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【心得】Going Under-一些其他圖片分享

伊洛貓 -Type α- | 2021-07-11 23:42:17 | 巴幣 1124 | 人氣 1005

Going Under的額外篇章,單純是想展示的圖很多,但不想要影響閱讀所以分開放了
大量爆雷注意,極度建議先行通關再進行閱讀




做為防雷讓我貼一下最近在持續製作的Minecraft自由創作地圖


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先來展示一下Fizzle公司內部吧,之前提過整個遊戲的配色與幾何造型為諷刺這種平面化但完全沒有靈魂的設計。但此遊戲卻能夠把這個風格拿捏得恰到好處,搖身一變成為這遊戲的一大特色




各種不同的角落都有這種裝潢與設計,而亮麗的格局上一樣藏有許多的細節:外面可以看到高樓林立與大量的無人機穿梭於其中,而會議室的那個培根造型桌子也有多次被提及

而對外開放的商店部分有著各種顏色的人形(感覺客人看到公司那麼陽光的內裝會想進來休息一下吧),另外還有Tappi因為老闆買了這個冰雕而發怒的事件



劇情的後半段被送往地下世界的公司,紅與藍的冷色系搭配與外面朦朧的水世界營造出了極大的不安感



同事因為詛咒都成為了海底生物。很可惜全破之後還是繼續待在這裡(雖然說以結局來看說得通啦,但會比較想要結局畫面那個成為廢墟的外部,或者是回到原本的公司也算是不錯)


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Work from Home 改版,雖然實際營收不理想但還是有了這個免費的更新(原本有計畫多一個地城),可以遊玩更多的技能、挑戰更多的詛咒,還有像是之前提過的名片等新的收集要素



房間內可以聽OST(需要在遊戲中前往相應事件之後才能收聽該歌曲),第一張很明顯是在致敬Lo-Fi BGM頻道的動畫。換裝功能的話三個地城完成會各給一個新的服裝,之後就是玩Imposter模式逐漸開放



Imposter模式(我都叫它裏人格或是挑戰模式),後半的地城會遇到裏人格的Jackie,擊倒之後會開放這個模式

此模式算是回歸最初Rougelike的設計。生命只有3顆心,一開始沒有裝備任何技能與指導者效果(後者有特定商店)。地城總共有10層樓,三個地城各三層連在一起(後半會更換為困難版本的地城),而最下面可以再次遇到裏人格的Jackie

太習慣有著6顆心與各種指導者與技能的加成,現在全部無法使用讓整個流程變得相當難搞,攻略上會需要保守一些(商店的東西會越賣越貴),而通關之後的Overtime還會增加更多困難的效果...




介紹有提過的名片,一樣裡面藏有各種彩蛋。例如Swomp為主角失散的老爸(但感覺是開玩笑,名片的說明與本人的性格不符合),Chump Chains 明顯在致敬瑪利歐的鐵球怪汪汪,寫文本的也表示沒想法了。而Stocker諷刺了亞馬遜反工會與各種剝削員工的現況


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Joblin的一些其他圖,可以看到工會相關的會議室,書櫃的房間設計等。商店的店員有提到派遣工為按件計酬,為了盡快完成而將會不擇手段,可以從車子小兵(Chaffeur)各種直接衝撞的攻擊模式看到(名片:「想要又快又便宜又安全的代步工具嗎?他將完全滿足您前兩者的需求!」)

後面是稍微混亂一點的戰鬥場面


無聊去嘗試快速殺敵任務拖到一顆星以下,除了拿不到獎勵之外還會送上這張解雇單




改版後有多了這個會變成第一人稱模式的詛咒,很新奇但實際玩起來難度很高...畢竟視線被大幅度縮減。還蠻希望可以有常駐這個詛咒的挑戰模式


後半段的困難模式,被送往地下世界之後要再次前往這些地城來取得其在Cubicle的股份。各種新的敵人種類、數量大幅上升的強怪讓遊戲變得更有挑戰性,地城的結構上也會有所不同(例如原本可以吃的肉與咖啡現在無法使用,多了一些會滑倒的咖啡灘等)

