前面講這版本三套里諾牌的心得(髒牧附對局思路)
後面講新卡
里諾髒牧
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簡介:︁
髒體系的58牧上個月才在亞服普及(原本陸服才流行),往常都遇不到同好
我是在上版本末開始關注B站某登頂主播學習的,並納為自身信仰
這個月初也拚了一回#3,算是得意招牌了
打各對局都要有一套是尤其難上手的點(下方附)
構築變化:︁
版本初期陸服流行帶魔像卡札,下限高又抗快
直到大暴走削成4費,新人賽瑞菈也映入58眼廉
起初我認為很蠢,過牌爛的58談什麼兩卡連動?
但隨著多次配合恢復、懺悟、鞭笞、0費技能甚至里諾,這張的實用性才深植我心
甚至最近失去了她的最佳搭檔—1費恢復,還是捨不得踢掉
噬靈瘟疫也是張從反抗到真香的好卡
帶大主教純屬信仰,勝率上還是推薦小弗丁,畢竟主教基本只能用來對付里諾術
5月碰到茫茫多的秘密法弄得我血壓高,就帶了密吞一陣子
失去恢復後暫時是學零時大神用看手相代替
新卡展望:︁
這回強推暗牧又不給顯著的補強...
開局暗影型態得犧牲怠浪、懺悟和複製裝置,不划算
只有這張會考慮,定位上還是當成是張環境卡
對局思路:︁(版本末了卻還是想記錄一下)
*各對局都留的牌有:︁姊夫/卡札/智識之球/靈視
防守對局:︁思路接近常規的58牧
暗凝術—
留解牌(清雜毛/巨人)、怠浪(對局中必尋找)、複製裝置(找姊夫/狗頭人/羅姆)、思想竊取(次要*偷回火巨爽)、先手留313(使用上憑經驗)
沒事奶他臉(一般還是以自己優先),先做好T4解第一隻巨人的準備,後期注意+16斬殺
*髒牌好用
秘密法—
中期得設法通過aoe,斬殺線易測
有一計能轉守為攻:︁T3姊夫照明彈或313攔截作弊遊戲(可操控下作弊和爆炸通常會優先蓋),切勿無腦賭313
*髒牌極難用
海王賊—
313奪刀是常規贏點,但除非對方貪節奏否則別指望有那個時機
(注意就算得逞了,原手牌也不能有姊夫或軟泥給對面反手就拆掉)
設定目標:︁姊夫找軟泥扣著->中期軟泥+313->用對手的牌抽刀提起
(但作為髒牧,養水晶球或偷刀走臉取勝也是發生過的)
*髒牌難用,亮亮能抽球
其餘快攻—
就苟,不多闡述,偷牌和58皆次要
*髒牌基本難用
偷牌對局:︁燃燒你的男賊魂
內戰(髒/斬殺)—
起手留58,斬殺軸必先處理爪牙(沒了就hh,斬殺58的手牌很好讀)
尖嘯能用來打亂牌序、延緩對手湊齊58、破宇宙,該會用也該要防
後期就是場面、血量和資源的拉鋸
通常不會進疲勞,手上的大主教反而會是313使用時的累贅(怕對面拍了破宇宙)
戰吼薩—
往死裡偷!髒鼠、吃手手、各式回手、哮斗,看誰噁心誰
盡量避免薩剛這類分身手下被撈回手,以減少無限哮斗的成功概率
大大牧—
偷牌「擬態」苟整局,目標還是耗光他的手牌,並慢慢用技能點死
兩個邪惡計劃:︁
1.瘋狂藥水抓426解掉(像T5能姊夫找痛+藥水+痛)
2.鏡子硬貪有426的大場,一波囤滿自己墓地,借牌來復活
注意如果場留太多的426,對面一張發現類法術補起資源便會重挫計畫
*手下最不推薦偷988
OTK對局:︁全靠313或髒鼠不多解釋
鬼靈賊—
T2髒鼠博一手,期望拉出一張組件並下回合處理掉
複製裝置T5用,專找說唱人幫濾313
偷閃避或斗篷能拖回合
決鬥/喚燄法—
313時機憑體感,跟咒法之流、過牌量、餅乾都有關聯
髒鼠前做好能解538的打算,站怪和卡札捏藥水都能輔助
偷冰箱也是一計,並做好被破冰後的準備(解輸出怪和奶臉)
星穹德(藍龍/換家)—
沒快攻德了,起手全力找313和各式偷牌
目標是偷到一張長水晶(滋補或研究計畫,蔓生勉強)才有機會在星穹後使用313卸掉對面的制勝手段,兩者缺一不可
其他:︁
里諾術—
首先是688的疲勞壓力,得靠大主教或者降靈拿688去拉扯
接著資源壓力也得靠偷牌才有說法,鏡子盡量用來對付術士DK
里諾銀河法—
清場防幻象藥水,313也是對付銀河法的利器(還能指望對手的晨握)
爆牌賊—
對手主要靠洗厚自己的牌庫再用爆牌魚進行疲勞斬殺
偷到2隻232我方也能達成無限洗牌(最邪門我洗過髒鼠/主教),有帶大主教能再複製就完事
313通常也能卸掉對方不少手牌
里諾銀河法 (羈絆法)
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簡介:︁
里諾法這版本才開始接觸,要是少了龍騎法師的回調或晨握八成就不會有這套了
也是從B站看各大主播(奶粉、神棍、狗賊)玩的節目性和操作感勾起了興趣
構築變化:︁
最早4月時有帶224哨所、5費女巴和希亞梅特,隨後就是前兩張的削弱
5月泉水調漲讓喚燄法退出T1,暗凝術一多便封印
直至7月初為了DC群的比賽臨時得湊出4套deck,才回來依靠這套
慢速兵器吃手手取代希亞梅特,比賽為加強抗快而將爆牌魚、秘法鎖匠和老婆(至尊)改為冤靈之書、智識之球和自爆綿羊
賽後測試起法力刃豹,最後著重娛樂性帶了老婆和觸手惡徒
新卡展望:︁
作為里諾御三家抗快最差的法師,aoe他來了!
