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1 GP

[PC]Torchlight II Review

作者:天茵│火炬之光 2│2021-10-31 10:36:48│巴幣:10│人氣:620
火炬之光II (T2)
  • 個人玩得是PC Steam版,版本1.25.5.6
  • 內建簡中的字體比繁體的字體容易閱讀,但簡中的翻譯比較不完全。
  • 本篇是休閒型玩家以普通難度、冰系灰燼法師玩完一輪(40小時+)的心得,過程死很大不用錢
  • 本文多次提及暗黑破壞神II(D2),沒玩過D2的看倌請多多包涵。雖然D2是2000年的遊戲,T2是2012年,兩者這樣比其實有點不公平。
  • 由於T2也快10年了,很多網站攻略的資訊可能都很老舊了,我也不知道本文是否100%正確。
  • 寫得差不多了,沒事不再更新。
  • 賭博的部分建議用MOD賺錢,或是修改器直接改錢,一個一個對照實在是...玩個遊戲真的不用這麼累。
網站 說明
某玩家對火炬2的感想 中文
有些許攻略
有與D2、D3比較的感想
【心得】火炬之光2 個人攻略收集 中文
算是中文裡統整得最好的
附魔師資訊(中文版) 中文,但資料較舊且不齊全
英文版點我
Torchlight Wiki 英文WIKI
基本的資料都能在此找到
Torchlight II Item Database 英文
各種數據庫


挑個刷刷樂遊戲
  • 近期受到暗黑破壞神II:獄火重生(D2R)影響,手癢想打寶練功,但又不想碰炒冷飯還炒到臭掉的D2R。因此以"2D/2.5D、打寶、練功、3人以上"向谷狗大神請教後有了幾款候選遊戲。
火炬之光III
  • 與II代不同製作團隊,且評價不怎樣,所以最後不考慮
麥塊地下城 / 恐怖黎明
  • DLC太多,而且價格都不便宜,所以最後不考慮
流亡黯道PoE / 暗黑破壞神III
  • "網路遊戲"就是放棄的原因。這種刷刷樂遊戲,當後期 不想農 或 遇到困難 時,沒有作弊當備案是很難過的事情。
火炬之光II
  • 最後挑上這款的原因有幾點:
    (1):評價不錯。
    (2):打折後價格便宜。
    (3):有工作坊與MOD可用。 (但入手後發現不是我想得那樣,很失望)
    (4):已自帶中文化,不用中文化MOD/補丁

極度好評? 來講講壞話吧
  • 遊戲本質與D2相同,所以你在D2遇到的問題 或 討厭的點,高達八成也會在T2裡遇到。例如:
    (1)看不懂的效果。這些文字我都認得,但組起來卻像天書一樣。就算看懂了也不一定是你理解的那樣。
    (2)無法理解的數字與公式,就算看攻略也還是沒看懂。
    (3)暗色系,低對比,畫面灰濛濛,路都看無。
    (4)移動變成攻擊,攻擊變成移動。
  • 無解的防火牆問題
    (1)"網路連線"的防火牆錯誤問題,我跟我朋友們全部都遇到,然後沒有人成功解決這問題。網路上的解決方法都試過一輪還是沒用,差點氣到集體退款。
    (2)最後用Radmin VPN與朋友以區網連線,但還是沒辦法在官方伺服器上遊玩。
  • 多人連線時容易遇到BUG,像是:
    (1)畫面不同步。嚴重一點會發生: A玩家的畫面上怪死了,但在B玩家的畫面裡沒有,然後A就被隱形怪打死了。
    (2)某一玩家遊戲出現BUG,像是隊友變成NPC判定,機關沒有被觸發等
  • 人物屬性點無法洗,技能點只能洗最後3點。
    (1)有夠小氣的設定,浪費玩家時間。只好靠修改器來拯救
    (2)T2即使同職業,配點方式也差異不小,TMD才不要重練同一個職業的腳色。
  • 定點招式、地圖陷阱這麼痛是有病喔?
    (1)站在火上兩秒鐘血就清空
    (2)普通難度、未NG時,陷阱就可以秒殺玩家
  • 不怎樣的打擊感與被打擊感。
    (1)我攻擊打到怪了? 我被打了? 整個黑人問號 (顯示設定開詳細會改善一點)
    (2)燃燒、中毒顯示很不清楚,只看到血一直偷偷下降
    (3)被打人物也哀嚎太小聲。只有在低血量時才跟你靠北,然後就補血不及死了。
  • 有很多攻擊的飛行路徑或動畫很詭異,並非直線,嚴重影響攻擊與閃避的判斷。動畫到底有沒有判定
  • 地形高低差
    (1)傳送無法直接飛過就是差評
    (2)遠程攻擊容易被地形吃光光
    (3)為啥有些攻擊能無視地形,有些就不行
  • 有很多很農的成就,農得很沒水準的程度

