紅圈: 添加標尺,這個有時候會用到,但由於篇幅可能會過多,所以要之後再說了
至於其他沒有提及的功能,因為不常使用所以就不做介紹了,有興趣的人可以自己摸索看看。
四. 操作:
只是講解功能卻沒有實際範例的話,是無法看出要如何操作的,所以我會先講解如何P出一張最簡單的圖。
範例:
將這張圖的背景換掉
變成74層的BOSS房間背景,並且讓桐人的嘴巴張開來說話。
首先我們需要收集的素材有:
1. 底圖: 就是74層的BOSS房間背景
2. 原圖: 需要先經過去背才能做後續處理
3. 桐人的嘴巴: 其實你也可以自己畫
準備好素材就開始工作吧。
首先要匯入底圖(74層BOSS房間)
匯入後會像這樣,按下取消就好了
接著要匯入去背的桐人素材,按下圖層選項(下圖藍圈)
會看到這個畫面,按下匯入圖片(下圖藍圈)
匯入成功後需要調整大小及角度,我會建議使用透視形式來操作,因為可以旋轉及改變平面角度(下圖藍圈)
調整完的畫面(些微更改角度和大小):
接著要調整底圖,讓畫面看起來更自然。同樣選擇圖層選項,選擇要調整的圖層(點選紅色區域切換圖層),並按下調整圖層按鈕(下圖藍圈)
接下來跟做圖片匯入時的調整動作是一樣的,所以我就省略過程了。
調整底圖後大概長醬:
最後就是把嘴巴疊上來啦,不過這個步驟跟前面匯入的過程也相同,所以就不多做解釋了。
直接覆蓋原本的嘴巴,沒毛病。
五. 結語:今天的操作只是一小部分的功能展示而已,因為app本身的功能多到講不完,所以我只挑了一點重點出來說。
其實我還想講的有基礎繪畫、模糊應用和圖層的其他玩法,但是為了文章主題的一致性,那些會再另外寫成教學,就當成欠債下次再還吧
。
另外要如何上電視字幕及其他文字的教學,之後也會出,可以期待一下