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PS4 忍者外傳 Σ 白金心得與攻略

猛.龍 | 2021-08-19 00:11:13 | 巴幣 216 | 人氣 2708

忍者外傳 Σ

日文: ニンジャガイデン シグマ
英文: Ninja Gaiden Sigma

白金NO.148
發售年: 2021年
系列作白金NO.7
原遊戲平台與發售年: PS3 2007年,2013年 PSV 忍者外傳 Σ PLUS

100%獎盃數: 共51個
1白金
3金
5銀
42銅


[遊戲整體心得]
PSS購買的數位遊戲《忍者外傳》大師合輯(NINIJA GAIDEN: Master Collection),原價1190元,不含特典版,有3個PS3時期忍者外傳遊戲,本篇文章攻略忍者外傳Sigma(簡稱NGS)。此款遊戲內容並非PS3時期的初版,而是移植2013年 PSV 忍者外傳 Σ PLUS,所以有加一些內容。NGS還是有很重的解謎要素,可能跟當時流行的戰神系列遊戲影響,劇情共19章,和後面2代比相對較長,而且這作品敵人會重生在某戰點,後面幾代已取消這類玩法。

此遊戲的操作感覺比後面ngs2或ng3re陽春,因為是初代,武器的基本設計在這代是個開始,後面陸續有加強,副武器種類和NGS2及NG3RE比,是相對豐富,後面幾代取消,不同的飛鏢與弓箭,弓箭這代沒有自動鎖定,而且射弓時身體不能移動,玩起來很彆扭,而且有幾關 BOSS要求用弓來打BOSS。這代的L1加方向裏風,基本閃招是地面翻滾,感覺閃招的無敵時間比ngs2好一點,武器招式方面很多武器沒有方塊三角起始的風雷震落,UT聚氣比後面兩代慢很多,但威力很強,而且可以使用在BOSS戰,NGS2削弱威力,到NG3RE這代UT只能打小兵。

獎盃方面,最早我13年前玩的PS3版是沒有獎盃,所以這款其實是PSV 忍者外傳 Σ PLUS的移植版,獎盃一樣。劇情難度獎盃,這代比較佛心的地方是超忍難度完成,可以解之下的HARD或VERY HARD難度獎盃,包括全超忍評價獎盃,後面NGS2或NG3RE的劇情或章節挑戰完成最高難度,不能同時解較低難度。任務有16個試練,每個試練有5個關卡,有4種難度,所以共打320次,但9成都是不難的關卡,只有幾個比較難,但最難的一關,瑞秋打這代雙女神是本作品最難關卡,也是白金守門關卡,打法每個人死一段時間打法差不會很多,只剩下運氣,這關運氣我覺得佔9成,技術只有1成,整體白金難度我感覺和PS4版NGS2差不多,但時間比較長,仍然是非常困難的一款遊戲。

100%獎盃難度評價: 8.75/10 困
= [1]╳25% + [2]╳25% + [3]╳50%
= 9╳25% + 10╳25% + 8╳50%
= 2.25 + 2.5 + 4.0
= 8.75

[1]操作技術難度: 9/10 超級難
[2]關卡設計難度 10/10 超級難
[3]花費時間難度: 8/10 困難

[註1]最快速解劇情獎盃方法(高手與老手適用)
如果是老手,可以選HARD難度,到第二章打敗DOKU,開啟VERY HARD難度,一樣打到第二章打敗DOKU,開啟MASTER NINJA難度,解每章超忍評價。我已經幾乎忘了這13年前遊戲,跟新玩家沒差多少,所以第一輪玩HARD 難度,跑完19章劇情,主要是熟悉關卡與BOSS,畢竟13年多沒玩,忘光光,但VERY HARD開啟後可以照上面方式開啟MASTER NINJA難度,這代解超忍難度可以直接解開HARD及VERY HARD破關及全超忍評價獎盃,算是福音,因為ngs2及ng3re都改成分別都要跑一次。

[註2]ET與UT
這代很強調ET與UT殺敵,ET就是三角聚氣第一段,發白光,UT是持續三角聚氣到發紅光,威力滿強,而且是取得戰點加分重點,所以要習慣使用落地吸魂ET或UT。

第一輪 NEW GAME: HARD難度
→ NEW GAME: VERY HARD難度(打二章)
→ 第二輪 NEW GAME: MASTER NINJA難度
→ NINJA TRIALS
→ 第三輪 NEW GAME: HERO MODE難度