關於T2的MOD
  • 本以為可以像L4D2那樣換SKIN,選個萌角皮膚玩起來更舒服,結果大多MOD是威力加強版的概念,也就是大多MOD都是新職業,各種新設定,打寶率上升等...
  • 使用MOD後,腳色存檔很有可能無法回到原始版
  • 使用MOD可能會對多人連線有影響
  • 所以最後就是乖乖先玩原汁原味的原版。
  • 如果想減壓或體驗新內容,MOD是很好的選擇。

廢到笑的合成系統
  • 3個鑲嵌物可變成1隨機寶石鑲嵌物,通常可獲得混亂燼石。但混亂燼石所附加的效果種類機率似乎並不均等,通常只會給你很爛的那幾種效果。
  • 2個套裝變成一件隨機套裝,有機會是橘色套裝。(兩個橘色套裝也能走這條路,但也可能核出藍色套裝)
  • 4個橘色裝備變成1隨機橘色裝備。沒魚蝦也好,至少沒用的橘裝還能被回收。
  • 最實用的合成大概是打洞,1件無洞裝備+2個比該裝備高等的鑲嵌物,降低找打洞NPC的壓力。

微妙的物品等級機制
  • 掉寶/賭博的結果會受到人物職業、人物屬性、人物LV與 地圖等級 等因素影響
網站 說明
火炬之光2的NG+(轉生系統)、難度選項以及地圖影響掉寶的關聯性 這設計真的有點87
好處
  • 掉寶的品質有保證,不會發生人物LV100時還掉落初期的東西
  • 條件對了,想刷到目標物品的機率不低。但你要先知道條件
  • 附魔時,等級較高的裝備獲得的效果數值可能較高
壞處
  • 等級低的套裝永遠湊不齊,除非你刻意去農
  • 等級低的實用物品錯過了就很有可能再也打不到
  • 等級低的裝備無法鑲嵌等級高的鑲嵌物,可是後期玩家又打不到等級低的鑲嵌物。(雖然有分身/小號、修改器等辦法,但不在這考量)
  • 固定品質與效果的物品,在高等級地圖裡得到時,物品等級也被提升,能發揮的空間更狹小。

T2的地圖邏輯
  • 每一個ACT的地圖組成為:城鎮、通道與大地圖。
  • 通道為連接 城鎮 與 大地圖 的小地圖
  • 每個地圖都有4~5種模板,並非完全隨機
  • 大地圖裡的區域出現位置有一定邏輯,例如:某些區域一定出現在固定方位
  • 大地圖裡一定有隻相位獸,一隻精靈(掉落黃金鑰匙)
  • 大、小地圖會有副本地圖,有些副本為稀有,不一定會出現。
  • 有些副本地圖形狀係固定的,有些則為複數模板。

為什麼+MF(增加魔法物品機率)不太有用?
  • 原始解說請參考此文章。該文章有解釋T2各種神奇的機制。
  • 關於MF的效果,個人直接用例子來解釋
假設有一怪的掉落池有兩類,一類是一把武器,一類是獨特掉落。
  • MF值是提升"已掉落"的物品品質。
  • 講白話點就是遊戲先判定此怪死亡是否掉落武器,若確認掉落再決定該武器的品質(綠、藍、橘)。而MF值會提高後者,也就是遇到較高品質物品的機率。
  • 對於獨特掉落而言,由於沒有品質判定這步驟,所以MF值不會影響此類物品出現機率。然而,很多實用物品都屬於此類,例如:各種頭骨、紅裝。
  • 換句話說,MF值不會讓怪噴更多物品,雖然確實可提升部分掉落物的品質,但沒有直觀上那麼實用。

刷NG+後,在ACT2. 塔羅克的墳墓
  • 個人一場約11分鐘,平均每場約可獲得16件橘裝
  • 若只打前9波大概只能拿到1/3橘裝,第10波獅蠍出現前可再拿到1/3橘裝,清完剩下(含泰坦)的敵人可再拿到1/3橘裝
  • 所以玩家如果無法穩定打到第10波的獅蠍前,刷此副本的打保效率可能沒你想像中那麼好。
  • 減傷夠高(建議60%以上,否則第4波敵人後就能秒你),且缺99等/105等的橘色套裝再來刷這個才有意義。
  • 真的打不贏又想刷的話,建議直接降低遊戲難度。