223只是看在有預構築提出便納入考量,專跟火焰機關和大拍賣配合
但新版本後有兩點待測試:︁一是跟2枚aoe的配合容易度,二是+2法傷的必要性
里諾戰
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簡介:︁
為了比賽的快攻抗性和個人風格組的
6月末狂練,先是在天梯摔了重重一跤,之後才漸漸上手的
構築變化:︁
起初找不到前段的配置,是像狗賊那樣的「龜龜戰」,肉眼可見的貪
直到陸服#4公開牌組才有個參考,只改了這麼一回,後來也沒太多想法:︁
-大德魯伊 -怨恨 -血刃
+銅鬚 +狗軟 +破天錨
新卡展望:︁
還是想把龜龜+雙恩若司帶進牌組,新卡有讓我看到希望
222融入海盜體系,再將狗軟改為545盛怒,應該就更能形成前期穩定的節奏+過牌了
如此再帶上龜龜和大王也更有說法
挑釁則是單做一張0費賺節奏的牌,可更換加了不少分,也能觸發龜龜暴怒用
瓦王最近才重新考慮,帶了破天錨增加天胡後其實很多時候為了防爆牌而拍不出華利
帶有節奏的877應該會是個全新的選擇,這套不缺嘲諷,也有7Z、小弗丁和卡加斯幫提供其他屬性
簡評《暴風城》新卡
很多爛牌都懶得提_(:з」∠)_
但這幾天下來陸續更新已經盡可能都補完了(戰士除外)
評分標準:︁
0分 粉塵預定
1分 不明所以
2分 再接再厲
3分 及格可用
4分 大放異彩
5分 重創環境
(上次尤其小看了毒蛇花和哀嚎水氣)
這次先說中立
中立:︁
5分
暗凝術如虎添翼(強化機器人\|/)
留了一隻巨人都將面臨叫殺,雜毛場拍55也不遜色
配合壓倒或者奇數聖的信念也都能預見
3分
小日怒,暗凝的選配牌
3分
新時代紫軟,可更換加不少分
3分
很合奇數聖的感覺,打不出好體質還能更換
2分
看很多人提出來
但就是貪,妥妥的資源牌
1分
比肩伐木機的存在,所以給跟現在沒工作的伐木機一樣的分數
4分
15/3的刀甚至後續死亡的豬豬都能再裝備,鎖晶打擊只要能處理場面應該算是很趨近於otk
有死聲體系的牧師和野獸體系的獵人感覺都可行
4分
注意是惡魔,對術士而言實用性對比857都各有說詞
這隻傾向抗快,857則贏在慢速對局中的質量
對比666元素,能成為大大牧的抗快選配
以死聲賊這次的補強也能期待,8費剛好跟733白銀先鋒做搭配
5分
本質645抽2,留場一回合再抽4
我推往後中期易斷牌的快攻都能帶羅姆爸,或許到T6對手已經疲於解這隻,進而抽6
但主要還是作為小賽吉的下限,亦說是大閱讀狂
合適的牌像是海盜戰、偶數獵、封鎖聖、元素薩(有新元素該拔GK了)
起初還只當作是標準玩具
2分
跟拉法姆、金猴子這類的相較有兩項優點:︁
1.傳說池比龍池要明顯拉垮,龍后玩多了就知道龍池的優秀
2.費用/體質不變能使這張在低曲線的牌組中發揮極超模的收益
雖說低曲線也就是快攻,一般也不可能帶這麼一個6費又沒立即性的生物
目前meta也列不出任何值得帶的牌,期待未來任務聖以及更多的開發空間
2分
前面里諾戰有提到
能進構築感覺會跟7Z和小弗丁做綁定,小弗丁通常又關連到有恩若司的牌型
里諾死聲瞎吧,我能想到的第2個就業機會
惡魔獵人:︁
奇數瞎0補強,任務又沒料
2分
非里諾的死聲瞎加了1隻穩定的伐木機,但也不夠促成這套的成熟
德魯伊:︁
星穹德0補強,任務也憨憨
4分
快攻德樸實無華的好卡
0分
看似簡單暴力,但放在開放就尷尬了
快攻德前期全壓節奏,順風才求這張,不如就靠閱讀狂
token德本身也是得先囤起手牌才能開幽光之林和螢火蟲群,也有真菌寶藏了
獵人:︁
5分
最強任務線
