CA在3.15傷害大減。
其實是受傷很重的流派,不只輔助技能傷害被砍,中星團加成詞綴被移除。
就連核心武器加成詞綴也被改成後綴,直接毀滅+5弓;相較於其他流派,CA是受到三次削弱。
甚至由於3.15調降賦予/啟蒙/增幅的掉率,並移除等級4從各機制的自然掉落,也使價格飆漲。
還必須跟當季主流禁忌圖騰,搶混傷星團跟豐收+混。綜合各方面來說,CA在3.15不算好過。
但這跟7年前慘狀相比,都還只是不痛不癢的小兒科。
3.15版CA拓荒天賦的遊俠右下,現在改成以風魔舞者為核心。
天賦這樣走的話,總傷會少10萬左右,但生存會較高。
※當前版本1%加成的傷害增幅約莫5.25%傷。(當加成越少時,每1%加成的實質效益就會提高)
※秘術拓荒刷圖的項鍊附魔可考慮權貴攻擊(擊殺猛攻)。
這是等級95的天賦樹,可視實際等級跟需求稍作微調。
前期先將刺客上方傷害天賦都拿完,同時點出雙躲,最後再走向決鬥家。
SC拓荒優先拿傷害天賦,甚至在刷圖前,可完全放棄生命;HC則須額外投資更多生命天賦。
在準備更換星團時,可依據當前星團數量所需的天賦點數,漸次從決鬥下方開始刪減。
俠客推薦點出+1咒,拿2顆綠球,會缺力智,建議優先從裝備解決,其次天賦。
秘術會缺力,建議從裝備解決。兩者都必須至少拿1個珠寶洞,裝免疫腐血珠寶。
兩者搭載相同的中配建構。(自製武器7-9Exa+賦予5-10Exa)
狩獵+3弓/21等毒箭/4等賦予/基本款加成箭袋/+1寶項鍊。(無覺醒技能/無星團/無看守/無降抗頭)
俠客dps222萬/秘術dps325萬
這傷害是在滿狀態時(含懲戒半血),所能達到的最高對王傷害。
實傷沒有這麼高,會依據戰況的不同而有所減損,均傷最低可能會降到只剩2/3左右。
現時版本的CA除非秘術,否則拓荒至少都要農到換完星團以後,才會比較好打A8賽勒斯。
若該建構用途是拓荒期的對王兵器,建議先弄出基本款的任意狩獵降抗頭,不必堅持有附魔。