冰系燼法師起家建議
  • 此部分是統整各家攻略後得到的基礎配置,並非用光點數的結論,大多內容並非個人原創
網站 說明
Embermage Skill Guide 英文
各技能評價
這作者的評論都是以遊戲後期的角度為出發點
Ice Embermage Build 英文
配點方式
Ice mage, fun to play and powerful 英文
冰法起家方式,個人參考此文很多
Torchlight 2 Embermage Frostmage Build Guide 英文
配點配裝
《火炬之光2》冰法 中文
配點與通關過程
《火炬之光2》灰烬法师数据分析及个人经验总结 中文
配點,附帶較淺顯的基礎教學
Frost Mage Stats and Skill Build 英文
配點配裝
Frost—Fire Embermage (2020) 英文,影片
配點配裝刷墓穴
全輸出流的點法
Dedicated Gold/Unique/Legendaries/Skulls Farming Build 英文
農田建議
有些事情不是值觀上那樣喔

屬性
  • 力量:+0。BJ4,除非想撐爆擊傷害
  • 敏捷:+X,看流派對爆擊與閃避需求
  • 智力:至少+到364,要能穿起LV105的裝備。最無腦的方法就是點數全點智力。
  • 體質:+Y,看格擋需求(後期可以靠裝備+體質撐上去),以及怕不怕人物死掉。
必點技能

  • 寒冰烙印:15
  • 冰封宿命:至少1
  • 冰雹雨 Hailstorm:15
  • 寒霜相移 Frost Phase:1
  • 寒霜波紋 Frost Wave:15
  • 寒冰牢獄 Ice Prison:至少1 (個人點到15)
  • 剩餘技能點數70+
  • 如果只點上面這些,主要缺點有兩個
    (1):怒氣值來源只有寒霜波紋,難以讓12秒無限魔力常駐,法力值會相對吃緊
    (2):傷害技能都需要瞄準,快捷鍵要設好,要一定手速與準度
    (3):高難度時,初期傷害輸出會很差。
選配技能
種類 技能 類型 說明
怒氣大師
Charge Mastery
被動 爭議點在於初期比較需要怒氣相關加成。但後期技能或裝備的怒氣加成都不差,或是你已能秒殺小怪,導致點數投資在此技能的效益不佳。
元素調和
Elemental Attunement
被動 爭議點在於
(1):此技能並非依靠玩家的攻擊來觸發,而是敵人距離玩家一定範圍內時,有X%機率附加屬性DEBUF,一定時間判定一次。X%為技能上顯示的數值
(2):冰系技能自帶的冰系DEBUFF的機率不低,點數投資在此技能效益不一定好
火焰烙印
Fire Brand
被動 有方法穩定上燃燒DEBUFF才需要點
Blazing Pillar 主動 +怒氣值效果良好
元素恩賜
Elemental Boon
主動 群體BUFF技能,多人時效果更大
爭議點如下,導致點數投資在此技能效益尷尬
(1):技能CD比BUFF持續時間多一倍
(2):技能第2階段效果說明有誤,實際上效果等同於施放技能時降低消耗魔力
(3)第3階段獎勵只對"此技能"有效果,並非全部技能
(4):減傷效果不如用減傷鑲嵌物,元素增傷效果不如加智力
星界盟約
Astral Ally
主動 爭議點如下
(1):強力盟友? 只會丟火1/冰1/雷1技能,根本呵呵
(2):技能CD比召喚持續時間多。
(3):召喚獸的AI很尷尬
雷電聚點
Thunder Locus
主動 放置型傷害技能,持續時間久
可與冰雹雨配合
死神賞金
Death's Bounty
主動 灰燼法師唯一的恢復技能,但需要手速操作
可影響隊友,多人時效果更大
稜鏡傳送
Prismatic Rift
被動 這技能要人物損血才會進行觸發判定,所以後期被打一下就暴斃時很尷尬。
閃電烙印
Lightning Brand
被動 有方法穩定上電擊DEBUFF才需要點

