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【心得】《花之靈》:唯美視聽體驗!輕解謎玩法與慢節奏藝術的結合

杉果娘 | 2021-08-25 18:44:46 | 巴幣 2 | 人氣 398

我買了一部交響曲集,還附贈了一款精品遊戲。”
8月25日,由東南亞獨立遊戲工作室SkrollcatStudio開發的平台冒險遊戲《花之靈Hoa》已經正式解鎖,目前在Steam獲得“極度好評”。玩家評論一致表示本作的音畫水平非常出色,能夠給人帶來一場極致的視聽體驗。
如果你正在猶豫是否購買《花之靈》,或者對畫面唯美的平台冒險遊戲感興趣,或者被本作時而寧靜、時而恢弘的音樂打動,亦或只是單純路過……那麼不妨花費幾分鍾時間閱讀這篇《花之靈》評測,了解一下這款能在繁忙的現實之外帶給你治愈的出色獨立遊戲。
>>>輕解謎玩法:難度適中的平台解謎,結合場景設計的關卡機制
一場能治愈玩家的遊戲自然不會擁有讓玩家感到欲哭無淚的難度……當然也不代表本作就一點複雜性都沒有。《花之靈》內擁有多種輔助平台跳躍玩法的機制,例如被戲稱為“彈射起跳”的蓄力系統——該系統允許玩家在有彈性的表面上實現字面意義上的彈射起跳以達到更高的位置,從而跳過許多機關和地形。
此外,遊戲中還有許多各式各樣的機關設計,豐富了原本略顯枯燥的平台跳躍玩法。碰一下就會飛走的瓢蟲需要玩家精准掌握每次跳躍的節奏和落點,能夠拉著主角向上飛的瓢蟲則降低了玩家的容錯率。雖說操作失誤也沒什麼懲罰,但掉到最底下重新來過還是會讓人血壓上升的……
解謎玩法是平台跳躍遊戲的重要組成部分之一,而《花之靈》自然也不會例外。遊戲中擁有各式各樣的謎題等待玩家破解,例如需要玩家以不同順序推箱子到指定位置的迷你拼圖和擁有不規則開關的老虎機謎題等。這些謎題能夠在保證玩家不會產生挫折感的前提下豐富遊戲的玩法和深度,增加遊玩過程中的趣味性。
更讚的是,《花之靈》中的謎題很好地與場景美術進行了結合。在一些需要推箱子墊高自己以達到更高位置的謎題中,玩家要推的“箱子”居然是一群憨態可掬的甲蟲——甲蟲那可愛的大眼睛甚至會跟著玩家的跳躍而轉動,可以說是非常細致了。
有些時候,甚至連地圖的基本機制都能與場景美術進行融合。在一些關卡中,玩家會遇到聽起來“很合理”的基本機制變化:例如在水下時,下墜速度會變慢;在夢境中時,地圖則會發生左右顛倒、畫面傾斜等現象。場景風格的變化與遊戲基本機制的變化相輔相成,這讓玩家在欣賞優秀美術的同時也感受到遊戲本身帶來的快樂。
給筆者留下最深刻印象的,或許還是一段水下的迷宮部分:水中關卡的低速下落機制與溶洞中無光照的環境結合,讓主角在一片漆黑中伴隨著沁人心脾的鋼琴曲向下一直墜落,隨後便是在黑暗、少量光源和各種曲折道路之間探索迷宮的經曆。
>>>慢節奏藝術:超精美畫面+絕倫交響樂,宛如童話般的劇情展開
為了讓《花之靈》的平台跳躍世界看起來足夠賞心悅目,開發者們其實下了非常大的功夫:想象一下一款2D遊戲中的角色和地形都擁有自己的3D建模,甚至光影效果都是現場計算!主角在跳上植物的葉片時更是會導致葉片產生相當流暢的晃動動畫特效——也難怪本作最低需要GTX 760以上的顯卡了。
此外,遊戲中的所有場景與地圖元素均為手繪而成,其畫風與制作理念近似宮崎駿、高畑勳等人創辦、曾出品《千與千尋》《幽靈公主》等動畫電影的吉卜力工作室。這種充滿治愈效果切貼近自然的藝術風格不太適合用語言闡述,各位玩家只需親身體驗即可享受其中。
《花之靈》的背景音樂則由瑞典鋼琴作曲家JohannesJohansson主導完成。這位才華橫溢的鋼琴家曾參與多款遊戲的原聲帶創作工作,並為我們帶來了美輪美奐的《花之靈》背景音樂。
與背景音樂相結合的則是本作近似童話般的劇情故事展開。遊戲采用了倒敘手法描繪劇情,使玩家在遊戲開頭便能對遊戲劇情產生好奇。隨著關卡風格的變化和劇情的有序展開,玩家能夠進一步了解到這片唯美土地上曾發生過的悲劇事件,以及主角本人的身世之謎。
《花之靈》優缺點總結:
+獨立遊戲中一流的畫面水平
+美輪美奐的背景音樂
+寓教於樂的童話劇情
+難度適中、玩法豐富的平台解謎
-流程稍短,根本不夠玩!!
杉果娘主觀評分:4/5

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