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【心得】仙劍奇俠傳Steam版

作者:祭JAPAN│仙劍奇俠傳│2021-10-08 13:56:02│巴幣:16│人氣:117
【Sword and Fairy】
類型:斜視角回合RPG、單人、舊作移植
屬性:童年情懷、跨時代經典意義作品
總評:極度推薦!

遊戲本體:https://store.steampowered.com/app/1546570
評論連結:https://steamcommunity.com/id/CapeCatMatsuri/recommended/1546570







DOS版不可抹滅的美好童年 + 不同年紀多次通關的回憶
算起來還是較喜歡舊版本像素的風格&地圖配置
仙二&新仙劍終究缺了那味道(地圖規劃縮水的很明顯)
原始正版遊戲盒至今依舊保存好好的
…入手Steam數位版當作現代版回憶蒐藏





這次重溫選擇98版來再次體驗經典
(敵數據上有調整、部分地圖簡化,整體變稍微簡單些)
(武器道具有解說,總算看懂部分物品的實際用途)
依舊是良好的體驗/純粹痛快的流程/刻苦銘心的劇情





快捷鍵在本作中徹底神作加分的存在
本次才領悟天罡戰氣的絕妙
飛龍探雲手扒遍天下的物品蒐藏慾
驅魔香居然對水魔獸有效,總算能避免全作中最討厭的一段





即便已學到劍神,頭目戰還是會先來一發萬劍訣開局XD
地面破壞招式發好發滿(可惜阿奴沒有關聯招式)

超值得回味!!



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5285574
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留言共 3 篇留言

シニガミ・アルファ
小時候以為那些x神就是最強招沒有之一,幾年前重玩才知道灌天罡戰氣普攻是多麼的樸實無華又強大...XD

10-08 19:38

祭JAPAN
長鞭月如 or 玄冥寶刀阿奴 的正確低燃費攻擊手段(無誤)
不過因為只有小李子會 同時又經常優先用飛龍探雲手
...多半時候還是全體招直接過去了[e18]10-09 17:38
任孤行
真懷念一群同學擠在一起打單機的時代

10-09 15:56

祭JAPAN
現在還是單機遊戲為主的生涯環境[e34]
(優秀&長時數的買斷制獨立遊戲比比皆是 不怕沒得玩)
...只是要同屏多人真的比較少有時間了[e42]10-09 17:41
4444444444
阿共禁娘炮,仙劍&軒轅劍不能再設計美形男了哦。
不然違反禁評的旨意哦。

看著以前玩過的單機倒了現在,設計上是變好了,但是體驗上卻是變差了。
有部分因為商業型態變成了手遊,喟嘆。

10-09 16:01

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