裝備
  • +施法速度
  • +生命值
    (1)裝備+血的效果比+體質來得高很多。
    (2)+生命值得鑲嵌物比減傷鑲嵌物容易獲得,LV40後如果太容易被秒可用鑲嵌物把生命值撐高渡過
  • 前期+冰冷傷害 或 +全部傷害 以提升技能傷害
  • 後期+智力以提升技能傷害
    (1)+1點智力約等於+0.5%技能/魔法傷害
    (2)+智力的效果比+傷害的效果容易出現,且通常+的數值高很多
  • 降低受到的傷害,NG+後很重要
法術
  • 被動技能為主,例如格擋、專注(回魔)、寵物訓練、寶藏獵人等
  • 主動可選+跑速或+施法速度
寵物
  • 最大的功用是倉庫與回城賣錢
  • 寵物學被動法術:
    (1)討價還價,送回城賣東西時會觸發效果
    (2)寶藏獵人,好像官方有證實寵物+掉寶也會影響主人
  • 普通難度在小於100級的地圖,寵物並不容易死。(菁英難度的話則是從頭死到尾)
  • 建議寵物的法術學以下幾個召喚術,雖然清怪與坦怪的效果差強人意,但總比沒有好
    (1)鮮血僵屍。不要學召喚殭屍,一般殭屍跑太慢。
    (2)召喚骷髏。
    (3)召喚魔童。
    (4)骷髏弓箭手。要注意多人時,這種骷髏會擋住其他玩家的路。
該做的事情
ACT1
  • 記得將初始1點的岩漿長矛洗掉。LV10前洗點都免費。
  • 最初的過渡技能可用1點的五彩魔矢直到可點冰雹雨。如果中後期不用的話要記得洗掉五彩魔矢。
  • 存點錢為ACT2賭博做準備
  • LV23前進入ACT2,不要過度練等,有需要LV25在ACT2做的事情
  • 可參考下方"NG+前"的部分
ACT2
  • LV25前去月之塔完成拯救賭博NPC(大刀杜洛斯)的支線任務
  • LV25前去賭博,購買正確價格的目標裝備(下方表格藍底),高機率是該橘色裝備。
  • 雙持(雙劍、雙杖、1杖1劍都可) 或 至少1盾,這幾個裝用到NG+都不是問題。如果想用鑲嵌物強化這些低等實用裝備,可能就需要在NG+前刷寶,否則之後獲得的鑲嵌物等級都太高,無法用在這些裝備上。
裝備 賭博價格 物品等級 備註
單手劍 2970
3080?
3190
23 +15%施法速度
單手法杖 3410
3520
3630
26 +20%全部傷害
盾牌 2227
2392
23 29%格擋機率
盾牌 3052
3300
33 沒啥用
戒指 2376
2640
36 異域行者
套裝:學識
戒指 1848 24 異域行者
套裝:印記
戒指 2772 36 狂戰士
套裝:雪原
戒指 2310 31 狂戰士
套裝:獵人
戒指 2508
2574
34 +3%魔法物品
戒指 1650
1716
19 工程師
套裝:建設工程
戒指 2310 31 工程師
套裝:
戒指 1584 19 灰燼法師
套裝:寒霜
戒指 2640
2838
36 灰燼法師
套裝:寒霜
戒指 2508 31
戒指 2244 27 套裝:腐壞
戒指 2640
2838
36 工程師
套裝:
戒指 2640 36 異域行者
套裝:學識
戒指 2706
2772
2904
37
項鍊 2376 31
項鍊 2574 34 5%魔法物品
項鍊 2706 37
項鍊 2772
2838
36 工程師
套裝:
項鍊 2640 36 狂戰士
套裝:雪原
項鍊 2838 36 異域行者
套裝:學識
腰帶 1518 19 工程師
大錘 3520 25
大錘 3740 30
雙手斧 3960 32
4290 35
單手劍 2530 19
單手劍 3960 32
單手劍 4510 37
單手斧 4290 35 +15% 施法速度
雙手劍 4400 36
手槍 4290 35
胸甲 4620 36 工程師
套裝:
頭盔 3131 34
肩甲 3520 36 灰燼法師
套裝:
肩甲 3520 36 狂戰士
套裝:
肩甲 3520 36
腰帶 2508
2706
34
腰帶 2376 31 灰燼法師
腿甲 3520 36 異域行者
腰帶 2640
2706
2772
36 工程師
腰帶 2640 36 灰燼法師
+12%魔法物品
腰帶 2904 37
腿甲 3696 37
腿甲 3608 37
腿甲 3520 36 異域行者
腿甲 3520 36 灰燼法師
靴子 2288 22 套裝:阿爾戈
+9%魔法物品
靴子 3344 34
靴子 3784 37
靴子 3608 37

