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3 GP

【遊戲王】-全魔法-

作者:天使奇歐│2021-08-18 22:13:05│巴幣:6│人氣:1518
來來來下一張牌到底是什麼呢
緊張刺激決定勝敗的結果即將出爐

全單一種類的構築聽起來是一個天方夜譚的想法
不過在初代利希德的加持下全陷阱的構築早已是眾所皆知且打得起來的東西
到了ARC-V的權現坂昇所打的超重武者也讓世人看見全怪獸的力量
然而全魔法則未被世人所看到他的強大
今天就讓大家見識全魔法的力量

首先就是我們的主角
《大逆轉猜謎》
自己手牌場上全部卡片送墓發動。
猜出牌頂的卡片種類(怪獸/魔法/陷阱),如果猜中則雙方生命值交換
全魔法能打的主要關鍵
我們不打什麼 就是跟他打FTK
因為已經主打全魔法就不要怕會有軒不到的問題
先把自己的血壓低後做交換補傷害就能打出完美的FTK
在開的時候要注意手牌場上都需要有卡片 不然無法發動
建議投入3張(多的可以拿來丟掉)

你可能會想 手牌都沒東西了是要怎樣把血給扣掉
就要配合以下兩張卡

《黑色項墜》
裝備怪獸上升500點攻擊力。此卡從場上送墓時給予對手500點傷害。
《風魔手裏劍》
只能給「忍者」怪獸裝備。
裝備怪獸上升700點攻擊力。此卡從場上送墓時給予對手700點傷害。
我們要的不是上升的攻擊力而是送墓會扣血的效果
在開猜謎之前把裝備蓋在後台 開了之後裝備會順勢送墓
並且在交換完血量後把對手生命值給扣光
這兩張卡的差別其實不大 只差在收尾的範圍
如果有3張手裏劍就能在2000血時收尾 項墜則還要壓得更低
兩張都是裝備卡能被武器洞檢索都不錯用
建議挑一種投入2~3

上面就是我們牌組必放的東西
剩下就是我們扣血兼濾牌的卡片
《成金哥布林》
手回復1000點生命值,自己抽一張牌
強力抽牌 給對手回根本沒差 最後都會變成自己的
根本無損還能連開達到高速堆墓以及濾牌
建議投入3

《一時休戰》
雙方抽一張牌,到下次對手結束階段前給雙方的傷害為0。
可以免費賺一 重點是不吃任何傷害
建議是在你確定無法收尾時再開
等到下個回合看有沒有機會開猜謎
建議投入1(限一)

場地組合
《試膽競速》
(1):此卡在場地區存在為限,生命值較低的玩家收到傷害為0
(2):雙方一回合一次,支1000生命值選擇以下一項效果發動,
對手不能對應此效果發動魔法/陷阱/怪獸效果。
●從牌組抽一張牌 ●此卡破壞 ●對手回1000生命值

《擬似空間》
一回合一次除外墓地場地魔法卡發動。
回合結束前此卡與除外卡片同名同效果

《場地傳送》
從牌組將一張場地魔法卡加入手牌
這邊場地的組合 試膽競速能讓你穩定的扣血濾牌
擬似空間讓你的試膽能做到2次利用
場傳則是檢索以上兩種卡片
建議投入試3膽競速 2~3擬似空間 1場傳(限一)


閃刀系統
《閃刀啟動-交戰態勢》
在自己主要怪獸區沒有怪獸的場合才能發動
從牌組將一張「閃刀啟動-交戰態勢」以外的「閃刀」卡片加入手牌。
若是此卡發動時墓地有3張以上的魔法卡時,我方可以抽一張牌

《閃刀機-黃蜂浮游泡》
在自己主要怪獸區沒有怪獸的場合才能發動
在我方場上將一體「閃刀token」(戰士族/闇/等級1/攻守0)守備表示特召
若是發動此卡時墓地有3張以上的魔法卡時,該token的攻守變為1500

《閃刀姬-篝》
箭頭:左上
召喚條件:炎屬性以外的閃刀姬1體
(1):此卡特殊召喚成功的場合,可以以墓地一張「閃刀」魔法卡為對象發動,
對象卡片加入手牌
(2):此卡攻擊力上升墓地魔法卡數量X100