一、第一輪 NEW GAME: HARD難度
這輪我是選HARD難度,因為破關後會獲得青龍頭盔(Azure Dragon Helm),功能是大幅增加攻擊力,但減低防禦力,對解後面超忍難度幫助很大。本輪主要是回憶與重玩,了解內容,不用在乎每章評價,可有收集完甲蟲,不拿滿也可以,因為超忍難度還要拿一次,參考下面影片:

以下我拿到的獎盃順序:
1.Cleared The Way of the Ninja: Completed Chapter 1. [銅1]
2.Rookie Scarab Hunter: Obtain a scarab. [銅2]
3.Ninja Carnage: Kill every enemy in an Ambush. [銅3]
4.Cleared The Fiend Hunter: Completed Chapter 5. [銅4]
5.Lead Scarab Hunter: Obtain 10 scarabs. [銅5]
6.Izuna Drop Master: Use the Izuna Drop on 100 enemies. [銅6]
7.Cleared Tairon Under Alert: Completed Chapter 10. [銅7]
8.Projectile Weapons Master: Defeat 100 enemies with projectile weapons. [銅8]
9.Dual Katana Master: Defeat 1000 enemies with the Dual Katana. [銅9]
10.Master Scarab Hunter: Obtain 30 scarabs. [銅10]
11.Feat of Ultimate Destruction: Use the strongest Ultimate Technique on 100 enemies. [銅11]
12.Just Put Me On: Hold 99,999 Yellow Essence. [銅12]
13.Vigoorian Flail Master: Defeat 1000 enemies with the Vigoorian Flail. [銅13]
14.Cleared The Caverns: Completed Chapter 15. [銅14]
15.Over 10,000,000 Karma: Get 10,000,000 Karma. [銅15]
16.Kitetsu Master: Defeat 1000 enemies with the Kitetsu. [銅16]
17.Legendary Scarab Hunter: Obtain all scarabs. [銀1]
18.Dragon Sword Master: Defeat 1000 enemies with the Dragon Sword. [銅17]
19.First Clear: Finish all chapters of the game. [銅18]
20.Cleared Hard: Finish all chapters of the game on Hard. [銅19]
第一輪破關所拿到的獎盃,開啟VERY HARD難度,解鎖第三套服裝Dopplganger。

二、NEW GAME: VERY HARD難度(打二章)
只有繼承拿到的頭盔,裝備青龍頭盔(Azure Dragon Helm),不用管評價,就是過關到第二章打DOKU前紀錄,裝青龍頭盔ET打中DOKU失血不少,難度降低,目標打倒DOKU,失敗讀紀錄,直到打贏會解開MASTER NINJA難度,參考下面影片打法:

[註3]如果是忍者外傳系列完全新手,第一次玩的話,建議還是把VERY HARD難度破關,先拿到龍隼最強服裝殺戮兇手(The Crip of Murder),然後在下面超忍難度劇情一開始選殺戮兇手(The Crip of Murder),開始遊戲後選青龍頭盔(Azure Dragon Helm),這樣可以降低難度,我是沒有破關VERY HARD,直接玩超忍難度,但我有青龍頭盔。

[註4]超忍評價Karma算法
(1)每章節打完會出現1個加分畫面,加分包括Clear Time、Kill、Essence及Ninpo,結算所獲的分,會加到目前的總karma上。
(2)章節過關時間(Clear Time):在時間內完成,加10萬分,有殲滅戰的章節,基本上比較難拿到這分數,不過有完成殲滅戰,多用ET或UT,這章節一定超忍,不用在乎章節過關時間。
(3)殺敵數(Kill): 達到規定數量,加10萬分,殲滅戰的章節,基本上一定拿到這分數。
(4)滅殺分數(Essence): 多使用ET或UT滅敵,我是沒加10萬分,大部分幾萬分。
(5)忍法(Ninpo): 忍法滿,加10萬分,這一定要拿的。

[註5]如何拿超忍評價TIPS
(1)第一章約36.6萬分我拿到可能接近最低超忍Karma分數評價,第2章開始到最後大都在45-50萬分左右就有超忍評價。
(2)死亡不選YES,會算Clear Time時間,選NO,重新載入紀錄。
(3)L3壓,畫面出現Karma數字,分數來自每個戰點,注意重打重生戰點不算章節評價分數,只會增加買東西累積karma數,但殺敵數有算。
(4)每遇到一戰點會有時間、combo、Kill等項目,不能逃,逃了沒分數,在時間內打完加1萬分,每一次ET加2000分,每一次UT加5000分,所以只能多用ET或UT。
(5)完成有殲滅戰的章節,這樣分數基本上一定夠。