ACT3
  • 等級36級左右可以去賭博買盾牌,有個物品等級38的橘色盾(+20%施法速度)很好用。
  • 去破碎戰場左上方有礦車與鐵軌的區域刷"我的洞窟"副本,開寶箱以獲得"鐵劍"(-80s寵物回城時間)。
    (1)此副本為稀有,約25%機率,不一定每個世界都會出現。沒有時請去區域網路重建世界。
    (2)拿兩把鐵劍 或 1把鐵劍 配 "訓練寵物"的被動法術,就能享受寵物快速回城賣錢的福利。裝在副手(W),並用在刷相位獸等無法離開副本的狀況很好用。
    (3)如果需要+格擋機率,可以在此刷"木劍",好像是全遊戲唯一能加格檔的非盾牌裝備
  • 去破碎戰場找相位獸"躲避岩漿"刷寶與賺錢,熟練的話繞一圈全部寶箱都開不是問題。共有8個閥門可以降低岩漿上升速度,注意影片裡的位置。另外,閥門的判定很爛,經常有按沒反應。
裝備 賭博價格 物品等級 備註
盾牌 3630 38 +20%施法速度
單手劍 4510
4620
4730
4840
37
單手劍 5610
5720
5830
47
戒指 3234
3366
44 +6%火焰傷害
戒指 3630 48 狂戰士
套裝:獵人
盾牌 3877 43 21%格擋
盾牌 4290
4455
4537
48
戒指 3432
3498
48 灰燼法師
套裝:煉獄
項鍊 3432 48 灰燼法師
套裝:煉獄
+9%魔法物品
項鍊 3432 48 異域行者
套裝:戰爭
項鍊 3432 48 工程師
套裝:閃電戰
手套 3432 44
手套 3861 48 異域行者
手套 3646 47
手套 3861 48 灰燼法師
+20%寒冰傷害
腰帶 3300 44
腰帶 3432
3498
3630
48 狂戰士
腰帶 3432 48 工程師
5390 45
釘頭槌 5500
5610
5830
46
單手劍 5610
5720
5940
47
單手斧 5390
5500
5610
5720
45
雙手劍 5720
5830
46
雙手斧 5610 47
長柄武器 5390 45
巨錘 5720 45
手槍 5610 45
靴子 3872 40 異域行者
靴子 4224 44
Act.4
  • 賭博
裝備 賭博價格 物品等級 備註
戒指 3366 47
戒指 3762 53 灰燼法師
套裝:寒霜
戒指 3432 48 狂戰士
套裝:獵人
戒指 3762 53 工程師
套裝:
+9%魔法物品
項鍊 3432 48 狂戰士
套裝:獵人
項鍊 3630 48 灰燼法師
套裝:煉獄
+9%魔法物品
項鍊 3762 53 灰燼法師
套裝:寒霜
項鍊 3696 52
胸甲 6270 53 工程師
套裝:
胸甲 6600 53 工程師
腰帶 3432 48 灰燼法師
腰帶 3894 53 工程師
靴子 4840 48 工程師
靴子 4752 48 灰燼法師
+35%閃電傷害
靴子 5016 53 灰燼法師
套裝:
靴子 5192 53 工程師
靴子 5192 53 狂戰士
5940 50
釘頭槌 6050 49
單手斧 5940 50
手槍 5940 50
長柄武器 5940 50
巨錘 6160 50
NG+前
  • 人物等級58以前,去地圖工坊賭博,買價格5115或5362的盾牌,21%格擋與+15%施法速度,用到NG+都不是問題。
  • 可以去農ACT1.神廟草原、水源神廟副本的BOSS,他會掉減傷3%的鑲嵌物。由於地圖、物品等級低,可以用在大多數裝備上。(如果到NG+才刷此鑲嵌物,則物品需求等級會變成50級,比減傷5%還難用)
  • 可以去農ACT1.神廟草原、野獸巢穴區域裡、在打鐵的特殊菁英暴風熊,他會掉+15%寒冰傷害的鑲嵌物。(成對的另一頭熊會掉+15%火焰傷害的鑲嵌物)
  • 想升等可以去地圖工坊,不用急著進入NG+。
NG+
  • 刷Skull of Limoany (55級,減傷5%),兩種刷法
    (1)LV55左右去ACT1.霜凍山丘找相位獸刷"保衛水晶",人物LV太高時,我覺得會讓減傷鑲嵌物的掉落機率變低。個人LV80+去刷,掉落的裝備平均物品等級為60。此處亦會掉落Nephanic Skull (63級):+20% 金幣數量
    (2)在死者之徑(往神廟草原的小徑)上刷第一個洞穴副本,此副本等級剛好可以出此減傷鑲嵌物。
  • 去ACT3.破碎戰場找相位獸"躲避岩漿"刷寶與賺錢。這三個實用鑲嵌物在此很好刷:Skull of Riechliu (73級):+1540 生命值,Rambren Skull (75級):+60% 爆擊傷害。Skull of Samadow (76級):+6%全部傷害
附魔師
  • 部分效果只會出現在特定種類的裝備上
  • 除了四屬性增加的數值受到物品等級影響外,其他效果的數值似乎不受物品等級影響
名稱 說明
壯漢博裡斯 (Borris the Stout) +智力
物品等級越高,附加的數值越高
打孔匠朱瑞克 (Jurick the Socketer) 好用的裝備都打到2洞就對了
想找他可以去地圖工房的霜XXX、冰XXX地圖(圖示綠底),1、2F應該都有機會遇到
城鎮裡的附魔師 胸甲、手套、頭盔、單手杖可以+施法速度,依次+3%、+2%、+2%,但很難洗建議+3%就好
大師方多 (Fondo the Master) 同上,所以方多根本廢人
全能大師卡爾柯齊 (Karkozi the All-Powerful) 同上,所以真是全能
幸運小子菲力浦 (Filip the Lucky) +掉寶
+掉錢

