調整項目:
因多數玩家反應,各種稀有度起始等級不同,容易造成誤會,
故統一所有稀有度起始等級為1等,滿等為13等。
搭配此調整,等級變更如下:
原神祇等級下降8等 ( 舉例: 原11等 變更為 3等)
原傳說等級下降5等 ( 舉例: 原11等 變更為 6等)
原稀有等級下降2等 ( 舉例: 原11等 變更為 9等)
一般等級不變
優化項目:
1. 優化對戰搜尋功能,讓玩家更能享受更刺激的對戰
2. 戰鬥時,新增會跳出傷害數字。
3. 調整對戰的系統選單,玩家可勾選【等級顯示】與【數字顯示】的項目。
階級調整:
因應神祇、神塔與使徒的數值平衡及等級調整,故調整階級分數。
2000分以上的玩家會降至到2000分。
2000分以下的玩家會下降一階。 ( 舉例:原本階級4 會降到 階級3 )