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[心得]聖靈之光

作者:菈雨 道格奇│2021-10-16 23:07:54│巴幣:55│人氣:106
曾在網路上聽到聖靈之光音樂,非常優美,
可以說我是因為音樂才注意這款遊戲,
平台為XBOX系列,長期玩PS系列的我只能乾瞪眼。
多年後終於移植到Switch,
遊戲公司似乎也把音樂當招牌,
買遊戲送下載音樂的代碼。

對岸翻譯的簡體中文,一進入就看到這些熟悉標語,
有一陣子英特衛遊戲也有,
遊戲名稱翻譯為精靈與森林,很直白。

主角Ori和養母(性別不明,但角色是母親就叫養母)一起在森林生活,
過著無憂無慮日子,
這段故事可以連結看OP,長達10分鐘。

森林中有一棵大樹,
強大力量維持森林的正常運作,
有一天大樹不知道發生什麼意外,瞬間失去了光芒,
導致森林失去生生命力,Ori養母也因此去世了,
讓Ori不得不踏上旅程,幫大樹找回失去的光。

玩法是2D卷軸冒險,
看似小品遊戲,其實還頗有大作架式,
音樂、音效、畫面皆有一定水準,
難度偏高,不單純打倒敵人而已,
還有前方不知道有什麼陷阱,
Ori會一直死亡重來,直到探索完整條路,
然後一口氣喝成走完。
玩家要有毅力才行,沒耐性的大概玩到摔手把。

水邊動態場景很美,
隨著遊戲進展,Ori可以潛水探險,
遊戲關卡有山、有水、有火、有黑暗、有光明,就只差雪景,
欣賞優美風景也是種樂趣。

養母的故鄉,
這段是新增劇情。

移植到Switch是加強版,
新增關卡、劇情、招式等,
難度也降低一點。

關卡之一
解完之後可以再次進入,繼續探索未知地區,
很貼心設置傳送點,方便來回。
遊戲號稱遊玩時間12小時,
我這樣反覆來回玩超過30小時,很耐玩。

鎖住的門
開關通常在附近,有的還偽裝起來...
有的開關則是打倒特定敵人,
含有解謎要素,要稍微動腦一下。

含各種蒐集要素,
進入選單可以看到完成多少,
蒐集癖玩家就會跟我一樣玩30小時。

每一道關卡會得到一種能力,
Ori越變越強,拯救森林靠你了!

找到好東西啦!
另外還有增加生命、精神力等,
藏在森林裡的各個角落,
有的隱藏點初期到不了,後期學到新能力才有辦法回頭得到。
故此遊戲要說耐玩也很耐玩,只想玩一直線的玩家可能覺得很煩,
本遊戲不適合沒耐心的玩家(再次強調)。

上述的精靈之光
可以增強輔助技能,例如加強跳躍力、加強攻擊力、顯示隱藏寶物地點等,
多收集總有好處的。

乘著風往上飛,
Ori真是多才多藝~

倒立行走
充滿創意的關卡,雖然有難度但也好玩。

難度非常高的逃離洪水橋段

明明救了其中一棵樹,讓它恢復能力,
結果Ori差點被水滅頂,可憐啊~
這段又臭又長,死了又死,中途沒辦法存檔,玩到手酸。
後來選了簡單難度,居然自動中途存檔!?
縮短流程後才過關。
逃離洪水是整個遊戲最刁鑽橋段,過了這段後面絕對不會有更難的,
撐過去就對了,請勿棄玩。

為了森林眾生而犧牲奉獻,Ori累倒了,
還好結局是好的,
簡單的故事、簡單的感動,
雖然過程辛苦但很充足,
恭喜破關了!

XBOX的成就系統也搬到Switch,
這個喪心病狂(刻意不增加HP)其實有人完成,厲害喔~

排行榜
因為逃離洪水那段我選簡單,之後選回普通,
結果系統視我全程玩簡單難度,普通進度停留在20%,
如果對此很在意的人中途不要調難度了,
我是很後悔,應該要堅持才對。

大方收錄宣傳片和製作過影片,
破關後再回頭看很有趣

結論:
如童話繪本般的美術,
優秀音樂,藝術滿分的遊戲。
關卡多、解謎也多,敵人也不會少,但就是有難度,
推薦給喜愛挑戰的玩家,
自認手殘者請考慮清楚。

宣傳片
偏向故事介紹

加強版宣傳片
強調玩法,由這影片看是不是喜歡的類型。

音樂欣賞
當初就是被這女聲吸引,好聽喔
守護森林的樹
爬棵樹也可以這麼熱血
很好聽卻一直死,哎呀
走快點不要猶豫
飛呀飛
火山關卡音樂。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5292519
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留言共 2 篇留言

疤疤
XBOX載了還沒開始~^^不過美術真的很棒

10-17 00:03

菈雨 道格奇
希望你玩的開心,這款的美術音樂下過功夫,帶著耳機玩很享受喔10-17 09:07
如夢似幻
用steam玩了一代,很滿意,雖然前面搞不懂的狀況下陣亡很多次,但熟練後能一氣呵成做出通過難關後的動作後,透過錄影回顧會覺得成就感十足。

10-17 09:55

菈雨 道格奇
我死了超過2000次,多數是去探路故意死的,生命值太低也不想活(好孩子勿學),在挫敗中成長,當作是給Ori的考驗。10-17 10:49
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