配裝
前題:
  • 由於附魔師壯漢博裡斯所增加的屬性數值非常高,所以裝備自帶的增傷類效果的選用優先度就不是那麼高。
  • 單一裝備,附魔師壯漢博裡斯附魔3次的數值總和建議至少要超過100。這真的很燒錢,幾千萬甚至億就沒了。
  • 橘裝大部分的效果對只靠技能傷害的法師來說不是沒用就是可忽略,所以藍裝也是可以考慮的裝備。
  • 有些效果在藍裝上的數值比橘裝好不少。
  • 藍裝的物品等級至少要80以上,如此自帶的效果 或 給附魔師壯漢博裡斯所增加的屬性數值才不會太低,還有可以使用大部分的鑲嵌物。
傳奇(紅)裝:
  • 紅裝只有武器與盾牌兩種。
  • 紅裝的盾牌對灰燼法師沒啥用。
  • 由於紅裝可遇不可求,所以還是以藍、橘裝為主
盾牌:
  • 建議使用+45%格檔的盾牌、+12%被動法術格檔6,還要再+18%格檔達到75%最大格檔機率
  • 這剩下的18%得靠+100點體質來達到。除了人物屬性點外,也可靠附魔師壯漢博裡斯讓裝備+體質。
  • 盾牌附魔+格檔最多+6%左右,比起+體質並不划算,除非該盾牌的物品等級不高。
  • 如果不用+45%格檔的盾牌,一般盾牌格檔機率約10~20%,兩者間的差距得靠更多體質點來彌補(而且體質越高,+的格檔越少),不一定划算。
頭盔
  • 可靠附魔再+3%施法速度
  • 藍裝可刷到施法速度+14%
手套
  • 可靠附魔再+3%施法速度
  • 藍裝可刷到施法速度+6%
胸甲
  • 可靠附魔再+3%施法速度
  • 藍裝可刷到施法速度+3%
武器
  • 單手即可,不限定杖
  • 杖類武器可靠附魔再+3%施法速度
  • 藍裝可刷到施法速度+14%
其他裝備
  • 藍裝+單一屬性最高可達70左右。
  • 藍裝+HP最高可達1100左右。
  • 由於此部分藍裝的效果並沒有特別有優勢,所以還是以高等橘裝為主
傷害輸出
  • 高等裝的冰屬性+傷害數值都不高,所以提升傷害以增加智力為主要手段。
    (雷屬性就有很多增傷%數很高的高等裝備)
鑲嵌物
  • 找打孔匠朱瑞克將裝備都打到最大洞數
  • 一般來說,會有單手武器2洞,盾牌與身上10件裝備共22個洞
減傷鑲嵌
  • 減傷最多75%,也就是最多得花15個洞鑲嵌15個減傷5%骷髏。
    (通常裝備可以自帶5~10%減傷)
其他鑲嵌
  • 單手武器可以考慮鑲嵌2個+6%施法速度
  • 身上剩餘的洞(至少7個),建議先鑲嵌+1540HP,將HP撐到1萬2以上。爾後再用+62智力的骷髏頭。
最終數值
  • HP:12000+,怕被秒就犧牲智力再撐高HP
  • 智力:1000+
  • 體力:100+,盾格檔機率75%
  • 減傷75%
  • 施法速度:40%+不難。雖然越高越好,但得與其他數值做出平衡。(個人撐到90%+)

賭博
  • 物品價格主要受物品等級、凹槽數、稀有度影響,越高/越多價格就越貴。
  • 理論上只要價格對,不管在哪個場景賭獲得的物品都一樣。
  • 場景的賭博物品等級隨玩家腳色等級上生而提升,直到到達場景等級上限。
  • 場景等級也有下限,等同於章節裡副本的最低等級。例如:ACT2.的賭博物品等級下限為20左右。地圖工房最低物品等級約49。
  • 下表為100級腳色於各場景能賭到的物品等級列表。
    (1)由於等級不連貫,所以當腳色等級過高時,某些物品等級區間的裝備就會變得很難取得。
場景 NG 物品等級範圍
ACT2 - 32-37
ACT3 - 43-48
ACT4 - 47-52
地圖工房 任意 90+
但橘裝從約70+開始
ACT2 NG+ 67-72
ACT3 NG+ 73-79
ACT4 NG+ 76-81
ACT2 NG++ 已與地圖工房差不多
ACT3 NG++ 已與地圖工房差不多

