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熱血躲避球!經典動漫改編《鬥球兒彈平 M》試玩

作者:凱C x 迷因│2021-11-04 15:51:07│巴幣:2│人氣:1981
《鬥球兒彈平 M》這一款10月26日正式開服的新手遊,
光看名字就知道是從日本經典動畫《鬥球兒彈平》(炎の闘球児ドッジ弾平)改編而來,
看來童年時期的殺人躲避球彈平要重出江湖了!


作為經典的運動動漫題材,
遊戲內的整體設計自然是以原作中的「躲避球」運動作為主題,
玩法上結合了回合制、撞珠、角色卡牌培養等元素,
因為角色眾多,且搭配了各式各樣的組合技能、屬性剋制、角色種類等特性,
所以在隊伍組成的思考上也是極具挑戰性!

基於角色卡牌式的玩法,許多玩家最關心的就是抽卡問題,
玩家所扮演的角色就是躲避球隊的球團經理,
在剛進入遊戲後沒多久,
系統就會提供一次必中一支五星傳說角色的十連抽,
且有29次的重抽機會,抽到你覺得滿意的十支角色再確定聘請。


大部分玩家第一個問的通常就是:這遊戲是否需要刷首抽!
答案是絕對要的!
而且這邊的首十抽就可以算是刷首抽的步驟了,
比較理想的結果是必出的1彩球(傳說角色)+2~3金球(英雄角色)為佳。

而首抽推薦抽什麼傳說角色?
以目前台服初期我個人的體驗與抽卡狀況,
初期真的要有一個比較強力的攻擊類型角色推關會相對輕鬆許多;
而韓版的老手大多會推薦刷出補血角色,
因為高品質的補血角色很稀少,所以要把握這次必出傳說角的機會;
兩種說法其實都沒有錯,就看大家自己實際進遊戲後的抽況再自行斟酌。

▲韓服老手較推薦刷出的首抽補師角色,為群補技能。

▲算是遊戲初始系統主推的五星傳說角,特色為群體傷害技能,
在新手的「引導任務」第七天跟「新手簽到」第七天都可以各領到一支。


前面簡單說明完遊戲背景與新手初進遊戲的狀況後,
接下來一樣按照慣例從介面上,逐一跟大家介紹這遊戲的各項系統與玩法~


首先從最常用的下方功能列開始介紹:


一、管理選手

在這裡可以查看你手上所有角色的資訊,
或者【查看全部】挑選出要釋出的角色,
所有角色的培養功能也幾乎都在這邊處理。


角色又有各種劃分方式:


種類:選手(上場球員)、訓練員(升級經驗材料)、教本(超越升階材料)
稀有度:傳說(紅)>英雄(紫)>高級(綠)>一般(白)
階級:5★>4★>3★>2★>1★
屬性:互為剋制關係,熱血>鬥至>勇氣>熱血
類型:體力(愛心)、力量(拳頭)、守備(盾牌)、精準(準心)、敏捷(鞋子)

比較要注意的是體力的愛心符號並非代表補血角色,
目前的兩支五星傳說補血角色反而都為精準型。


1.【選手資訊】
可以查看角色的各屬性狀況與目前戰力,
設定首頁展示的代表選手以及是否鎖定該名角色,
及其隊長技能、所屬隊伍BUFF、雙重投射發動條件、與指定角色的組合BUFF。



2.【裝備】
在此可以幫角色安裝/解除裝備,
裝備有稀有度之分:傳說(紅)>英雄(紫)>高級(綠)>一般(白),
也有階級之分:SS>S>A>B>C>D,
可透過刷關、完成任務、活動兌換等方式取得,
並藉由「升級」、「強化」等途徑來提升裝備的等級與能力值。



3.【升級】
即幫角色增加經驗值、提升等級,
除了靠刷關跟打副本增加經驗值外,
最快的方式是使用「訓練員」或是其他不需要的角色當升級材料。



4.【技能】
在這裡可以查看角色技能,
並用技能點數SP進行技能等級的提升,
如果點錯可以「技能重置」,不過需要花費藍寶石且只返還60%的SP點數,
所以培養時要審慎評估!