當然最有趣的是整體色調上有了大翻新,也有節奏更快的BGM完美搭配。然後不得不抱怨一下這個難用的汽水法杖,雖然說是遠攻武器但打出的光球需要碰要牆壁才會爆炸造成傷害,讓這把武器不是那麼泛用



這邊的魔王開場很有氣勢啊,特別是在一開始將咖啡灌到雙眼這一幕


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Winkydink的部分。介紹中一樣有提到這裡為只能以表情符號對話的約會App開發公司,裡面有各種魅魔與史萊姆主題的怪物、有大量火焰相關的機關與暖色系(一樣看起來很詭異與不安)的配色,還有那神秘的BGM



魔王Hover Hands,開場像是Tinder的左右滑動,會以雙手作為各種近戰與遠距的攻擊手段。這裡一樣各種諷刺這種網路交友的方式,整個地城也被主角吐槽過於詭異,像是個奇怪的邪教儀式


困難模式加了一些冰凍要素的房間。一樣有著更煩人的怪物(例如會遠攻與突進攻擊的魅魔群),也因此讓本人覺得這個地城是難度最高的了。魔王戰的部分採用了舞廳的造景,比起原版這邊又更為歡樂(同時又更詭異)了


稍微模糊一點的畫面,很多時候戰鬥過程的截圖都會像這樣模糊不清


這邊再插一個小內容,指導員的效果可以開放一些限定的房間,例如Tappi(會計師)就有Cubicle的線上購物商店,物品會比較便宜但會延遲數場戰鬥才會送達,也有像是取得汽水罐與APP的商店等內容


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Styxcoin,結合礦洞與虛擬貨幣,除了各種機械與電子產品之外,還有像是攀岩牆與Podcast/專題演講房間等構造。Blockchain還真的就是鎖鏈吊起來的方塊,而魔王骷髏的造型也很有趣吧


困難模式下部分房間會淹水(使得燃燒攻擊無效),並有著更快更為激昂的BGM

之前沒提到這邊的挖礦挑戰,玩法為在時間之內盡量撿取散落滿地的Styxcoin貨幣,但同時會有大量的大型敵人阻撓,走位上就顯得特別重要



而魔王戰搬到了海盜船上,淹水的設計大概說得通了。這邊的變化主要是戰鬥範圍被減小與會有沈船事件,需要解決小兵並撿取持續落下的styxcoin來恢復運行。而這邊一樣有大量的投擲物可以多加利用


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探勘時偶爾可以找到一些平常不容易見到的房間,部分是任務給予時才會出現的房間。其他則要透過暗門進入(門外觀與正常門一樣,但只有外框而已),可以找到一些稀有的武器與怪物種類。第一張圖就可以在最裡面發現本篇展示過的超長仙人掌(Whactus XXXL),就當作一個小驚喜吧,有遇到的話務必去探險一下


還有很多有趣的小彩蛋,例如第一次挑戰時魔王提到改成45度角的馬桶、香蕉貼膠帶、牛頓擺等。Joblin困難版的魔王戰還有這個外部辦公室的設計



還有這個ㄎㄧㄤ爆的Styxroad汽車(乘坐高速汽車並無敵11秒,說明的You wouldn’t 致敬了以前的You wouldn’t  Download a Car的反盜版文宣),加上Sans也亂入到了這個世界…




因為貼圖很有特色無聊去玩了一下拆包,主要是看看2D圖檔,裡面一些對話的角色圖還有各種平面貼圖。還有像是這裡三個地城的海報,有著各自的色調與主題



還有像這樣的螢幕貼圖,上面那個有寫過程式的應該很熟悉吧(Java的Hello World程式碼)

