感覺一個月放個幾張圖好像稱不上作品集,所以本來想改成日記之類的,不過我是一個月發一次,就覺得叫月記好了,但月記不太好聽,最後決定叫做月誌,雖然我不知道有沒有這個詞就是了=. =
還有感覺上一篇文內容太少了,以後會寫多一點過程,希望會比較有趣一點
這個月過的蠻廢的,月初一直玩碧血狂殺耗掉了不少天,進度也很緩慢,月中才開始有進展起來,但大概20號左右上野建模到了拆UV、塗顏色跟弄骨頭上去的階段又開始很懶,每天一直看影片,浪費很多時間,所以這次的第二個頭盔的模型+場景是5天內趕完的。
笨拙至極的上野 上野
一開始的素模都很順利,還嘗試了不同的佈線方式,頭髮背面本來覺得很難,但土法煉鋼一個點一個點挪之後還是被我做出來了
p.s. 旁邊有個很像櫃子的東東是我們學校的專題要用的,我懶得再開一個所以就先用這個檔案在旁邊做了
做好後也試了一下上好顏色的樣子,但之後塗顏色上去會比較2D一點
做好衣服、領帶
找資料的過程中發現胸口那片叫做胸擋,長知識ㄌ
裙子比想像中的還難做,旁邊散布著各種裙子屍體
這是最後顏色畫好的樣子,不知道是建模不好還是畫畫功力不夠(或都很爛),臉從側面看會太瘦
還有頭髮拆UV拆到懷疑人生
最後就是地獄的部分了,弄骨架
這裡我很肯定我需要再練個2萬年
一開始純身體的部分還好,還很順利
但是衣服就不是這麼順利了,我畫weight paint畫了三天還是弄不出一點好東西,各種穿模,還有衣服反摺的地方也畫的很絕望
主要應該是我畫的太爛,或衣服的vertices不夠多
我原本想把這個模型放到Vrchat的,但最後決定做個名場景拍個照趕快解決就好
想說做出動漫裡的教室當背景,但時間不多而且感覺也不會太好看就放棄了
總之感覺太麻煩就只放了個黃色背景,這是最後的成品,燒杯還忘記加刻度
這個專案做太久了,現在開都只覺得心累
騎士頭盔+場景
建模時參考的圖片,主要參考了中間第2 3 4張,那張掀蓋結構圖特別有用
一開始先雕出一個頭盔當雛形,之後才Retopo上去,算是第一次自己做Hard surface,結果還蠻成功的。
最後做了個場景幫頭盔拍照
桌子、手套、蠟燭是Sketchfab上抓的
草地是用scatter5
左邊有點太暗,怕光源不自然就不敢加太亮,但現在想想好像有加總比沒加好
還有兩張頭盔特寫
其實中間還有幫學校專題的櫃子做機械骨架的東西,也是做得蠻痛苦的,研究IK骨架研究很久,因為櫃子門的機械結構有點特別,沒辦法用完全自然的方式模擬,最後試了好幾種方式才成功。
感覺角色建模比我想的難太多,所以想先學解剖學看看會不會好一點,現在都是用subdivision surface來建角色,之後可能會先雕出外型再Retopo這樣。
下個月就要開學了,學建模的時間變少,但相對的能耍廢的時間也變少了,我9月計劃做一個人物場景 + 去上YanSculpts的解剖學課,每天認真做5個小時應該是可以達成吧,搞不好還能有多做一個專案的時間也說不定。