有懼鱗、毒蛇花和主人呼喚依靠的野獸體系是心目中的最佳解,禿鷲配小野獸構成節奏+抽濾
6張的進度極其容易,二階段後便有0費打2的技能
與其帶痲瘋任務這類牌去輔助獎勵收益,更看好樸實的節奏加上過牌
(預構築轉自Jeer)
5分
0費換場+回收資源
野獸獵用來再行禿鷲+小野獸的combo,里諾獵用來回收優質戰吼
3分
會射箭才會帶(奇數獵、任務獵)的3費打5,不需野獸的擊殺命令
就中規中矩吧
3分
死聲的解場作用挺大,感覺死聲獵必帶
法師:︁
2分
單卡無限疲勞屬實是很扯,
但下面combo的可行性感覺遠低於現任的喚燄和決鬥法,雙學徒雙點燃又得過穿牌庫
otk法和銀河法又不太在意疲勞的問題
3分
中規中矩,冰霜射線還是要強的
4分
里諾法喜提地獄烈焰,甚至能更換
2分
前面銀河法有提,但就剛好狀況特殊,也待測試
聖騎士:︁
4分
加加聖頭號補強
樸實無華,甚至沒手牌時過1張都不錯
4分
加加聖二號補強
能為了這張構築出高濃度的聖盾手下,原本不帶釣竿或傳武也不會拿著武器
3分
加加聖選配
446、457聖盾衝刺是很鬼,但在構築中感覺比較次要
3分
加加聖選配
奶量能不再依賴鱗皮獸或凜刃騎士了,抗快大加分,但碰到慢速似乎就贏在血厚
3分
T4內整整10費打滿任務+9張1費對聖騎應該不算難事(水晶學、開學),理想T5即拍出577
技能變成兩隻33,散裝煉獄火(大蝙蝠能再套盾)
但節奏略遜常規快攻,構築也難免單薄,或許普瑞斯托+神恩術是突破點
皆2分
控制型聖騎還不錯的輔助,但體系還是不夠成熟
牧師:︁
0分
就前面提到的,不會想用怠浪、懺悟和複製裝置去換奇數法技能,斬殺58也有盾和懲擊
僅靠技能也促不成快攻牧的質變,集合也不是暗影派系
0分
很多人打這張的主意在髒牧上
確實只看一階段的獎勵,如果做到穩定速解就能扯平開局的-1手
2費不會缺,3費開始勉強,4費便講不了什麼穩定了,已經能下結論
再說二階段,不保證拉札或恐慌能在打了4之後才去使用,6更是只有里諾
0分
很多人說是里諾牧能用的3段魔爆術,但感覺靈活性不佳
4分
里諾牧當環境牌用,能針對的像是封鎖聖
心火牧則能完全無視嘲諷了,有可更換還能避免卡手
盜賊:︁
4分
混淆對方留牌用,感覺有戲
3分
稍勝腦部凍結
0分
很後期才超越戳刺,也卡通道
4分
直接催化死聲體系,檢索狗頭人幻術師並當場發動,還能搭準備
奇數賊帶一張配2隻破鴿子亂殺里諾
3分
小道消息後接上,也可能死金刀要更好
薩滿:︁
10張拿7張出來講吧,任務實在難以揣測
5分
下限也是銅鬚,待開發otk的潛力滿滿
5分
1費解超載的同時還能轉為傷害,加上可更換的韌性很難不給滿分
4分
222模板的武器屬實少見
但降戰吼費用的效果絕對能廣泛使用,搭抽刀元素就是一套很優質的外掛
1分
起初是想說控制能定向找解場,但不是自然屬性能搭323就注定低人一等了
皆5分
一句話帶過—用腳設計,元素薩掛什麼GK
3分
進化薩玩具,分身兄弟+1費+1隻的版本,非自然屬性稍顯雞肋但起碼很搭5費的進化刀
搞不好還能搭434元素檢索
術士:︁
4分
1費打2奶4超扛
4分
惡魔,體質紮實
在加入構築的同時感覺也能促成惡魔zoo的成熟
632 5分 / 其餘 3分
偶數術大補強,632也能用在里諾術
自己試著構築了一套里諾偶數術,期望能走控制並具備進攻節奏:︁
4分
看好運用於上個月陸服前10的那套暗凝治療術,就是把暗凝術的紅石頭換成食屍鬼的思路
獎勵即自己回合的自殘和疲勞都會轉為傷害,打好節奏抽乾後,多餘的回火、手和收藏器都會是比火球還致命的直傷
戰士:︁
抱歉了戰士,已經沒餘力再評下去了_(:з」∠)_
期待毀滅巨艦的發揮