏡

  動畫有時候會故意拉遠景交錯,我覺得是可以彌補人物動作呆板的運鏡方式,但是像以下這種畫面,根本沒運鏡可言啊?
  這一幕他們講了三四句話以上,鏡頭都沒動(連緩緩移動都沒有),跟站樁有87%像!!!

  我很少看劇情動畫會恍神,再長的動畫應該都比不過隔壁棚古二的靜水湖吧?我連那個都沒有恍神過,居然在本作恍神囧

  但是本作還是有一些傑出的動畫運鏡,後來我發現比較不錯的動畫都可以在往事重現看到……  
  沒放在往事重現的就這麼隨便真的可以嗎……真站樁跟動畫站樁我覺得是一個讓劇情很容易有破口感的缺點

  不過雖然抱怨了動畫,還是有一些運鏡我覺得很可愛又很喜歡,比如有一幕從仙霞出發,兩名女角在談正事,然後阿遊一直要去跟修吾勾肩搭背卻一直被閃掉的作為其背景XD 其實還頗有趣的XD

  我記得以前穹之扉有在幾次更新時重新優化劇情動畫運鏡與人物表情修正,小小許願希望仙七未來更新也能針對這一塊處理……
  甚至希望某些真站樁可以補錄動畫,但可能性應該很小吧嗚嗚嗚

主角人設

  我只想說,四人組雙CP超級香!!!(被毆)
  四人組的羈絆算深厚,結伴而行的理由也不算太強硬,像仙六我就覺得你們這麼討厭彼此還是不要勉強走在一起好了XDDDD
  清疏跟茉晴是認識多年、阿遊在追求茉晴、清疏跟修吾共生、阿遊跟修吾互救過幾次,覺得這樣把大家的感情串起來很不錯~

  月清疏
   歷代以來唯一女性主角,身為女性,其實很習慣在玩各種遊戲時以男性視角為主,覺得這次用女性視角真的超驚喜的!
   沒道理每次都是男主角各種威能女角只能陪襯吧哼哼!

   而且清疏根本完美女神,溫柔漂亮、聰明識大體、沉穩大方、堅強獨立,善良正直,這麼棒的女孩子也難怪那顆果子模糊之間也要跟她結為共生XDDD
   連阿遊都說如果清疏是男的他就要輸給她了XDDDDD

   因為清疏太完美了,所以看她被修吾各種天然撩行為弄到慌張覺得超可愛的!
   但如我前面講劇情時有說過,清疏在御靈術這個轉折點表現的太平淡了,就覺得少了一個爆點很可惜。
   

  修吾
   試玩版時以為又是一個慕容紫英,正式版之後卻意外喜歡修吾的設定。
   雖不解人事,有些木訥,但剛直不阿,因共生之術的忠犬屬性實在有夠萌~~~

   前面一直強調清疏給他種草莓(誤)有夠好笑,然後無條件接受大家的各種建議,包含爺爺要他入門、阿遊叫他吹涼藥之類的

   雖然一周目時覺得修吾發現敖胥的真面目時表現太平淡,二周目反而覺得這樣才像修吾。修吾本來就不是情緒外放之人,包含告白時他也只是淡淡微笑地說完。覺得他一直這樣平淡,到清疏倒地後修吾的激動才更顯張力
   但變回果子的部分又覺得有點隨便的解釋了囧,九天玄女妳倒是說清楚啊不要只會撿尾刀啦!

   共生之術不是解掉了到底是怎麼又用來救人啦!!!

  
  白茉晴
   人如其名就像茉莉花一樣嬌小甜美又可愛,有點呆呆的,然後是肉食主義XD
   白家千金身分一揭露就知道為什麼她這麼純淨呆萌~
   仙霞派的照顧是一個,另外就是她到仙霞派前兩個哥哥都相當保護及寵愛。
  
   原本覺得她與哥哥的相處都是她自己台詞說出來有些無法代入,但後來又覺得這樣安排就夠了。
   如果有用回憶片段就顯得矯情了一點,由她本人去說才知道兩個哥哥對她來說多重要

   發現白家與敖胥也有關連的時間點偏後面,但要是沒有這個爆點茉晴在最終戰的立場就顯得相對薄弱了……
   但白家為什麼謀反沒有詳細說很可惜,雖然不解釋也不影響劇情啦……

  桑遊
   我印象中苗族男子這個設定好像是第一次出現?前作的主要角色有出現苗人好像都是苗族女子(阿奴、小蠻、結蘿)
   覺得是很有趣的設定!

   有看到其他網友評論阿遊的性格跟設定其實就是傳統RPG的主角規格XD我也蠻同意的!

   個性活潑熱情又善良,曾經是不想認真學法術只想玩的男孩,因變故而一夕成長,踏上尋找真相為故人報仇之路……他先結識了溫柔可人但有點呆萌的女主角,跟她日久生情,後來又認識了另外一對成熟穩重的眷侶,夥伴生命垂危之時,他終於下定決心扛起原本應扛的責任成為泉眼守護,四人一起過關斬將,最後找出真相並且拯救了世界XDDDD

   雖然阿遊平常愛玩愛鬧,但實際上是心思非常細膩的人。
   所以在發現器偶的事情之後還沉得住氣藏在心裡、可以在茉晴悲傷的時候聽她說心事並伸出手要帶她走,或是在成為泉守後,不輕易答應欺霜的託付。
  
