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DS《薩爾達傳說:大地的汽笛》遊玩心得(無劇情透露)

作者:Lun│薩爾達傳說:大地汽笛│2009-12-27 21:32:11│巴幣:4│人氣:2801
  就在今天,我又完成了一部《薩爾達傳說》的主線劇情。簡單來說,這次《薩爾達傳說:大地的汽笛》表現相當優秀,個人給予它很高的評價。
 
  首先一定要說的是,每次玩新的《薩爾達傳說》,在標題畫面時,我總是會屏氣凝神、滿懷期待地按下START,為什麼呢?因為每部《薩爾達傳說》的「旅遊紀錄選單」的音樂都是那令人熟悉的旋律;每次玩新作按進去,聽到那音樂,都會湧現一股莫名的感動……這次《薩爾達傳說:大地的汽笛》也不例外,那音樂依然讓我掛著微笑,帶著感動的心創作一個紀錄。而對於這次《薩爾達傳說:大地的汽笛》的選單音樂,個人認為挺接近《薩爾達傳說:黃昏公主》選單音樂的風格,有種古遺跡的感覺,個人相當喜歡。
 
  這次《薩爾達傳說:大地的汽笛》該怎麼說呢……整體玩下來,我覺得能嗅到《薩爾達傳說:時之笛》和《薩爾達傳說:黃昏公主》的味道,雖然它的畫風是Q版的,但比起《薩爾達傳說:夢幻沙漏》,有著更濃的史詩味,且有不少氣勢磅礡的情景。
 
  個人認為這次最大的特色,就是薩爾達與玩家的距離拉近了,而且拉近非常多,根本就是與林克同行了。而裡面要與薩爾達合力闖關的神之塔,真的不禁讓我佩服製作群永遠都能擠出新意啊。個人對於這次薩爾達方面的設計相當滿意,也滿足了以往對薩爾達的幻想(囧)。
 
  再來就是談談這次的火車系統。比起《薩爾達傳說:夢幻沙漏》的航海系統,個人更喜歡火車。火車操作起來,路線規劃是比航海輕鬆,但進退操作更刺激了(囧),而且停靠時還要抓準煞車距離呢,刺激又有趣。我喜歡火車還有一點就是——能享受「遊原」的樂趣。除了代表性的綠地,還有其他風格的景觀,不同於前作永遠碧海藍天,一片汪洋的除了藍藍的很刺眼,還會看膩啊(囧)。整體而言,玩過了火車,我怕我航海會玩不下去了(囧)。
 
  除了遊戲內容,這次的難度也是值得一提的。我認為這次的難度應當能夠滿足一些認為近期《薩爾達傳說》難度低落的玩家。《薩爾達傳說:大地的汽笛》的難度比我預期的高很多,比較明顯的是操作技術層面的份量大增,而且繁瑣度提升——不過解謎難度應當與以往相當。雖然難度提高,但通過之後的成就感比以往更多了。
 
  這次有個我很喜歡的部分,就是背景音樂。個人認為《薩爾達傳說:大地的汽笛》的背景音樂真的比《薩爾達傳說:夢幻沙漏》有誠意多了。雖然還是有重複的音樂,但是每一首都比《薩爾達傳說:夢幻沙漏》的音樂更動聽。《薩爾達傳說:夢幻沙漏》的音樂沒有高低起伏,整體來說不是很耐聽,這次《薩爾達傳說:大地的汽笛》真的改善很多。
 
  再來一定要提的,就是頭目戰。這次頭目戰令我大開眼界,因為這次各個頭目們都有著不輸3D版《薩爾達傳說》的氣勢呢,而且某些頭目打起來的爽快感直逼《薩爾達傳說:黃昏公主》,打法方面更是創意滿點。以2D版《薩爾達傳說》的頭目戰來說,個人認為這次《薩爾達傳說:大地的汽笛》進步非常多。
 
  總結來說,個人認為這次《薩爾達傳說:大地的汽笛》比起《薩爾達傳說:夢幻沙漏》,更有快感,更有氣勢,更令人感動,更能熱血沸騰。同時也讓我體悟到畫風並不具絕對影響;雖然我個人不太喜歡Q版畫風,不過這次《薩爾達傳說:大地的汽笛》帶有一點《薩爾達傳說:時之笛》和《薩爾達傳說:黃昏公主》的味道,讓我玩起來也能有發自內心的感動。在此,不管是《薩爾達》的忠實玩家,或是沒玩過《薩爾達》的人,只要你有DS,都可以來試試看《薩爾達傳說:大地的汽笛》!
  
