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傭兵控制

作者:亞美│暗黑破壞神 2:獄火重生│2021-10-15 03:53:16│巴幣:0│人氣:236
傭兵控制

多數法師的傭兵應該都是選擇神聖冰凍靈氣傭兵
畢竟能範圍緩速怪物,對法師而言非常實用

當然,更多用途就是當一個肉盾使用
更要幫法師戳死雙重免疫的怪物

但是傭兵跟怪物模式不會差距太多
所以某些部份遠比人類反應還要快
但某些部份來說也蠻蠢的

所以操控傭兵,讓它發揮最大作用
關鍵時可以幫你擋死,控制它弄死重要怪物

傳送帶傭兵
這是最基本大家應該都會的
只要傳送到地圖邊界,傭兵就會瞬間出現在你身邊

傭兵範圍內傳送
這個作法可以讓追你的怪物
有機會轉頭去攻擊你的傭兵
配合牆壁,就能讓怪物因為失去你的蹤跡而轉頭

要注意的是,傭兵要處於攻擊敵人狀態
如果是他剛好殺死敵人的瞬間空檔
偶爾傭兵還是會跟著玩家一起瞬移的情況發生
這時怪物目標就可能再次轉移重置


帶傭兵殺重點怪
像這種會復活的怪,如果剛好又是你不能打的免疫怪
傭兵自己打,可能會被怪群先圍毆、淹沒、死亡
永遠打不到那隻復活的法師怪

直接帶著傭兵飛到怪物背後一段距離是最好的
距離不要太遠也不要太近,大約就是剛好2格位置
前面說過,傭兵反應會超乎人類
傳送到位瞬間,傭兵就會走靠近怪物進行攻擊補位,幫你擋怪
如果沒留空間,怪物可能就會先K你


應用
怪物變多一樣
重點怪,高威脅的優先處理
帶著傭兵戳,而你自己站位走位控制好
一般都是不會受傷的
當傭兵打1~2下了,你再開打
傭兵大多會優先吸引仇恨
傭兵很笨,並不會知道誰是重點怪要優先擊殺
傭兵還是依靠可視範圍去偵查敵人,並且攻擊敵人
所以一定先打近的怪


綜合應用
利用傭兵吸引怪群
讓玩家不被怪物追著打
然後強拉傭兵往特定方向離開
讓傭兵保持坦怪的特定方位
讓你可以在後面安心輸出
(當心你傭兵被圍毆時的血量)


傭兵不是無敵的
每個人的傭兵裝備不一定一樣
這會導致每個傭兵打不贏的怪物種類不同
這部份要自己多去嘗試
傭兵可以很強,但絕對沒辦法開無雙
遇到特定怪物還是會死給你看

例如我的傭兵最怕這種鬼魂,尤其有特別快速加持之後
本身物理攻擊免疫,這種怪群經常帶菁英怪
如果放生傭兵,可能傭兵2~3秒就躺了

當然,鬼魂對法師來講是最好打的脆皮怪
你怕的怪,傭兵不怕,傭兵怕的怪,你不怕
這樣是最理想的






最後背刺




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