常見就是
利用閃刀啟動把黃蜂抓上手 黃蜂生token
跳火閃在回收啟動再抓牌 在墓3張魔法時啟動又能多抽牌
可以達到1換多的效果 且最後多的卡可以拿來給其他效果丟棄
建議投入2啟動(限二) 1黃蜂(限一) 1任意閃刀魔法 1火閃(限一) 1任意火閃以外L1額外

竹光系統
《妖刀竹光》
此卡名的(2)一回合只能使用一次
(1):裝備怪獸攻擊力上升0
(2):此卡以外場上竹光卡片一張為對象發動。
對象卡片回到持有者手牌,裝備怪獸這回合可以直接攻擊
(3):此卡送墓的場合發動。牌組「妖刀竹光」以外的「竹光」卡片加入手牌

《金黃色的竹光》
自己場上有竹光裝備卡的場合可以發動
自己從牌組抽2張牌

歷久不衰的濾牌手段
在場上有裝備就能開抽 每張金竹光都是強欲之壺
妖刀在你沒有怪跟金竹刀時也能想辦法丟掉他還抓金竹光來壓縮牌組
問題也很明顯 要有怪才有裝備的本錢
沒有怪獸一切都是空談 因此才把他放在閃刀之後
讓閃刀出怪給竹光使用 且閃刀可以換裝讓你可以先裝刀
抽完後閃刀換裝觸發妖刀進墓效果
建議投入1妖刀竹光 3金竹光
要放竹光的話基本上跟閃刀綁一起 但可以單掛閃刀不放竹光

《武器洞》
發動的回合自己不能通召
牌頂一張牌送墓發動。
牌組/墓地一張裝備卡上手。

做到壓牌跟抓裝備 打竹光軸還能抓被雕下去抓過牌妖刀起來
讓你馬上有裝備裝 剛剛抓的金竹光也能做利用
不打竹光軸也有項鍊、手裏劍可以抓
建議投入3

卡通系統
《卡通目錄》
從牌組抓一張「卡通」卡片上手

《卡通世界》
支1000生命值發動此卡
活用卡通目錄可以抓自己的效果
抓完3張目錄後抓世界扣血 能達到壓縮牌組跟壓血的功能
可以配合閃刀達到輕鬆堆3張魔法觸發額外效果
建議投入3目錄 1世界

抽抽丟丟系統
《暗黑界的取引》
雙方抽1丟1

《手牌斷殺》
雙方丟2抽2

《手牌抹殺》
雙方手牌全部送墓,抽出送墓數量的卡片
都是卡片都能讓你把用不到的廢件丟掉做到完善的利用
不過手牌會呈現負成長使用上是會虧1的
投入上建議先讓取引放滿後再考慮斷殺最後才是抹殺
因為斷殺跟抹殺是先丟在抽 不是先抽再丟
這樣不穩定的因素比取引還大
建議投入3取引 0~2斷殺 0~1抹殺

《萬寶捶》
選則自己一定數量的手牌洗回牌組,洗幾張抽幾張

《再填充》
手牌全部洗回牌組,洗幾張抽幾張
讓你可以不丟牌的過濾
把一些像是要被檢索但不小心抽到手的東西放回去
像是任意閃刀魔法、黃蜂炮、卡通世界等卡片洗回去利用
萬寶捶是能挑東西洗 而再填充是全洗 差沒多少
這樣要記住一樣會負成長
建議挑一項投入0~2

《鍊裝融合》
「鍊裝融合」的(2)效一回合只能用一次
(1):從手牌/場上將「鍊裝」融合怪所決定的素材送墓,
將該融合怪從額外牌組融合召喚。
(2):此卡從在於墓地的場合可以發動。
墓地此卡洗回牌組。之後自己抽1。

(1)效不重要用不到
(2)效讓你洗回去換抽1的機會 算還不錯
少數在墓地還有功能的卡 就怕洗回去馬上抽到而已
建議投入1

《EM彈出》
此卡名的卡片一回合只發動一張
手牌最多送墓3張牌發動
依據送墓數量抽牌,之後從手牌將最多用此效果抽牌數量
且在我方P區兩張卡刻度之間等級
可以擺盪召喚的「EM」/「異色眼」/「魔術師」的怪獸特召(同名卡最多1張)
若此效果沒有特召怪獸,則自己失去手牌數量X1000的數值