三、第二輪 NEW GAME: MASTER NINJA難度
這難度有限制與降低補品數量,滿血補血最多2個,最多5個小補血,救命護符最多2個,小補忍法最多3個,補滿忍法最多3個。一樣裝備青龍頭盔(Azure Dragon Helm),因為要超忍評價,打法很單調,但需要魂,才能快速ET或UT,難度是在如何累積ET或UT,所以很多戰點都是刻意把魂留給下一個戰點,只能多用ET或UT,多紀錄,打得比較好的戰點紀錄,不好重打,自己算大約分數,相對NGS2或NG3RE只要消滅全敵人,這代超忍評價是滿無聊的打法。第一章剛開始打特別難,因為只有1級龍劍,加上血量特低,我卡滿久,過關也拿到超忍評價之後,後面章節就越來越快,基本上也是全要素全收集,包括加血的神珠,也要收集完甲蟲及儘量完成所有殲滅戰,殲滅戰位置如下影片:

以下我拿到的獎盃順序:
21.Guillotine Throw Master: Use the Guillotine Throw on 100 enemies. [銅20]
22.Thanks for Finding Me!: Find all Team NINJA logos. [銅21]
23.Rachel Master: Defeat 500 enemies with Rachel. [銅22]
24.Ninja Slaughter: Kill every enemy in 6 Ambushes. [銅23]
25.Dabilahro Master: Defeat 1000 enemies with the Dabilahro. [銅24]
26.Inferno Master: Use Inferno successfully 100 times. [銅25]
27.Inazuma Master: Use Inazuma successfully 100 times. [銅26]
28.Cleared Very Hard: Finish all chapters of the game on Very Hard. [銅27]
29.Cleared Master Ninja: Finish all chapters of the game on Master Ninja. [金1]
30.The Journey to Master Ninja: Get Master Ninja on all chapters. [銅28]
31.The Long Journey to Master Ninja: Get Master Ninja on all chapters on Hard. [銅29]
32.The Really Long Journey to Master Ninja: Get Master Ninja on all chapters on Very Hard. [銅30]
33.Thanks for playing! -from Team NINJA: Get Master on all chapters on Master Ninja. [金2]
超忍難度全19章超忍評價會把所有以下難度與全超忍評價獎盃一起拿到,比起NGS2及NG3re算是佛心的地方。13個殲滅戰,我完成12個,最後一個在16章開啟,就沒完成,我就先破關。

[註6]超忍難度劇情破關後拿到龍隼最強服裝殺戮兇手(The Crip of Murder),如果VERY HARD破關也會拿到,增加攻擊力與防禦力,可以用在任務。

四、NINJA TRIALS
跟劇情一樣有4種難度NORMAL、HARD、VERY HARD及MASTER NINJA,任一任務開始是NORMAL,打完NORMAL才會開啟HARD,打完HARD才能開啟VERY HARD,打完VERY HARD才能開啟MASTER NINJA,共16個試練,不同試練有1到8星難度,每個試練有5個phase,最後一個試練是比較長關卡,有紀錄點,但一樣有5個phase,所以共80個試練phase,所以80╳4=320,要打320次不同難度試練數。有些試練很短,1分鐘就完成,有些試練比較長,要打5-10分鐘,整體來說,非常花時間。

以下我拿到的獎盃順序:
34.Unlabored Flawlessness Master: Defeat 1000 enemies with the Wooden Sword/Unlabored Flawlessness. [銅31]
35.Cleared 2 Trials: Clear all Ninja Tutorials and Path to the Ultimate Ninja. [銅32]
36.Over 50,000,000 Karma: Get 50,000,000 Karma. [銀2]
37.Cleared 6 Trials: Clear the trials from Unrivaled Meeting to Secrets of Shooting. [銅33]
38.Cleared 10 Trials: Clear the trials from Secrets of Fighting to Captivating Goddesses. [銅34]
39.Coin Aficionado: Obtain 50 coins in Ninja Trials. [銀3]
40.Cleared 14 Trials : Clear the trials from Desperation to Giants of the Underworld. [銅35]
41.Lunar Staff Master: Defeat 1000 enemies with the Lunar Staff. [銅36]
42.Cleared all Trials: Clear Unearthed Challenge and Eternal Legend. [銅37]
43.Coin Collector: Get coins in all Ninja Trials. [銀4]
44.Fire Wheels Master: Use Fire Wheels successfully 100 times. [銅38]
45.Ice Storm Master: Use Ice Storm successfully 100 times. [銅39]
46.War Hammer Master: Defeat 1000 enemies with the War Hammer (Hayabusa). [銅40]
47.Sorcery Master: Use Sorcery successfully 100 times. [銅41]
48.Coin Master: Get platinum coins in all Ninja Trials. [金3]