而下面那個藍頻的翻譯如下:
「這是一段加在藍色背景上的隨機文字,用來呈現常見的錯誤訊息。不過這只是暫時使用的素材而已,反正你應該也讀不出來」(下面那段數字是否有隱藏訊息我就不清楚了)


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第一輪所有地城都打通之後開放的主線區域Co-Working Space,以各種不同物件組合而成的地方,主題有讓我想到調色盤的設計。難度以中期來說很高,主要是地圖長度長且大怪相當多,中途會給的取得技能與商店區域務必要把握一下

是說老闆Ray第四個技能給的車在這裡有奇效,前面六七層都可以幾乎無傷輾過去



最底層為 一開始的主管Marv,提到通關這些地城取得的神器為倒閉之後不知為何會出現的產物,還有只能踩著其他人往上爬的社會現實

戰鬥一樣比之前的地城難上許多,有很多瞬發的突進技能。自己的攻略方是等他放爆炸技能,會有一小段時間可以砍兩三刀(沒有遠距武器就真的就是比耐心了,記得不要貪刀),還有一個在遠距離丟物品的技能,稍微左右移動一下就可以閃過

打完之後會被告知Cubicle決定遺棄這間公司,同事們經過一段爭執後被送往了地下(最上面展示的那個毀壞的公司),變成了各種海底生物外觀,後面就是再次前往各個地城奪取其Cubicle的股份以前往其總部大樓

是說那個爆炸技能的躺下去動作為源自信任遊戲,躺下去時會有其他人接著的,也暗示著Marv只信任自己的性格


取得所有股份之後可以前往的Cubicle 999樓,構成上為為倉儲的空間(一樣也是致敬亞馬遜吧),有著相當詭異的BGM(寧靜感與各種機械音為主體)

這邊的運貨機器人血蠻厚的,但攻擊模式單純所以還算好解決。比較需要注意的是後半會有無人機以炸彈與雷射干擾戰鬥,建議先行解決(且跟Joblin的吉祥物一樣會掉落好用的遠攻武器)



其他地城的怪物也會前往此處支援,算是對Jackie對抗巨頭的決心與解決各公司魔王(老闆)的壓迫的一個感謝吧

每過一段區域都會給予一些援助的小兵,並可以補血與選擇技能(一開始不會帶任何技能與指導員),然而這些小兵對機器人的解決能力有點弱就是了,但吸引火力的能力還不錯


再次登場的Marv,一樣還是那個取得機會向上的性格

戰鬥模式其實跟原版類似,就突進攻擊多了一些新花樣,地上也多了一堆雜物與陷阱(注意圖釘地雷),還有遠攻丟的東西比較多,後半會叫無人機支援等

方式還是一樣等爆炸的空隙攻擊。這次多了一些小兵支援,加上有很多東西可以丟,資源充足下難度上感覺比原版簡單一些


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戰鬥結束之後就是前往最頂樓了,開始之前會給你選三個輔助技能,Marv的那把武器也可以帶到樓頂

Avie機器人(作為Cubicle的代表,一開始公司內也有這台智慧型管家)提到致力於方便人們的生活,而其中隱私設定為最終目標,突破可以讓解決需求的能力更為精確,看過那個動畫解說之後心裡毛毛的...


擊破之後開始最終的戰鬥(主題曲The Dark Pattern超搭的)。戰鬥舞台為高樓樓頂,會不斷有怪物生成,而同事會丟東西下來協助戰鬥(武器、技能、補血的三明治等),之後就是等雲端APP出現來飛到雲端空間

樓頂的部分第一階段會有一堆普怪生成,建議還是偶爾打一下,畢竟數量多起來會很難迴避。可以利用飛過大樓的無人機群來清怪,記得先抓好位置就好

第二階段為大怪+雷射,個人是傾向無視怪物(畢竟數量少好迴避),雷射預判一下移動位置即可,雷射一樣可以對怪物造成傷害

第三階段有更多小怪+大方塊滾動與雷射,後者站最外圈然後看一下雷射的位置就可以應付,比較麻煩的是小怪持續重生,個人就是持續翻滾與移動來迴避了,然後祈禱雲端APP趕快送過來吧