CP

  兩對我都有太多想說的了,就還是分一個區塊來說XDDDDD

  修吾與清疏

   用共生之術先把兩個人綁在一起然後再生出感情我覺得還不錯,比起偷衣服一夜情自然多了(喂)而且這兩個人個性偏清淡,沒這樣綁在一起根本沒火花
   
   因為是女性視角,所以有大量英雄救美橋段,但除此之外我更喜歡兩人在劇情表現中各種默契搭配並肩作戰的畫面~

   有看到評論說覺得這一對沒鋪陳,但我反而覺得他們的鋪陳是在遊戲過程中,可以好好體驗。

   清疏被修吾各種天然撩行為弄得很動搖就不說了,修吾對清疏是慢慢變得不同的。
   有些鋪陳是藏在行走中的對話,比方說去找火仙獸時修吾就默默的OS說自己好像稍微知道為什麼明明談戀愛損人不利己,還是有神要破戒
   
   然後修吾真的超聽清疏的話,記得第一次修吾救了阿遊,阿遊說要報答,當時修吾的回答其實不太通人情,清疏糾正後,他馬上就跟阿遊還有茉晴說有什麼需要可以跟他說XD
   當然我覺得此段修吾學到最重要的事就是稱呼的重要性(喂)
   話說這兩個人老是在毒瘴裡卿卿我我是怎麼回事啦!!!

   第一次是解絕冥的摸臉殺,第二次是解完兇魄咒的牽牽小手~~~齁唷,真的超級喜歡~~~

   我也很喜歡他們在明庶門後院第一次談心跟告白的部分,第一次談心時是修吾已經隱約發現敖胥怪怪的,但他又不知道怎麼處理這種價值觀衝突的心煩
   最終修吾沒有說出口自己的想法,但卻記下了清疏善解人意的開導,到告白時,看到清疏在看星空,才會主動念詩並問清疏是不是想到爹娘。

   我一直在想,告白的時機點總覺得不是那麼優。
   因為春滋劍在第一次破陣前就已經拿回來了,修吾如果覺得共生之術會讓清疏有危險,應該早就要解開,(事實上拿回春滋劍時,行走對話就有清疏沉默,修吾問師姐怎麼了的對話,那時清疏應該就是在想共生之術吧?)然後就可以因為解開共生而告白。但是他們偏偏是匆匆跑了三個地方,拿了一堆東西趕去仙霞要破陣,搞得好像很緊張。破陣失敗後,又突然沒那麼緊張了,回家找對付器偶之法還要解個共生,解完還要調息,過一晚才出發去破陣第二次?

   結局我在一周目也沒那麼滿意,總覺得讓修吾耗盡氣力變成果子搞不好還比較自然。

   但後來又覺得,如果沒有修吾那撕心裂肺的大喊,只有告白跟九天玄女出來講的私戀凡人這兩點,就覺得沒有很深刻體會到修吾是真的愛著清疏了,因為告白的蠻清淡的XD

   果子重新發光的安排不能說不好啦……反正就是給人留一點希望嘛……不過就有點老梗XD

  阿遊與茉晴

   這一對發展的很平順的原因是因為認識過程直接是設定之一了,反正我們也沒看到他們實際熟識過程,開始故事時就是阿遊很明顯是追求茉晴的狀態XD
   所以一開始對這兩人的感情戲我反而覺得突兀,因為沒有親眼看到兩人為何認識,只知道阿遊一直追著茉晴而已XD 一直到青煙村聽到他們說了當時認識過程,加上阿遊受傷茉晴真情流露才覺得哇好閃好香喔!!!
    
   茉晴也是蠻呆的,感覺兩個女主在感情上都呆呆的,但茉晴比清疏更呆,至少清疏對於修吾的天然撩是有反應的。

   茉晴的家人是間接害死阿遊好兄弟的罪魁禍首之一,以茉晴的心性會過不去是蠻正常的,畢竟她只是因為自己發現冰晶礦、知道兄長在迫害礦役,就難過得躲在仙霞派多年,更別說她親眼見過一直開朗並體貼她心意的阿遊因為莫年有多傷心。
   比起清疏跟修吾,這一對是有很好結果的,但是……怎麼可以結局只草草用幾句話帶過啦!!!給我他們的結婚畫面喔可惡!!!!

   但比起清疏修吾很多糖是藏在對話中,至少他們的糖都是有畫面的~~~
   比如阿遊伸手要帶茉晴走、茉晴擁上難過的阿遊等等,很多畫面都很美又很閃~~~





  不知不覺就打了這麼多字呢,覺得這個字數應該也能反映我對於仙七的好評價吧XD

  其實對於前代出現過的角色我也好多想說的,比如我本來很討厭仙二的七七,但七七到了七代卻讓我好喜歡,以前仙二時覺得七七總是隨波逐流,像小虎的跟屁蟲一樣,但到了七代,她成為了餘霞真人,選擇放棄兒女情長但又關注著狐妖消息的她真的堅毅的讓人心疼啊~~~
  還有傲嬌的重樓,一如仙三與仙三外傳的傲嬌,每次都哼一聲然後幫助主角群XDDDD 但重樓我其實最喜歡吳磊的配音啊,仙三有沒有考慮出個配音版XDDDDD

  希望仙七後續除了BUG修正以外,能夠有機會把這些瑕不掩瑜的缺點都修正吧(可能很難哈哈哈)

  或是給我個甜甜的DLC啊啊啊啊,哪一對都可以請閃瞎我的眼睛!!!

  

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