購買的喰種和五姊桌遊,台幣660(含運)收到這樣的內容個人是蠻滿意的,以作為收藏來說CP值超高030b
就桌遊來說就完完全全是粉絲向產品,遊戲性就不抱任何期待了。
我是還沒看規則書啦,不過當我看到喰種的說明書是一張紙時瞬間產生出理所當然又可惜的複雜情感030
作為一位桌遊雲玩家個人對桌遊最看重的就是遊戲性,其次才是配件與美術之類的。
不過產品本身的目標客戶本來就不是桌遊玩家,而是二次元宅宅就是了。
如果是以桌遊玩家為目標的話估計剛靠創造出好玩的規則估計就要花一堆時間了,等真的搞出來估計作品的風潮老早就結束了。
到時候出來的成品就會變得宅宅沒興趣(除死忠粉),桌遊玩家試都沒試就走人(對二次元無感或持有偏見的人~像我XD)
感覺真的這麼做反而跟現在的做法都是差不多的慘~不,應該是更慘,投入的時間成本還比現在這種出簡單遊戲來的多更多,加上作品過氣的風險更高。如果我是出版社的員工,我還真沒膽提出這樣的提案www