小技巧
  • 這些小技巧:
    (1)不保證100%成功
    (2)用在武器上準確率較高
  • 不要裝備"討價還價"法術 或 影響商店價格的裝備,會影響你判斷價格
  • 價格末二位不為00,例如9548$,是好東西的機率較高
  • 超出該種裝備的常見價格範圍,是好東西的機率較高
  • 價格越貴,是好東西的機率越高 (這可能當角色100等時才有用)
  • 橘裝可能有2~4種價格,且價格間差價可能為一固定數值,例如都差110$
  • 在區域網路重建世界快速刷新賭博物品
紀錄
  • 在各處的賭博結果。
NG+ ACT2.
裝備 價格 物品等級 說明
單手杖 8580 71
單手劍 7810 67
單手斧 8140
8360
70
釘頭槌 8250 71
8140
8250
70
戒指 4884
5082
70 工程師
套裝:建設工程
項鍊 4422 63 工程師
套裝:基石
肩甲 6512 70 工程師
套裝:基石
頭盔 5942 70 異域行者
+888生命
肩甲 6512 70 異域行者
肩甲 6688 70 狂戰士肩甲
套裝:野蠻
NG+ ACT3.
裝備 價格 物品等級 說明
單手杖 8000 76 套裝:寒冬之觸
單手杖 8800
9020
76 +15%閃電傷害
項鍊 5214
5346
75 狂戰士項鍊
套裝:影子
戒指 5280 75 灰燼法師戒指
套裝:燼石織料
肩甲 6952 75 灰燼法師
肩甲 6952
7216
75 工程師
肩甲 6952 75 異域行者
肩甲 7040
7128
75 狂戰士
肩甲 6776
6952
73
手套 5791 75 套裝:寒冬之觸
手套 5648 75 工程師
手套 6149 81
手套 6220 89
肩甲 7040 73
NG+ ACT4
裝備 價格 物品等級 說明
單手杖 8690 75
胸甲 8470 70 工程師
套裝:基石
戒指 5676 82 狂戰士
套裝:獵人
9240
9460
80
NG++ ACT2
裝備 價格 物品等級 說明
戒指 5346 75 工程師
套裝:神盾
腿甲 7656 82 灰燼法師
NG++ ACT3
裝備 價格 物品等級 說明
項鍊 6468 94 異域行者
套裝:印記
地圖工房
  • 是否NG+不影響物品等級,地圖工房的賭博係根據腳色等級而決定物品等級
  • 傳奇(紅裝)裝備可能在NG+++以上(地圖等級100+)的ACT.2~4更容易遇到?
裝備 常見價格範圍 備註
武器 8,500~12,000
頭盔 5,500~8,000
胸甲 7,500~12,000
肩甲 6,000~9,000
手套 5,000~7,500
褲子 6,000~9,000
腰帶 5,000~6,500
靴子 6,000~9,000
盾牌 6,000~8,000
戒指 4,500~6,500
項鍊 4,000~6,500

