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[改版]冰封前夕3.0.2全職業變動內容--薩滿。術士。戰士

作者:時間旅者│魔獸世界:巫妖王之怒│2008-10-20 17:44:03│巴幣:0│人氣:718
薩滿

‧所有的圖騰現在都視為「物理」系,不再屬於魔法性質的法術。
‧預知(增強系):從5點的天賦改為3點,並使你被繳械的持續時間縮短16/25/50%。
‧先祖復甦和強化水之盾現在也會影響激流。
‧先祖知識(增強系):從提高你的總法力值2/4/6/8/10%改為使你的智力提高2/4/6/8/10%。
‧烈焰呼喚(元素系):現在同時使熔岩爆發的傷害提高2/4/6%。
‧雷霆呼喚(元素系):現在同時使雷霆風暴的致命一擊機率提高。
‧震盪(元素系):現在同時使雷霆風暴與熔岩爆發的傷害提高。
‧傳導(元素系):從5點的天賦改為3點。並使雷霆風暴與熔岩爆發的法力消耗降低。
‧雙武器專精現在使雙武器的命中機率額外提高2/4/6%。
‧大地之握(元素系)現在從第2層移到第1層。
‧元素破壞(元素系)現在從第4層移到第2層。
‧元素集中(元素系):現在會因次級治療波與治療波而觸發,並且適用於所有治療法術。
‧元素之怒(元素系)現在需要元素集中作為前置。
‧元素準確(元素系): 提高的命中率從2/4/6%降低為1/2/3%,但降低的威脅值從4/7/10%提高為10/20/30%。
‧圖騰增效(增強系)現在從第2層移到第1層。
‧抗火圖騰現在提高130點火焰抗性,並持續5分鐘。
‧火舌圖騰現在變為提供固定法術傷害加成的圖騰。所有等級都被調整。
‧火舌武器:現在被動地提供法術傷害。
‧亂舞現在使你在致命一擊後的下3次攻擊的速度提高15/20/25/30/35%。
‧冰封武器的緩速效果從25%提高為50%。
‧鬼魂之狼的法力消耗現在為基礎法力值的13%。
‧風之優雅圖騰現在被移除。(敏捷加成現在併入大地之力圖騰)
‧治療恩典(恢復系):治療之路和先祖堅韌現在也受此天賦的驅散抗性影響。
‧氣漩武器:當你近戰武器造成致命一擊時有2/4/6/8/10%的機率觸發氣旋武器。現在可影響治療鍊,並且不再作用於熔岩爆發。
‧強化火焰圖騰(元素系)現在(再一次)改為強化火焰新星圖騰。現在有50/100%的機率降低所有目標的移動速度2秒。
‧強化閃電之盾(增強系)現在改為強化護盾,並位於第2層。
‧自然祝福不再從智力提供法術傷害,效果也從10/20/30%改為5/10/15%。這是對應新的法術能量而作的修正。玩家應該注意到治療法術的效果並沒有什麼改變。
‧水之盾有了新的等級,從20級開始。(等級20、27、34、41、48、55、62、69)
‧新法術:大地生命武器 – 以大地的生命力灌注在薩滿的武器上。提高若干點治療量,每次治療都有20%的機率在目標身上觸發大地生命的效果,額外治療目標12秒。持續30分鐘。
‧新天賦:淨化靈魂(恢復系) - 淨化一個友方目標的靈魂,移除1個中毒效果,1個疾病效果和1個詛咒效果。
‧新天賦:元素之盾(增強系):使閃電之盾的傷害提高5/10/15%,使水之盾的水球法力回復提高5/10/15%,使大地之盾的治療量提高5/10/15% 。
‧新天賦:心靈迅敏(增強系)- 使你的攻擊強度提高等同於智力的33/66/100%。
‧新天賦:潮汐之力(恢復系):使你的治療波、次級治療波與治療鍊造成極效治療效果的機率提高60%。每次造成極效治療效果後都會使觸發機率降低20%,持續20秒。
‧培育:法力消耗已降低為18%。
‧石化武器等級5到等級9已經被移除。風怒武器應該在30級後取代石化武器。