註:想玩這款,個人誠心建議最好入手自己看得懂的語言的版本,因為本作有很多地方需要瞭解文義才能通過。我個人就有點後悔不買版的,因為本作真的有些地方是「看不懂就別想過」的,讓我那些地方都非得查攻略不可了。
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留言共 3 篇留言

Ivan
厚!你也玩太快了吧,4天左右就破了= ='
我都還沒買哩T^T
最近太忙了,新超瑪也還沒搞定~
打算考完試後再買汽笛~
現在根本沒空玩ˊ^ˋ'''
看你對音樂讚譽有加,可見這次的音樂一定不錯聽
沙漏的音樂太平凡了,沒有特別印像深刻的= ='

12-28 20:19

Lun
  其實是五天(wwwww),因為《薩爾達傳說:大地的汽笛》是星期三發售。不過這次……我其實還挺……不正常的?怎麼說呢……也許是《戰國無雙3》的影響吧……你知道嗎?我上星期二竟然沒有想主動打電話問店家偷跑了沒的感覺;甚至,我到了星期三都還沒有這種慾望——不過星期三那晚還是有發發神經,突然想入手,於是打了電話問有沒有貨,然後很順利地有貨,然後很順利地入手。

  真妙,真的很妙,我已經很久沒有這麼準時到了發售日才入手了;更神的是,我也很久沒有「入手『未具強烈期待感』的作品」的情況。在《戰國無雙3》的效應下,我對《薩爾達傳說:大地的汽笛》不期待,真的不期待(我《戰國無雙3》玩得正爽,哪有心情玩別的啊);但實際玩完後,我卻覺得有點對不起它,因為它是有資格被我期待的(= =)。都是今年怪胎啦,上半年無聊到發慌,結果年末一次來一堆是怎樣……害我這麼尷尬。

  不過說實在,剛入手《薩爾達傳說:大地的汽笛》時,我整個就是覺得被打擾(= =)。我《戰國無雙3》玩得正起勁,結果卻來一個我算是非玩不可的作品來攪局,真的是……所以剛入手的時候,我就很想趕快把它破關(= =),好回去玩我的《戰國無雙3》。前期的時候是覺得還好,但越玩,卻越來越有感覺——我感受到有那麼點史詩味,也嗅到了《薩爾達傳說:時之笛》的味道,讓我對這款的好感度不斷上升……(請續讀下面那篇留言,因為字數太多,只好拆成兩篇)12-29 00:28
Lun
  哈哈,再來也沒什麼好說啦!再說下去也只能洩漏遊戲內容了……簡單來說啦,我覺得這款真的有感動到我。我萬萬沒想到,我玩Q版且是2D的《薩爾達傳說》,卻感受到這款帶有《薩爾達傳說:時之笛》和《薩爾達傳說:黃昏公主》的影子。雖然我視覺接收到的是Q版畫風,但我卻有了發自內心的感動!

  至於音樂,其實你的猜測過獎啦(wwwww)。如果真要說,其實是「還好」的程度,只不過,《薩爾達傳說:夢幻沙漏》的音樂是真的太糟了,然後《薩爾達傳說:大地的汽笛》的音樂堪稱動聽,相比之下,《薩爾達傳說:大地的汽笛》就好很多了。不過,雖然我說「還好」,但是其中少部分曲子其實很有意境喔。

  (下面那段我覺得「可能算是」透露內容,自己想想要不要看。)

  總之,這次《薩爾達傳說:大地的汽笛》我玩完後,那收尾的部分都一直縈繞在我腦海,且不時會回想……那印象深刻的程度,直逼《薩爾達傳說:黃昏公主》的收尾啊!總的來說,這次《薩爾達傳說:大地的汽笛》我覺得比《薩爾達傳說:夢幻沙漏》優質太多啦!

12-29 00:29

luyaoting
我推! ( ′▽`)-oGP   

08-25 18:41

Lun
  感謝你的推文(^_^)。08-26 04:52
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