裝備 價格 物品等級 說明
各種武器 16500
16350
15680
15400
15260
105 價格區間:15,000~16,500
牧牛人系列武器(4~5個凹槽)
範例:
盾牌 11760
11550
11445
105 牧牛人盾牌
單手斧 13080 105 紅裝
單手斧 13440 105 紅裝
雙手劍 14169 105 紅裝
長柄武器 14169 105 紅裝
14169 105 紅裝
雙手杖 14299 105 紅裝 沒啥用
頭盔 9548 105 工程師Lv105套裝頭盔
腰帶 7848 105 工程師Lv105套裝腰帶
胸甲 13080 105 工程師Lv105套裝胸甲
手套 8502 105 工程師Lv105套裝手套
肩甲 10464 105 工程師Lv105套裝肩甲
腰帶 7920 105 灰燼法師Lv105套裝腰帶
頭盔 9548 105 異域行者Lv105套裝頭盔
腰帶 7992 105 異域行者Lv105套裝腰帶
肩甲 10656 105 異域行者Lv105套裝肩甲
靴子 10464
10560
105 異域行者Lv105套裝靴子
手套 8502 105 異域行者Lv105套裝手套
腿甲 10656 105 異域行者Lv105套裝腿甲
頭盔 9636 105 狂戰士Lv105套裝頭盔
腰帶 7848
7992
105 狂戰士Lv105套裝腰帶
腿甲 10464 105 狂戰士Lv105套裝腿甲
腿甲 10464 105 灰燼法師Lv105套裝腿甲
胸甲 13200 105 灰燼法師Lv105套裝胸甲
戒指 528 1 顱骨  沒啥用
肩甲 9064 99 四職業的Lv99套裝肩甲?
範例:異域行者肩甲
腰帶 6798 99 四職業的Lv99套裝腰帶?
範例:灰燼法師套裝腰帶
腰帶 6930 99 四職業的Lv99套裝腰帶?
範例:狂戰士套裝腰帶
項鍊 6798 99 四職業的Lv99套裝項鍊?
範例:工程師套裝項鍊
腿甲 9064
9240
99 四職業的Lv99套裝腿甲?
範例:異域行者腿甲
手套 7579
8502
99 四職業的Lv99套裝手套?
範例:灰燼法師手套
戒指 6798
6864
6930
6996
99 四職業的Lv99套裝戒指?
範例:狂戰士的戒指
盾牌 8415
8497
8580
8662
98 +45%格擋機率,全遊戲最高?
頭盔 8110 94 狂戰士頭盔
頭盔 6343 75 狂戰士頭盔
頭盔 5942 70 狂戰士頭盔
套裝:野蠻
肩甲 6512 70 狂戰士
套裝:野蠻
腰帶 5676 82 狂戰士腰帶
項鍊 6204
6270
88 狂戰士項鍊
套裝:雪原
項鍊 6534 94 狂戰士項鍊
套裝:影子
戒指 6468
6534
94 狂戰士戒指
套裝:影子
戒指 5214 83 狂戰士戒指
套裝:影子
戒指 5346 75 狂戰士戒指
套裝:影子
項鍊 5676 82 狂戰士項鍊
套裝:獵人
靴子 6336 65 狂戰士
+20%金幣
靴子 8888 94 狂戰士
戒指 4554 65 異域行者
戒指 5214 75 異域行者戒指
+20%傷害
戒指 4686 65 異域行者
套裝:戰爭
戒指 5016 70 異域行者
套裝:學識
戒指 5676
5808
5874
82 異域行者戒指
套裝:戰爭
戒指 6666 94 異域行者戒指
套裝:印記
項鍊 6534 94 異域行者項鍊
項鍊 5808
5874
82 異域行者項鍊
套裝:戰爭
頭盔 5219 58 異域行者
腰帶 6072 88 異域行者腰帶
手套 7150 94 異域行者手套
手套 6792 88 異域行者手套
手套 5076 65 異域行者
腿甲 7832 82 異域行者腿甲
腿甲 8712 94 工程師腿甲
肩甲 8624 94 工程師肩甲
腰帶 6468
6666
94 工程師腰帶
項鍊 4554 63 工程師
套裝:基石
項鍊 5214 75 工程師項鍊
套裝:神盾
項鍊 5214 75 工程師
套裝:偉大設計
項鍊 6468 94 工程師項鍊
套裝:神盾
戒指 6666 94 工程師戒指
套裝:神盾
戒指 5808 82 工程師戒指
套裝:閃電戰
戒指 6138
6336
89
戒指 6468 94
戒指 5742 81
戒指 5610 81
戒指 5148
5204
73
戒指 5082 73 +50%閃電傷害
戒指 6006 85 套裝:仙界
戒指 16560 65 天生2洞戒指
戒指 4620 63 減傷5%
項鍊 5280 73
項鍊 5214 73 +7%魔法物品
項鍊 6138 89 +62敏捷
腰帶 6270 88 灰燼法師腰帶 垃圾
項鍊 6468 94 灰燼法師項鍊
套裝:風暴
戒指 6600 94 灰燼法師戒指
套裝:風暴
戒指 6666 94 灰燼法師戒指
套裝:風暴
戒指 6204 88 灰燼法師戒指
套裝:寒霜
戒指 5346 75 灰燼法師
套裝:風暴
戒指 5346 75 灰燼法師
套裝:燼石織料
肩甲 7040 75 灰燼法師
套裝:燼石織料
手套 6220 82 灰燼法師手套
法師加力量做啥阿...
頭盔 7548 88 灰燼法師頭盔
+6%閃電傷害
手套 9360 92 5洞
套裝:
這甚麼自殺裝備
手套 4433 58
單手杖 11000 96 +6%施法速度
單手杖 11440 100 +9%施法速度
單手杖 10670
10780
91
單手杖 9900
10230
86 +4%金幣
盾牌 7177 83
盾牌 7755 88
盾牌 8002
8167
93
盾牌 6517
6682
75 套裝:寒冬之觸
單手杖 5390
5500
44 怎麼在這可以賭到這麼低等的裝
肩甲 8448 89
腿甲 7568 81 +56力量
腰帶 4620 65 套裝:昏暗工具
腰帶 5610 81
靴子 6864 73 100% 減速抵抗
盾牌 6517 75 套裝:偉大設計
單手斧 6710 55
單手斧 7590
7700
65
單手斧 11770 100
10340
10560
90
10890 95
11550 100
雙手斧 6710 57
雙手斧 7260 62
雙手劍 7150 61
雙手劍 9350 81
長柄武器 7150 60
長柄武器 7590 65

感想
  • 一個好玩的練功打寶遊戲,但有完成度不足的遺憾。
  • 如果只打算單人遊玩,建議直接玩MOD版,各種減壓與改良的MOD可讓這遊戲體驗更好。
  • 初期的遊戲體驗比D2好不少,例如:
    (1)較大的儲物空間
    (2)可以攜帶很多的藥水
    (3)自動撿錢
    (4)地圖設計較好,互動較多,不會沒意義的大
    (5)鑲嵌物自由度高,讓初期裝備變化性較高
    (6)升級不難,死亡懲罰低
  • 不過遊戲後期無法逃離數值通膨造成自由度下降,例如:
    (1)減傷鑲嵌物:其他鑲嵌物都是垃圾! D2符文裝
    (2)錢永遠不夠用,但賺錢效率又太差
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5303846
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