‧變身不會再取消水上行走。
‧石爪圖騰:石爪圖騰的生命值提高相當於薩滿總生命值的5%。
‧石甲圖騰現在不再降低物理傷害,而是提高護甲值。
‧雷霆延伸(元素系):現在同時使雷霆風暴的半徑延長10/20%。
‧大地之力圖騰現在可同時提高敏捷。
‧所有「友方圖騰」的範圍都從20碼延長為30碼。
‧潮汐集中(恢復系):現在也對大地之盾產生效果。
‧精通圖騰天賦現在被移除,並替換為「潮汐之力」。
‧憤怒圖騰現在可持續5分鐘。
‧風之寧靜圖騰現在被移除。(威脅機制已修正在玩家的基礎威脅值中/而坦克技能的仇恨值也已經獲得提高。)
‧怒不可抑現在可以影響45碼內的所有團隊成員,提高近戰與遠程攻擊強度。
‧風怒圖騰現在變為提供20%近戰加速的圖騰。所有等級均已調整。
‧風牆圖騰已移除。
‧風怒圖騰現在變為提供10%法術加速的圖騰。

術士

‧清算(毀滅系) – 從5點的天賦改為2點。
‧所有惡魔的技能與法術都會在寵物升級時自動學會。惡魔訓練師將被移除。
‧躲避(惡魔守衛):受到的範圍攻擊傷害額外降低80%,而且魅魔、小鬼、虛無行者與惡魔獵犬會在等級10時自動學會該技能。
‧災禍現在會縮短你蝕魂術的施法時間。
‧血之契印現在對整個團隊都能產生作用(不只在你的隊伍中)。
‧災變(毀滅系) – 現在每個等級可同時提高你毀滅系法術1%的命中率。
‧混沌箭現在造成火焰傷害而非混沌傷害。
‧焚燒現在只能施放在受暗影之焰影響的目標身上。
‧吞噬暗影(虛無行者):持續時間縮短為6秒而效果提高66%。引導時將大幅提高附近盟友偵測潛行的能力。
‧厄運詛咒只有對能獲得經驗值或榮譽的目標施放才能召喚出末日守衛。
‧魯莽詛咒不再能防止恐懼效果,只能防止NPC逃跑(譬如說生命值過低)。
‧黑暗契約: 提示資訊將會和類似效果的技能更加一致。你從召喚的惡魔抽取而恢復的法力值從100%提高為200%。
‧惡魔護甲 – 現在使你從法術或技能獲得的治療效果提高20%,但不再獲得戰鬥中恢復生命力的效果。
‧惡魔法陣現在可持續6分鐘。
‧惡魔契印不會再作用於被奴役的惡魔。
‧惡魔皮膚,惡魔護甲,魔化護甲不再屬於魔法效果,也不會被驅散。
‧惡魔犧牲:魅魔的效果從暗影傷害提高15%降低為提高10%,小鬼的效果從火焰傷害提高15%降低為提高10%。惡魔守衛現在同時提高火焰與暗影傷害,不再只限於暗影傷害。
‧末日守衛:生命力提高20%,法力提高24%。
‧吸取靈魂現在對生命力低於25%的目標能造成四倍的傷害。
‧無間痛苦現在不再影響暗影箭,而是對蝕魂術產生效果。
‧餘燼風暴現在能縮短燒盡的施法時間0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。
‧魔化護甲 - –使你的法術傷害提高相當於你30%的精神,但不再提高你從法術或技能獲得的治療效果20%。
‧惡魔守衛:生命力提高10%。
‧惡魔獵犬:多疑和腐壞之血現在被惡魔智力和暗影撕咬所取代。
‧惡魔智力(惡魔獵犬):使隊伍與團隊成員智力與精神提高3%。持續直到取消為止。
‧惡魔耐力(惡魔學識系)與惡魔智力一同併入惡魔活力中。
‧蝕魂術現在可恢復其造成傷害100%的生命力。
‧恐懼嚎叫現在只需消耗15%的基礎法力。
‧地獄火:冷卻時間從1小時縮短為15分鐘。持續時間從5分鐘以上縮短為1分鐘。生命力提高30%,傷害提高60%與護甲值提高30%。
‧地獄火法術現在可以召喚一隻地獄火並持續1分鐘。
‧小鬼:生命力提高20%,護甲值提高16%,法力恢復速度提高200%。
‧強化虛弱詛咒(痛苦系)現在改為「脆弱」-使你虛弱詛咒降低的攻擊強度提高10/20%,使你魯莽詛咒降低的護甲值提高10/20%。
