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【魔法金屬】各種寶珠能力出現之機率及其範圍

作者:Azure│2021-08-04 16:04:34│巴幣:0│人氣:657
寶珠在鑑定過後,會依據寶珠自身的前綴及玩家自身的掉寶率來決定結果


寶珠的前綴會決定會出現何種能力

玩家的掉寶率會決定能力出現的數量


能力

可以分為兩大類
共通能力
所有寶珠都有機會獲得之能力
獨有能力
只在特定前綴下才有機會獲得之能力


能力數量

最少會有1項,最多會有5項
掉寶率越高,出現更多能力數量的機率越高
玩家掉寶率為
200以上:至少2項
250以上:至少3項


能力之值之範圍

共通能力
能力 範圍 備註
暴擊率 5~15
迴避率 5~15
最大耐力 50~150
掉寶率 5~15
穿透率 1~3
獨有能力
烈焰
物理攻擊力 5~15
魔法攻擊力 5~15
造成的傷害 0.01~0.08 *
海洋
最大生命力 20~60
受到的傷害 0.01~0.05 *
防禦力 5~15
自然
最大生命力 20~60
生命恢復 3~10
恢復量 0.1~0.3 *
極冰
回魔速度 3~10 **
最大魔力 400~1000
魔力減免 0.01~0.05 *
血月
最大生命力 20~60
物理攻擊力 5~15
魔法攻擊力 5~15
白金
物理攻擊力 5~15
魔法攻擊力 5~15
造成的傷害 0.01~0.08 *



補充

*處:此值屬於浮點數。
若是抽到0.0763:
顯示時,會乘上100並無條件捨去到個位;
計算傷害時,仍會被計入。
**處:其值為10倍
最後更新版本:5.6.4
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