5.【超越】
可幫角色提升階級的星數,但使用材料較需要累積,
首先會需要吃相同的角色或者使用「教本」,
徽章需要透過刷關、挑戰「平日競賽」或「挑戰之塔」、活動兌換等方式,
而種子跟熱誠需要透過「釋出」不要的角色獲取。




二、隊伍

在這裡就是察看隊伍資訊,以及安排上場角色的地方。


在這裡玩家可以依照隊伍組成,設定適合的「隊長技能」角色當隊長,
以及挑選想要套用的「隊伍技能」,
而且可依照副本或關卡的需求,先安排多組隊伍組合方便進場前直接選用。




三、商店

這區包含了藍寶石儲值、禮包購買等儲值類項目,
也包含一般/活動/友情/聯盟/球團,這些遊戲中獲取的特殊幣別商店。


1.藍寶石:各項儲值鑽的方案
2.組合包:包含各類月卡禮包、金幣禮包、培養材料禮包、新手禮包、等級禮包


3.一般:使用藍寶石購買聘請契約、金幣、體力…等
4.活動:會隨當期活動不同而內容有所不同
5.友情:每天與【好友】互贈點數累積購買聘請契約、體力、裝備強化材料…等
6.聯盟:透過打【聯賽】獲得的聯盟幣,換取體力、技能點、超越用種子、裝備升級材料
7.球團:加入【球團】後完成任務獲得球團幣,換取超越用材料、刷關的加成BUFF…等




四、聘請選手


顧名思義就是角色召喚池。

第一個是即期的特定角色機率加倍池,累積滿120抽保底一支指定加倍角;
第二個是常駐的優質選手招聘,累積滿120抽保底一支五星傳說角;
以上兩種抽池都是使用「優質聘請契約」,
一抽需要5張,用藍寶石一次購買10抽(50張)會便宜一點;
第三個則是友情商店購買契約的友情聘請,角色隨機且無保底。




五、球團


其實就是一般遊戲常見的公會系統,
加入的主要用途為完成「球團任務」後獲取球團幣、鑽石或材料獎勵,
然後在【球團商店】換取超越用材料、刷關的加成BUFF、聯賽票券。




六、大賽



1.【聯賽】

即為一般常見的競技場模式,
可以挑選玩家作為挑戰對手,同樣檯面上的對手不滿意可以「更新」,
挑戰時會消耗「聯盟票券」,每一小時恢復一個,儲存上限5個,
戰鬥可自動也可手動,選用自動的話積分會+1,
平常也要記得設定跟隨時更新防禦陣形。



2.【遠征賽】

平時打關卡時可能會遇到一些顯示"球探參觀中"的關卡,
通關後就會獲得「遠征賽邀請函」,進行遠征賽耗費的體力比一般關卡多,
且每張邀請函的建議戰力不同,可獲得的獎勵也都不同!


而且不同地區的遠征賽會對不同類型的選手有利與不利的效果,
票券也有區分SSR>SS>S>A>B>C>D七種階級,
而SSR票券只能透過SS或SSR的票券來交換獲得。




七、挑戰


1.【平日競賽】

類似材料與金幣副本,每天重置後只有三次入場機會,
觀看廣告可以多加一次,或每週可在一般商店購買一次。

週一~週三的副本是獲取各類型角色的徽章與訓練員,
週四是裝備的升級、強化材料,
週五是賣掉可換金幣的存錢筒,
週六、日則是五種副本全開,但入場次數是共用每天的三次。



2.【挑戰之塔】

即常見的爬塔挑戰副本,越高層難度越高,
每天重置後只有三次入場機會,掃蕩也會計算次數,
觀看廣告可以多加一次,或每週可在友情商店購買一次。

每層的首通獎勵可能為:
球員角色、裝備、角色超越材料、裝備升級/強化材料、金幣、鑽石…等。



3.【接力賽】

通關EASY 4-20後才會解鎖的玩法,只能派30級以上的角色上場,
會有4名先發選手跟8名交替選手,
選手在通關中出局就需要換交替選手上場,
雖然不一定要湊滿12人才能開打,但因為難度較高、最好還是人數上滿為佳!

玩法也是常見的選岔路探索,越後面難度越高,
關卡獲勝可以選擇「加油卡」、獲得其加成效果,
然後關卡獎勵有「選手的熱情」,於右側累積滿量條後,
可以額外挑選該星等的角色加入隊伍。




八、故事


即一般的關卡,首次通關的時候還會搭配劇情,
難度EASY模式全四個章節都通關後,就會開啟難度高一些的NORMAL模式,
隨著難度模式提升、關卡消耗的體力也越多。


關卡要三星通關後才能進行「重複比賽」,即自動刷關功能,
這遊戲會需要消耗大量體力刷關獲取經驗值、金幣、角色、裝備與培養材料,
而關卡要三星的條件除了通關、通關時間限制、場上維持人數外,
也會有發動特定技能或有特定類型選手上場的條件需要注意,
且同樣有每個章節的通關星數累積獎勵。




前面幫大家介紹了遊戲中比較重要的系統以及玩法,
其他還有剛加入遊戲的新手七日【引導任務】,
【任務】中也有每日/每週/每月的任務目標與成就項目,
【支線故事】可以刷關獲得特定角色的人物卡片與專屬裝備,
以及一些即期活動可以參加獲取獎勵。

整體來說其實是一款非常明顯需要花時間慢慢農的遊戲!
以上遊戲內容詳細介紹,提供給對這款有興趣的玩家朋友們參考囉~



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