‧強化奴役惡魔(惡魔學識系)現在從第4層移到第5層。
‧強化劇痛鞭笞(毀滅系)和強化火焰箭(毀滅系)現在合併為一個天賦,惡魔之能。
‧強化暗影箭(毀滅系) – 使你下一個暗影法術提高的傷害從4/8/12/16/20%變為3/6/9/12/15%。
‧法力餵食:提示資訊將會和類似效果的技能更加一致。
‧惡魔學識大師(惡魔學識系) - 大多數的效果都做了更動。
‧惡魔學識大師 – 惡魔守衛(惡魔學識系) – 使所有傷害提高1/2/3/4/5%,並使你受到的所有傷害降低1/2/3/4/5%。
‧惡魔學識大師 – 小鬼(惡魔學識系) - 使火焰傷害提高1/2/3/4/5%,並使火焰法術的致命一擊機率提高1/2/3/4/5%。
‧惡魔學識大師 – 魅魔(惡魔學識系) - 使暗影傷害提高1/2/3/4/5%,並使暗影法術的致命一擊機率提高1/2/3/4/5%。
‧虛空保護已重新製作。當你被法術擊中時有10/20/30%的機率使你對該系法術的傷害降低60%,持續10秒。
‧新天賦:魔性活化(惡魔學識系) – 強化你所召喚的惡魔,持續一小段時間。
‧新天賦:滅絕(痛苦系) – 你的腐蝕術、生命虹吸和痛苦詛咒有5/10/15%的機會使你的法術加速提高20%,持續8秒。這個效果有10秒的冷卻時間。
‧新天賦:強化惡魔獵犬(痛苦系) - 你惡魔獵犬的暗影撕咬可以恢復50/100%所造成傷害的法力值,並使你惡魔獵犬的惡魔智力效果提高1/2%。
‧新天賦:熔火之心(毀滅系) – 你的暗影法術和週期性傷害效果有5/10/15%的機率使你火焰法術的傷害提高10%,持續6秒。
‧火焰衝撞(毀滅系) – 現在也包括焚燒。
‧火焰之雨(末日守衛):火焰之雨每次作用時都消耗法力的錯誤已經修正。
‧靈魂儀式:數量從10個變成25個。
‧暗影撕咬(惡魔獵犬):造成暗影傷害並追加額外5%的暗影週期性傷害,冷卻時間6秒。
‧暗影之怒(毀滅系) – 現在能在移動時施放。昏迷持續時間從2秒延長為3秒。
‧靈魂鏈結(惡魔學識系)現在從31點天賦變為11點天賦,此天賦5%額外傷害的效果已被移除。靈魂鏈結所吸收的傷害從20%變為15%。
‧靈魂虹吸(痛苦系):現在也提高你吸取靈魂的傷害。.
‧靈魂石現在會產生訊息說明誰施法與誰獲得了靈魂石。
‧法術封鎖(惡魔獵犬)的共用冷卻時間現在被移除了。
‧魅魔:生命力提高20%,護甲值提高22%。
‧召喚恐懼戰馬/惡魔戰馬:將法力消耗與共用冷卻時間移除。
‧鎮壓(痛苦系)現在從5點的天賦改為3點。使你痛苦系法術提高的命中率從1/2/3/4/5%變為1/2/3%。
‧痛苦動盪(痛苦系):沉默效果從5秒縮短為3秒。
‧虛無行者:生命力高20%,傷害提高16%。虛無行者從主人的法術傷害而獲得的攻擊強度提高45%。

戰士

‧全副武裝現在每180點護甲值提供3點攻擊強度。
‧預知(防護系)現在提高1/2/3/4/5%的閃躲機率,並移到第2層。
‧戰鬥怒吼的攻擊強度現在略微降低。
‧狂暴之怒現在於所有姿態都可以使用。
‧血之狂熱(狂怒系)現在會在6秒內回復總生命力的2/4/6%。
‧血之狂暴(武器系)移動到第9層,現在提高物理傷害1/2%。
‧嗜血(狂怒系)現在按照總生命力的百分比來回復生命。
‧挑戰怒吼的冷卻時間縮短為3分鐘。
‧震盪猛擊(防護系)現在依照攻擊強度造成傷害。
‧死亡之願(狂怒系)不再使你免疫恐懼效果。
‧死亡之願與橫掃攻擊在天賦樹中交換相對位置。
‧重傷(武器系)現在需要刺穿作為前置,在6秒內造成16/32/48%的武器傷害。
‧防禦姿態現在提高45%的威脅值。
‧挑釁(防護系)移除,由激動取代,並且移至第2層。
‧繳械的怒氣消耗降低為15點。