而雲端區域的Avie有三種攻擊模式:一開始的擊退、對準玩家的雷擊與範圍的自爆彈。第一個只會擊退,單純很煩人而已,而雷擊的話熟悉之後不會太難,抓好施放的時機往左往右翻滾閃躲即可。而自爆彈因為充能時間長所以很好預測,保持距離即可

這邊一樣分為三階段,血量打到2/3與1/3後會傳回高樓進入下一階段,等APP出現時再次回來(記得拿剛才手上的武器)。攻擊方式為等他蹲下來時用拳頭持續擊打(大約8-9下,記得提早準備等下會放的雷擊),大約需要打三輪才會進入下一階段,要注意中途被第二或第三技能打到會損一滴血並退回高樓區,同時此回攻擊造成的傷害無效

三階段差別在雷擊的次數,第一階段雷擊一次就可以攻擊,第二階段會有連續兩發,需要開始注意閃躲。而第三階段會有連續四發+自爆,且蹲下來的時間會比較難抓,加上一開始的擊退效果,可能會需要連續吃好幾輪攻擊才能打,冷靜與耐心應對吧


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擊倒之後主角將切斷Avie與雲端的連線,從對話來看有點可憐但也算是做了正確的決定吧(雖然從倉儲區開始就感覺這制式化的語音相當地冷淡了)。科技是為了讓人們生活更為簡單,其中取得所有隱私的作為交換方便性會過於極端



當然公司與整個城市一樣也是回不去了...但對於各種不確定性的未來只能透過團結才能成功

一樣全破之後還是回到原本那個毀壞的公司...很想念那間原本的工作區域吧(不然換成這個毀壞的應該也可以)




最後就是製作人員列表與感謝遊玩的Aggro Crab圖了,展示的那三張二創圖可以看一下,三個主題地城的呈現得淋漓盡致。標題畫面也換成了毀壞的城市,如果在此處開新檔案遊玩的話會以這張圖作為開頭

後面的Imposter模式又是另一個難度了...暫時沒找到有效的攻略方式


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以下是更多的雜項:


各種惡搞取向的技能,且有時候敘述會很模糊,需要不斷去實驗來發掘新的攻略方式



提一些有趣的對話與技能:這邊為諷刺科技產業各種艱澀難懂的縮寫,且對話框可以已讀的設計真的很有才



遊戲的人設相當鮮明,介紹有提到個人很喜歡的Kara與Swomp。而CEO的Ray提到要以投資者的視角來看公司的營運,雖然說很現實(可能會忽視實際用戶的需求)但卻是很有效的溝通方式



Kara對Winkydink的評價,很不意外的是個地獄,且全部被已讀這點也太難過了吧


名片被Fern(汽水口味研發員)嫌棄,原因竟然是...上面的漂白水與油墨的噁心味道


狗狗可以摸喔



地城下面的對話也很有趣,可惜取完名片之後(大多NPC看過所有對話)就無法繼續對話了,例如這個給詛咒挑戰的吸血鬼小哥,戴眼鏡變得和善很多。他有提到這裡跟商業的運作類似,以詛咒的短期效果換取後面探勘難度降低的長期效益

然後一樣也是數落了Winkydink一番,表示真正有實力的不會需要這種遊戲化的交友APP


魅魔店員表示沒真的約會過,但看著其他男性花上大把心思只為了尾巴照片(指性感照吧)這點對她來說很有趣


Sans Zans 對虛擬貨幣的不信任感與現金為重,另外一邊則是鼓吹挖礦

雖然說截了很多圖但這也還只是其中一部分而已,還有很多小彩蛋可以去發掘
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