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貪婪之秋 通關微心得 攻略分享[無/微雷]

利口樂檸檬 | 2021-07-19 16:59:17 | 巴幣 2 | 人氣 375


貪婪之秋 (PC PS4 XBOX 英文 簡中)
前年(2019)發售的RPG作品  這部作品原本就有在觀望 2021年初加入了 PSN會員免費玩
首輪通關  分享一下遊玩攻略跟心得 給有興趣的各位參考  順便增加討論度

劇情上設定是扮演一位中立國家使節  需要跟舊大陸兩個勢力一同在新島嶼合作找尋瘟疫解藥
身為外來勢力 可想而知是跟島嶼居民(土著)有著緊張的對峙 在劇情過程中常常需要面對可能的衝突
然而在這之中 卻有意想不到的邪惡蠢蠢欲動...

--各勢力圖示  從上至下依序為  商會  守衛團   航海團  橋盟   泰勒瑪  土著(提爾弗拉迪島民)


遊玩時間
選了普通難度   主支線任務全解  遊戲時間72小時通關(本身玩比較慢)
一般通關時間約40小時
^據說DLC有新增探索難度
 
成就難易度
戰鬥相關的單輪可解 沒玩最高難度 上手後開新角色會比較好過(遊戲無法繼承)  劇情相關需要起碼兩輪

翻譯&字幕
遊戲有簡體中文  可調字體大小
簡中翻譯上品質不錯 不會太口語 有反應故事背景 僅有少數不通順的地方

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可能的缺點

戰鬥系統  角色技能
需要摸索跟嘗試才搞得懂的複雜設定  節奏不太流暢 比較復古
新手區就有滿滿勸退感的頭目戰
--PS4獎盃  完成新手介紹區的成就居然只有1/3...

*遊戲節奏
劇情
有點緩慢 跟每個NPC互動都要先自我介紹  然後聽有點長的對話 任務NPC有的時候需要跟多人交談 但是其實都是同樣對話
地圖
視覺上算是走風格路線 畫質一般般  興趣點有點分散 需要花不少時間趕路跟來回 有快速旅行可用

*對話選擇
戀愛攻略的對話選項有點不同於常理  沒有提示 而且容錯率低
劇情方面 可能性仰賴角色素質  部分任務發展會受其他支線影響

*遊戲性
注重敘事跟劇情的遊戲   需要理解各勢力的背景設定  並且判斷選擇利弊
隊友也會有各自的立場   劇情上有時候連出席場合都會受影響
戰鬥系統不如常見的大作友善  需要習慣

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當然通關後也不只這些小地方可以提 如果這款遊戲能引起你的興趣  在遊玩之前 或是需要新手建議 不妨看看以下的經驗談
或許會讓遊戲變得更容易享受

戰鬥  如何適應節奏? 哪個職業強? 技能用哪個?

節奏
即時含暫停的戰鬥系統方便下指令  任何動作都有被中斷的可能 所以需要回血時得先確定不會被敵人攻擊
格擋沒什麼優勢  可以的話用閃躲跟遠距攻擊解決

武器裝備
可以選兩個武器 可能是斧 劍  魔法戒指    手槍為獨立武器 不用切換 需要子彈(所以我初始玩魔法職業 一直到結尾前才裝備了手槍....只有過場動畫主角才記得拿出來用lol)

戰鬥技能
遊戲雖然有起始職業及配點需要考慮 但是技能點可以自由安排 所以你可以同時用 近戰/陷阱/槍枝/魔法 來戰鬥 複合型組合頗常見 也蠻好用

魔法起手式就有停滯可以用 技能樹兼具補血 控場跟輸出 有強化的閃躲技能
前期不突出 中期技能成型後嶄露頭角 顯著降低戰鬥難度

新手區頭目請靠停滯  魔法  或是手槍突破  防禦優先 保持距離以策安全


角色技能  技能  屬性   天賦??  這些是幹嘛的? 要怎麼點??

角色技能點就分了三個頁面 遊戲內允許你重置  點數有限 所以也不用刻意練等

兩個跟戰鬥相關  一個為輔助技能(對話 採集 製造)   戰鬥的選擇看各人喜好

輔助技能推薦配點
一些服裝可提升技能 隊友也有輔助技能加持可取得(友好的隊員在當前隊伍中)
由於是外交官模擬器 想必外交知識及嘴砲技能是非常重要的 然而相關的直覺及魅力也不是單純的嘴砲通行證而已 推薦優先習得
活力跟科學則是第二重要的技能組  開鎖跟工藝可以不點 靠服裝即可


技能點LV34就差不多夠用了  最終LV38通關
推薦隨身帶三套增加不同天賦(鐵匠處可製造)的衣服隨時切換







****以下可能跟劇情有關  會盡量避雷  如果想完全靠自己體會做選擇的 可以跳過****

****
***
**
*

好感度

分為勢力友好度 跟 隊友好感度

主角所屬勢力為中立國 要如何與其他勢力保持良好互動相當重要  行為與談話都是建立關係的重要方式
各勢力任務給你打好關係的機會  但是也有可能讓你處在進退兩難的局面 大多數時候可以靠手段來解決 但也總有不得不表態的時候
身為一款外交官模擬器  似乎大大降低角色扮演的自由度 不能隨意開打 通常暴力或激烈的回應得不到好處

是否有需要注意的地方?? 只能說不刻意刷勢力好感度也不會有困難  對各勢力的第一印象或許會讓玩家有正面/負面的觀感
還請有耐心的繼續互動 從故事中了解其立場  說不定會有不同的想法
記得做各勢力支線 有些要自己接 找各勢力領袖聊天即可


隊友好感度
好感度跟戀愛關係是不同的  獎勵的輔助技能在友好階段開啟
戀情發展則是靠特定對話選項決定 詳情可查攻略
總之隊友任務要做 做完後聊天才可以進一步培養感情


主線順序                    
主線順序 部分是同時進行的主線   按照觸發時間點排序



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