‧狂怒(狂怒系)現在提高造成的傷害3/6/9/12/15%,移除攻擊次數的限制。
‧斷筋現在只有一個等級,並且不再造成傷害。
‧刺穿(武器系)移動到第3層,不再需要重傷作為前置。
‧強化狂暴之怒(狂怒系)現在會產生10/20點怒氣。
‧強化血性狂暴(防護系)現在會同時提高立即產生與隨時間而產生的怒氣25/50%。
‧強化衝鋒(武器系)現在產生5/10 點怒氣。
‧強化防禦姿態(防護系)減少為2個等級,現在將減少所受到的法術傷害3/6% ,並使得任何格檔/招架/閃躲擁有50/100%的機率使戰士進入狂怒狀態,提高戰士造成的傷害5/10% ,持續12秒。
‧強化繳械(防護系)減少為2個等級,現在縮短繳械的冷卻時間10/20 秒,並提高被繳械的目標所承受的傷害5/10%。
‧強化戒律(武器系)移除。
‧強化致死打擊(武器系)現在提高 2/4/6/8/10%傷害,不再縮短冷卻時間。
‧強化撕裂(武器系)減少為2個等級,效果分別為25/50%。
‧強化復仇(防護系)現在提高復仇所造成的傷害10/20% ,並有25/50% 的機率擊昏目標。
‧強化盾擊(防護系)現在同時也會提高你的盾牌猛擊傷害5/10%。
‧強化盾牌格擋(防護系)現在有2個等級,並且縮短盾牌格檔的冷卻時間5/10 秒,但不再提高格檔次數。
‧強化盾牆現在可額外提高盾牆的傷害減免5/10%,並縮短冷卻時間30/60 秒。
‧強化猛擊(狂怒系)移至武器系。
‧強化破甲(防護系)更名為穿透護甲,減少為2個等級,降低1/2點怒氣消耗。
‧強化嘲諷(防護系)移除,效果改為內建。
‧強化旋風斬(狂怒系)現在提高旋風斬的傷害 10/20%,不再降低冷卻時間。
‧鋼鐵意志(武器系)現在只有3個等級,縮短昏迷與魅惑的持續時間10/20/30%。
‧破釜沈舟(防護系)冷卻時間縮短為5分鐘。
‧錘類武器專精(武器系)現在無視目標3/6/9/12/15%的護甲值。
‧懲戒痛擊現在只有一個等級,造成武器傷害,冷卻時間縮短為1分鐘,並且能夠在防禦姿態使用。
‧壓制現在只有一個等級,而且不再造成任何額外的傷害。(只造成武器傷害)
‧長柄武器專精(武器系)現在也提高斧類與長柄武器的致命一擊傷害1/2/3/4/5%。
‧精準(狂怒)移至第5層。
‧拳擊現在只有1個等級,且不再造成傷害。
‧暴怒現在在戰士造成近戰致命一擊時,使戰士20碼範圍內的隊伍與團隊成員進入暴怒狀態,提高近戰致命一擊機率5%,持續10秒。
‧魯莽現在提高下3個特殊技能攻擊的致命一擊機率100%,持續12秒,冷卻時間縮短為5分鐘。
‧反擊風暴持續時間縮短為12秒,次數減少為12次,冷卻時間縮短為5分鐘。
‧復仇傷害提高。
‧盾擊現在只有一個等級,依攻擊強度造成傷害。
‧盾牌格檔現在提高格檔的機率與格檔值100%,持續10秒。冷卻時間延長為60秒,怒氣消耗降低。
‧盾牌猛擊現在所有的戰士都能夠在40級以後學習,傷害略為提升。
‧盾牌專精(防護系)移至第1層,且在成功格檔時增加2點怒氣。
‧盾牆現在減少所有承受的傷害50%,持續12秒,冷卻時間縮短為5分鐘。
‧猛擊現在只會暫時停止武器揮擊計時,而非重置它。
‧復仇現在有機會觸發劍盾合璧。
‧劍類武器專精(武器系)現在6秒內最多只能觸發一次。
‧嘲諷的冷卻時間縮短為8秒。
‧雷霆一擊的傷害提高,冷卻時間延長,且現在會同時影響範圍內所有的目標。
‧堅韌(防護)移至第3層,同時縮短減緩移動速度效果的持續時間10/20/30/40/50%。
‧戒備守護現在將目標威脅值的10%轉移給戰士。
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