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1 GP

金光劇情馬後炮時間 編劇難為

作者:零下之翔 念雨居│2021-08-14 19:08:56│巴幣:2│人氣:97
編劇難為重點。

1 不死系不能死不能破格[後來搞成盡量不破格就是了...]

2 愛玩國戰 經費不足 搞成好像鄉村流氓對抗戰 就那幾個人。

其實國戰是最好發揮劇情 可以直接套用歷史 電影。

但問題出在國戰也是最耗[經費] 沒錢規模一定不夠 以往歌仔戲 布袋戲

都是用 唱歌 唸詩這種模式來讓觀眾彌補。

問題出在世界網路村之後 高規格的國戰電影動畫太多。

觀眾胃口養大了。

3 愛玩偵探大量智者劇情 有常看小說就會知道  這是最難搞的劇本

必須寫過一遍又一遍  不然容易沒有邏輯 只能搞腦補 事後補償劇情

追加劇情 讓觀眾以為菜都還沒熟  你就上桌。


那建議金光該走怎麼模式?

其實金光剛火紅的時候 就有一些大大 有遠見建議過。

搞成影集模式,不過考量到[錢]的問題就否決了。

殺雞取卵沒有長遠布局其實是台灣環境造成不能怪金光就是了。


個人建議金光經費不足可以走兩種路線。

1 奧克曼路線,也就是霹靂目前的模式,每檔直接換新主角,

老主角偶而登場。


2 七龍珠 Fate 刃牙路線,直接搞成爽片格鬥戰。

[武戲其實是布袋戲的優點 早期霹靂就是無腦一直高手對打]

史艷文每次敗之後就修行進化超級史艷文1 2 3型態。

如來智者超級型態123

英靈戰爭則是現代化之後 為了爭取金光杯 招喚金光英雄對打。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5237930
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留言共 1 篇留言

史萊姆
當初是在朋友家等其他朋友來玩桌遊的空檔
跟著他一起看金光東皇戰影,記得那集是苗疆三傑義
覺得OP紅塵壯懷太好聽,加上武戲拳拳到位
而從黑白龍狼傳開始進行補完計劃
最近的仙古狂濤只看到第12集
本想繼續看,但評論實在很不好,便一直沒再推進進度
有感覺武打方面的特效用得有點多
我只是喜歡公子開明,何時開始魔界線(笑)

08-14 19:41

零下之翔 念雨居
[e12]我是因為史艷文 藏鏡人 被吸過去的08-16 01:29
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