大部分關卡都可以在1-10次內順利完成,來說說我認為這些任務內最難的前3名試練關卡:
(1)超忍難度8星試練 Unearthed Challenge phase 4:
第一名最難是Unearthed Challenge的第4關,瑞秋打同時出現的雙女神Nicchea及Ishtaros,一個有翅膀飛空,一個地面拿鞭子打,在超忍難度,一開始同時出現2個,這關純是運氣取向,但非常難與隨機,才會變得很難通關,瑞秋慢與攻擊距離較短,打這種互補性非常強的雙女神很吃虧,飛的女神會狂放能源球及骷髏頭岩石攻擊,骷髏頭岩石攻擊傷害很高,在空中或是壁邊被打中幾乎會連續中,會秒掉,飛的女神的弱點在衝撞時,利用瑞秋跳壁迴旋斬,往下剛好重擊打中,這就是這關運氣所在,如果飛的女神常用衝撞,剛好瑞秋跳壁迴旋斬打中,就會容易過關,但問題是很隨機,而且機率不高,大部分都是一直狂放能源球及骷髏頭岩石攻擊。鞭子女神1對1不難,但這邊首要目標先打倒飛的女神,剩鞭子女神等她膝擊第二段裏風閃完確反□□□□或是□□△△,我約花12小時才破關。

(2)超忍難度?星試練 Eternal Legend phase 1-5:
第二名難是最後一個試練Eternal Legend ,難在要控制打好戰點且場地很小,獲得較多karma,才能買武器、武器升級、加血、忍法、忍法數目、忍法威力等等,這關前面打越好,後面會比較簡單些,前面打不好,後面更難。有5個phase,1個phase有1個儲存點,BOSS都是劇情中的BOSS在打一次,然後同時出現多個非BOSS敵人干擾,或是一堆敵人及拿長釘棍的恐龍巨人,這5個phase最難在phase 4,因為要打很多敵人與高傷害力DOKU及牛魔王,最後phase 5反而沒那麼難,是分開打女神Nicchea及Ishtaros。有一個隱藏寶箱是護符,一定要拿到,這要留到phase 4用,這樣會降低難度,因為護符復活,會把所有忍法數目加滿,忍法數目一定要買滿5個,因為打BOSS戰要用,把非BOSS敵人清掉,用留下的魂來打BOSS。

(3)超忍難度3星試練 Abysmal Lair phase 1:
第三名難是試練Abysmal Lair的第1關,這關居然比後面3星以上難度的試練還難,原因是拿弓箭一直干擾及射我方的疆屍怪,一開始左右上下都有1隻,有4隻,然後火龍的攻擊力高,尤其龍咬,發生速度很快,咬中70%血,火龍半血以下之後,弓箭疆屍怪每邊會變成2隻,就變成8隻,所以要先消滅大部分弓箭疆屍怪,至少只剩一隻射我方,才能攻擊火龍,否則有2隻以上弓箭疆屍怪,基本上很難攻擊火龍。

五、第三輪 NEW GAME: HERO MODE難度

49.Heroes Never Give Up: Be a Hero 100 times. [銅42]
在第一章第一個儲存點,往回走那個房間,讓敵人打到發動HERO MODE,之後不用ET或UT打死白色忍者,連段攻擊有高機會獲得藍魂,補血之後再重複一樣過程,差不多1小時拿到獎盃。

50.Ninja Massacre: Kill every enemy in all Ambushes. [銀5]
超忍難度殲滅戰我沒完成,所以在此輪解,打到第16章,把石牌放上出現傳送門:
就可以走回去打最後一個,不用到第18章:

51.True Ultimate Ninja: Collect all trophies. [白金]
白金達成。

[遊戲圖片]










































FIN ^ ^
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創作回應

自由之子-霧散步
恭喜你把3款都白金了,手指應該已經疲憊不堪~好好犒賞自己吧^^
2021-08-19 00:46:30
猛.龍
哈,我玩ngs1速度放慢,因為最久也最不熟,花比較多時間模索,也沒玩過psv版,如果有玩過psv版經驗會加快。所以玩的沒有ngs2或ng3re積極,而且這代操作技術不像ngs2及ng3re難,所以我才給9/10,其他2款都10/10,整體來說,這款我個人認為是3款中比較不耐玩,我有時間會再寫一篇分析3款難度、技術、耐玩度、關卡設計等文章。
2021-08-19 08:20:23

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