實測備存。
檢證項目:工藝詞綴的武器前綴–擊中時n%機率致盲敵人。
這條詞綴它沒有寫攻擊,法術是否會吃?
結論,攻擊會吃,法術不吃。
間接傷害(Secondary)也不會吃。
原則上,判斷詞綴性質優先要做的動作是查看原文。
大多數台服翻譯錯誤的問題,都能單純藉由原文敘述得到正確答案。但這個詞綴沒有辦法。
從上圖比對原文後可發現,這次GGC並沒有翻譯錯誤。
機率流血、致盲和中毒的原文敘述確實沒有Attack,這部分算是GGG語意不清的鍋。
這可能是流血、致盲和中毒這三者本不像穿刺必定限定攻擊,從而造成在敘述習慣上的失誤。
POE原文並不盡然都是那麼精準。
因此,若單從原文敘述判斷。
可能會得出錯誤結論───將它認定成是一個全域詞綴。
除機率穿刺有限定攻擊以外,機率流血、致盲和中毒,無論是攻擊、法術或間接傷害都會吃。
但實際上,不是這樣。
編年史現在可以查看詞綴的身分證。
以手套前綴的複合生命為例,只要將滑鼠移到右邊的驚嘆號,就會列出這條詞綴的詳細資料。
在Stats可以看到。
+(21-42)點護甲是區域詞綴(Local)
+(24-28)最大生命是全域詞綴(Global)
全域詞綴的意思是會直接作用於你的角色。也就是專有名詞的你(You)。區域詞綴的意思是只會作用於該裝備。而在邏輯上,這個裝備不是你。
是不是你,這件事除了在從屬關係上,會影響各數值在公式計算的差異之外。
也決定這個詞綴(或單位)的性質跟作用限制。
現在回頭檢視機率穿刺、流血、致盲和中毒的詞綴資料。
可發現這4條詞綴無論有沒有寫Attack,全部都是區域(Local)。
區域詞綴只會作用於該裝備。這是出現在武器上的區域詞綴。
換言之,只有該武器被使用時(使用該武器進行攻擊時)才會發揮效用。
同理,如果雙持兩把不同武器,只有其中一把武器有這條詞綴。
那麼它只會在主手(或副手)武器攻擊擊中時,才有機率觸發,並非主副手皆會觸發。
故得證,由於這是限定攻擊傷害的區域詞綴,因此法術或間接傷害都不會吃。