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第八季上半賽季末入坑 第一次上鑽心得

作者:羽毛│2021-07-27 02:34:58│巴幣:2│人氣:65

如題,我是第八季上半賽季末入坑的。原本是玩CSGO的休閒玩家,但因為APEX好像比較多人玩,加上我也只是都單排,想說之後到日本的時候可能可以用這遊戲交流交個朋友(誤

CSGO的對槍性質跟這遊戲差滿多的,加上本身都是打休閒存錢買awp玩,所以一開始吃苦不少。 玩了一兩週後看了一些影片就決定調整靈敏度。

第一次上鑽 但可能也是最後一次(?),想說發個文記錄一下。
使用的設備是跟女友借的GF63 thin 10SCSR,因為自己的筆電太爛,光是射擊都會變成ptt。,所以想上鑽的人用這設備以上就能上鑽了,也因為如此想說發個文增加想爬鑽的人們的信心XD,而且均傷的部分,我在上白金4時大概只有380,愈往上打均傷慢慢增加,主要是愈來愈適應這遊戲的遊玩方式。
這季一直以來跌跌撞撞,很常一忙就是7-10天連碰遊戲都無法,這情況就有兩次了。不過最後還是能如期上鑽,所以需要長時間忙碌的人也不用擔心(X

再來說一下想爬分的想法
因為疫情的關係沒辦法馬上到日本唸博士班,加上這學期都改成線上,我們課程編排跟其他學校可能不太一樣,7月多開始就沒甚麼課,加上實驗室也有放一小段時間的假,想說試試看是否有機會上鑽。

回到遊戲本身,需要上鑽,你可以幾乎0身法或很常泡槍,不過要有腦袋去思考該做甚麼事。
這季奧林匹斯因為第八季就有進入NG過(雖然地圖某些部分在第9季變動過,但基本概念差不多),不像上半季的世界邊緣對我來說就是先迷路好一陣子才知道怎麼打。
這地圖有些地方很容易被2-3度黃雀,這會導致排名分不好拿,所以需要做的是避開這些地方:渦輪、能量倉庫,甚至是住宅,很容易混戰後隊伍沒好的位移角色就被卡著,住宅附近葉都有高地可以看裡面情況)

另一點就是這遊戲的加分機制,殺人分最多6分,其餘依據排名給予加成或排名分數。
也因此這遊戲會鼓勵至少需要進行一定程度的擊殺來取得分數,但相對地不會要求你一直殺人。 單排最怕遇到的不是隊友有多泡槍,而是跟隊友進攻的節奏不同;很常遇到自己對槍到一半隊友馬上拉走,變成自己送頭。所以單排時最需要注意的是自己的站位跟隊友的位置。
由於排名會對殺人分進行加成,我自己是都打完一組後就會慢慢等尾圈看有沒有機會吃雞,如此一來殺人分多數都能拿到5-6分。然而如果前期太過於貪婪在殺人分數上,那就有很高的機率跟隊友配合不好,或是被黃雀,導致失掉排名分,這就滿傷的。

不同牌位其實隊友的思維可能不太一樣,所以要思維跟著牌位走才能穩定上分。像是金牌前我都是當練槍,所以落地戰一直打,到白金開始才去多加思考對槍的細節跟佔位,並且在白金4也交了一些學費去觀摩跟思考自己在對槍時該注意甚麼,所以均傷才又像上面說的多少拉一點上來。
事實上,每次在進攻時如果失敗了,應該要去回想一下自己犯了那些錯,是否有時間卻沒補狀態繼續打,或者是哪裡走到白給,抑或是沒有跟隊友拉好槍線,接著最重要的,在往遠處刷甲抽人的時候,是否有注意後面隨時有無人靠近。
比起注意自己是否泡槍,在遊玩的時候如果發現自己思維混亂或是太累而影響時,就應該要以先休息為優先。

前陣子忙完一些事情後剛好牌位剩16天結束,就利用這段時間爬爬看,剛好剩下8天的時候就爬上去了,中間分數都是穩定往上加。

以上,祝大家也都能順利上鑽。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5220338
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留言共 1 篇留言

AO
ㄊㄓ (○・∀・)b

09-14 01:40

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