讓你同時丟牌濾牌扣血3位一體
可以在手牌可以收尾時做到高速壓血抽濾
建議投入1~2

《無之煉獄》
手牌3張以上才能發動。
自己抽一張牌,在回合結束時所有手牌捨棄。

免費的賺牌 跟成金一樣可以一張換一張
不過回合結束要丟手牌有點硬
大多時候手牌不是那麼順 可能會壓血壓到一半動不了
有開一時休戰還能賭一回合 但是開了無之煉獄沒FTK也就等於輸了
建議投入3

《千尊的契約》
「千尊的契約」一回合只能發動一張
(1):此卡發動處裡時,雙方各扣1000生命值,各抽一張牌
(2):此卡在魔陷區存在期間,雙方必須公開所抽到的卡片以及(1)抽到的卡片
(3)以此效果有公開到魔法卡的玩家不能將怪獸通召

主要的用途就是(1)效的扣血抽牌以及2效的公開
我個人覺得打這種牌手牌空開方便多了
可以跟日常練習時一樣放著打
建議投入1

《魔力枷鎖》
雙方每次召喚/特召/覆蓋/發動卡片都需支付500生命值
早期的壓血卡片 可以高速的壓血
不過會耗得很快 沒有注意到會直接把自己支到裂開
現在有很多卡片可以支血 就看軸體會有不同放法
建議投入3

《亡龍的旋律》
宣言一個卡名才能發動此卡
(1):此卡在魔陷區為限,每次發動宣言卡名的效果時,
開發動卡片原持有者生命值砍半。適用此效果的結束階段此卡送墓
(2):當對手場上有怪的場合,場上此卡不會被破壞。
主要用的就是(1)效 讓你可以高速壓血 且在用手裏劍時能更快壓到範圍
因為手裏劍數值比較高 能夠更快壓到回殺範圍
適合有放閃刀系統或是卡通系統的構築
建議投入0~1

《強欲而貪欲之壺》
此卡名的卡片一回合只能發動一張
自己牌頂10張卡裏側除外發動。
自己抽2張牌

高風險高投資的一張卡
能做到大量的壓縮牌組還能進2 一次讓牌組少12張
缺點也很明顯關鍵卡容易被除外掉
像是猜謎 扣血裝備 閃刀黃蜂 妖刀竹光等
前兩樣被除光就是下一把了 扣血裝備變少也讓回殺難度提升
後者則是少任何一張該系統會當機 更何況是黃蜂會檔兩個系統
建議投入0~1 心臟大顆點再放

《強欲而謙虛之壺》
「強欲而謙虛之壺」一回合只能發動一張,發動的回合我方不能特殊召喚。
從牌點翻3張卡,選擇其中一張加入手牌,剩下的回到牌組。

在不打閃刀軸的情況下可以投入
翻3張座選擇比起忙籌來說更能穩定進需要的牌
建議投入1

《電子科技融合支援》
「電子科技融合支援」一回合只能發動一張
支一半生命值發動,自己做機械族怪獸融合的場合有一次機會,
可以將該怪獸的融合素材從手牌/場上/墓地除外當素材
就是張來支半血的東西
支半血可以讓你可以加速壓血
把生命值壓到有500的尾數蠻重要的
因為很多效果都是支完整的1000
容易最後剩1000但又沒裝備做補刀
建議投入0~1

卡表
第一個是閃刀竹光軸(我所採用的構築)
閃刀加上竹光讓你大量進牌
投入風閃刀讓你在火閃裝妖刀時能換裝讓妖刀送墓抓牌
且風閃在時間不足時能夠摸傷害在跟對手耗時間

第二副是捨棄了閃刀竹光的枷鎖軸
枷鎖軸可以快速支血
因此支血卡放得較少 放了更多的抽濾卡片
放了亡龍讓你在沒枷鎖時能配合魔陷適當的壓血
強貪壺讓你壓縮跟進牌 不過要承擔著東西被除外的壓力


總結
全魔法就是副娛樂牌
成功率本身就不高 一切全靠運氣
且完全沒有扛壓的能力
吃到任何一張坑就是死機
但相對地帶來的是極高的娛樂能力
造價十分便宜
用一副名不見經傳的牌組卻能打出FTK
對手也不知該從何檔起
看似每一步都像是自取滅亡 但到對後被滅亡的人是誰還不知道呢
推薦給有夢想的玩家
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