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【POE】機制檢證–摧毀(Destroy/Destroyed) (2021/10/19更新)

作者:E│2021-10-19 02:15:19│巴幣:12│人氣:749
2021-10-19 刪除爆炸的對照,後續驗證爆炸效用,視詞綴差異,有不同結果,不易簡單概括。
若對爆炸有興趣可參考: 爆炸機制統整


主要是基於對3.16斧頭專精第一條天賦的好奇所做的效用實測。

※圖源截自:http://poedb.tw/

Enemies you hit are destroyed on Kill
這是擊殺摧毀的詞綴,生效時可以消滅屍體,通常用來對付刺刺鳥。(跟爆炸有類似效果)
現時版本的相關詞綴有。
奇塔弗之盛宴:你所擊中的敵人死亡時將被毀滅 Enemies you hit are destroyed on Kill
燃焰:你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀 Ignited Enemies Killed by your Hits are destroyed
焚屍爐:你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀 Ignited Enemies Killed by your Hits are destroyed

可發現這條專精天賦跟奇塔弗盛宴的原文敘述是完全相同。
意即,奇塔弗盛宴能做到的事情,這條詞綴也能做到,這也是這次測試的主要對象。
另外燃焰跟焚屍爐(星團)也是相同詞綴,這條詞綴比較特別,想讓它生效必須達成兩個條件。
(1)敵人必須處於被點燃的狀態。
(2)敵人必須被你的擊中傷害所擊殺。
也就是,敵人必須在被點燃的狀態下,並且被你的擊中傷害所擊殺,它才會被摧毀。
如果敵人直接被直擊一擊擊殺,沒有被點燃,就不會造成摧毀。
如果敵人在被直擊擊殺前,先死於點燃的持續傷害,也不會造成摧毀。

以下是摧毀各項實測結果的統整。

➤摧毀(Destroy/Destroyed)

(1)擊殺敵人會移除屍體。
(2)限定擊中傷害擊殺,可以使用攻擊或法術傷害擊殺,只要條件達成,就會生效。
(3)圖騰/陷阱/地雷用擊中傷害擊殺敵人,能造成摧毀
(4)圖騰/陷阱/地雷用持續傷害擊殺敵人,不能造成摧毀。(因為摧毀限定擊中)
(5)撲殺有效。

同時擁有爆炸+摧毀時的互動。
在爆炸跟摧毀都能作用的情況下,爆炸會蓋掉摧毀。(爆炸優先度高於摧毀)
若爆炸受限於條件無法作用時,則摧毀有效。

從上述紅字的兩項效用可以得出。
這條擊殺摧毀天賦,雖被設計成斧頭專精,但理論上應是所有擊中流派都能使用。
法術擊中、弓擊中、圖騰/陷阱/地雷擊中等等,並不限定於斧頭。
實測時使用燃燒箭、EK、閃電陷阱、風暴地雷、先祖戰士長等等都有效,它只是被做在斧頭。
意即,如果你的流派天賦路經接近左下或下方斧頭專精,可以考慮點出來作為刷圖滅屍。
或利用戰亂永恆珠寶把斧頭圈的天賦改變,再去拿到斧頭專精的擊殺摧毀。
(因為專精天賦不會被戰亂珠寶所影響,但可以用戰亂珠寶將原本的斧頭圈,變成你需要的天賦)

實測相關物品。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5294254
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