哈囉,咱們又見面了!今天敝人要來回味的是接續先前提過的「伊莉絲鍊金工坊-永恆的瑪那」!常言道:
有一就有二,所以當然要來談一下第二部的心得囉。
系統操作上跟前一代差不多,不過不論是道具調合、戰鬥系統、瑪那的運用上都很明顯的有再提升品質,而地圖好像也比前一代還來得單純一些(前一代敝人在不懂日文的狀況下,常常會搞不清楚下一個Mission的發生地點在哪…)。這一回的主角採取的是雙人制,男主人公菲爾特(フェルト.ブランシモン),他的性質是擅用劍術的鍊金術士,雖然能調合一些東西,但是方便度不像另一位女主人公薇潔(ヴィーゼ.ブランシモン)來得好用(畢竟是
正統派鍊金術士…)。故事一開始菲爾特與同為孤兒的青梅竹馬薇潔(不知為何同姓…)正式任命為鍊金術士的一天,他們倆到外地與木之瑪那締結契約,不知為何此時發生異常的大地震。菲爾特和薇潔在返回樞機院報告異狀的森林途中,菲爾特得到了謎樣的會說話的劍
「深蒼のアゾット」。爾後,這對青梅竹馬兵分兩路-菲爾特帶著
深蒼のアゾット前往地震後開啟的異世界入口並突入探索;而薇潔則留在原本的居住地調查,並且以鍊金術協助菲爾特的探險。到遊戲中段菲爾特會遭到石化,玩家們此時就可以操作薇潔進入異世界探險,並與先前和菲爾特並肩作戰的戰友們一一會合去解救石化的菲爾特!這就是跟前一代不同,可以同時操作的
雙主角系統。
因為敝人是在大學四年級左右玩這塊遊戲的,所以有些遊玩內容和心得已經有點不記得了。不過可以很確定的是,這一塊遊戲比前一代單純一點,而且劇情上感覺起來也比前一代來得豐富,算得上是青出於藍的續作!此外,這款「永恆的瑪那」系列的核心主角-伊莉絲在此遊戲中是以一位謎樣的幼女姿態登場,跟隨在菲爾特和薇潔身邊(儼然就像是
父母帶女兒的情景…),只能算是NPC角色,不能操作也沒有後援能力;不過她的存在感比起前一代還要鮮明得多(畢竟在前一代,伊莉絲只不過是
前人的幻影形象…)。所以,不難想像這款遊戲一定會出以正牌主角伊莉絲為劇情主軸的第三部,這部份就下次再聊吧。
當時玩這塊遊戲時,感受到的就是從一代到二代的更趨完備的完成感,以及系統逐漸化繁為簡的整合感-因此玩起來就是蠻舒服的感覺。敝人對這遊戲是蠻喜歡的,也希望有接觸過的大大們也一樣能樂在其中。
那麼,咱們下次再見!