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【心得】魔物獵人物語2終盤要素簡介與感想

作者:米蟲團賈斯丁│魔物獵人 物語 2:破滅之翼│2021-07-11 17:29:02│巴幣:34│人氣:3657
在主線結束後又玩了一天,來簡單介紹一下本作終盤要素,以及感想


一.新區域「古地龍巢」
到聖地祭壇找村長對話,就能進入,總共有九層
每一層都會給一些特殊的挑戰,必須過關以後才能往下打

1. 這九層地圖的共通特色為:
(1) 出現的魔物都是上位版本
數值比主線的高很多,不過我方等級夠高並打過上位版本以後照樣能直接掃掉

(2) 路邊礦石能挖到鎧玉與矛玉
是用來製作上位武防用的素材,另外也能靠探險隊或連線任務,以及用瓶蓋交換取得

(3) 打死魔物時有機會發動歸巢
偷到的蛋的品質普通
不過需要大量特定魔物的特定基因的話或許有用,因為登場魔物的位置都是固定的

2. 這九層的挑戰分別為:
(1) 打六隻特定魔物
尾槌龍、白海龍、電龍、泡狐龍,以及蒼火龍+櫻火龍同時

(2) 累積部位破壞次數
條件為身體、爪、尾巴,分別六次到七次
要在地圖上找出有著該部位的魔物去破壞,拆掉以後可以用掃蕩直接掃死,也算數

(3) 三連戰,特殊規則:打弱點才有傷害
沙龍、一角龍、黑角龍
這邊的難度還不高,單純連放大爆彈都能過關

(4) 累積部位破壞次數
頭、腹部、腳,分別五次到七次
同上,不難,稍微花時間罷了
這一層建議多找影蜘蛛,每個部位都有,也不難拆

(5) 打冰咒龍
要先在地圖上收集爺爺留下的筆記
裡面有冰咒龍的完整行動模式,不好好猜拳就打不出傷害來
行動模式大致上為:
最初先依序力力速普攻
接著會有兩種可能,一種是出特殊招式(力),再用速兩次
另一種則是無法靠猜拳擋的尾巴刺,需要換武器用絕對迴避躲過,接著技兩次
開冰霧以後會依序使用力技力技力,到第六回合會用大招,必須在前五回合內打掉冰霧狀態
拆掉冰霧以後會大倒,倒完起身再回到最初的力力速普攻

血量不多,乖乖猜拳的話死很快
建議別帶NPC去,打不太出傷害之餘,還會搗亂
像那個大劍獵人就會用挑釁來吸引冰咒的攻擊,導致無法猜拳而滅團

(6) 累積部位破壞次數
頭、腹部、尾巴
這一層建議多找岩龍,在地圖最深處有一隻單獨的
控制好NPC與魔物的攻擊位置,能一場拆三個部位

(7) 三連戰,特殊規則:打弱點才有傷害
鎧龍、斬龍、炎戈龍+爆鱗龍
同上,理解規則的話就不會太難,但等級裝備不夠力也是有可能的

(8) 打五隻特定魔物
紫毒姬、荒鉤爪、白疾風、金雷公與鏖魔

(9) 打五隻特定魔物
金獅、麒麟、鋼龍、炎王龍與滅盡龍
這連續兩層都不難,畢竟沒有特殊規則,只要花點時間熟悉猜拳內容就好

(10) 打黑龍
打完前九層的挑戰後,往深處走就能打黑龍
行動模式得抓清楚,等級也得練夠
趴著的時候會用速,全體技噴火後則會改用力
生氣站起來以後改用技,有兩種版本,一種對單一種全體
另外還有一招將一堆石頭掃起的大招
由於一回合會動兩次,站起來這段非常危險,要善用絆技來取消牠的行動次數
在站起與趴下之間循環幾次後,血量少到一定程度時,會在站起身後使用帶力屬性的全體技
靠猜拳猜贏能蓋掉一次,但每回合會連發兩次,非常過分
我砸了不少道具,才在第二場勉強打過,全隊等級68

打完以後,出現「古龍地巢.裏」
同樣要到聖地祭壇,找村長對話即可進入
完全相同的地圖,相同的條件,只是敵人數值提升很多
我目前打到裏七層,包括對話在內全部複製貼上
冰咒龍早就打過一次,納比路還要說牠很神祕,從沒見過
希望最後深處能有些變化,不然這樣子真的有點偷懶


二.連線任務
消耗特殊票券開出的特別巢穴,有下位版本,不過重點應該是上位的
可以單人遊玩,會發一個NPC給玩家,又笨又軟,基本上是個拖油瓶
開出的巢依票券等級不同而有差別,共有三個等級
N票與R票能在商店買到,R票一張要價三十萬,這下錢有去處了
SR票則需要在N或R巢穴中找寶箱開出,或是用一百個瓶蓋換得一張

任務目標為進入巢穴深處打倒目標魔物
最特別的是該巢穴裡面有複數個窩能偷蛋
我單人測試的那場用了R票,開出能連偷四顆蛋的巢
R與SR巢有機會取得古龍與二名等級的蛋,這是主要的目的
另外道中能採集到大量瓶蓋,可以用來換取消耗品,以及更多SR票

由於算是連線任務,即使單人玩,戰鬥速度只能到兩倍快
且無法跳過絆技演出,也無法掃蕩
不過以取得稀有魔物蛋的效率來說,也沒什麼好挑的了

三.簡單感想
大致說來,只是要量產有著優秀基因的上位蛋的話
上述兩種玩法的效率都不如前作老方法
不過如果是想大量取得特定魔物的特定基因,那古地龍巢可以派上用場
連線任務主要還是用來取得額外的瓶蓋,以及那幾隻稀有魔物的蛋
另外只是想製作上位武防來強化自身的話
靠探險隊就能取得鎧玉矛玉,再去古地龍巢掃一掃,素材就夠用了

古地龍巢的玩法中,我唯一不能接受的是打弱點以外都沒傷害的兩層
因為身邊帶的魔物會變成花瓶,攻擊全都是個位數
頂多噴一噴火或毒來靠狀態異常傷害偷吃步,或是唱個彩鳥的歌來增加我方攻擊力
這種設計幾乎否定了這遊戲,所幸層數不多,打法掌握之後也不算太難

連線任務則因為我沒有任何朋友玩NS版,目前只玩過單人一場與野團一場
節奏很慢,效率有問題,但稀有魔物蛋這個誘因還是挺強大
只不過NPC實在太弱太笨,即使玩家寵物等級練高,能輕鬆打過目標
NPC既會影響猜拳,更會刻意一直猜輸大扣血,甚至三貓失敗
遊戲體驗相當糟糕,我已經在考慮多買一片自己左手連右手了


以上,關於本作的終盤要素,目前玩出來的部分大概就這樣
算是最大限度活用著RPG能容忍複製貼上的特性,耐玩度相當足夠
對每天只能玩一小時,又沒靠連發手法賺錢練等的玩家來說
光最初的內容應該就能玩上一個月了吧

目前勳章只取得58%,路還長
最終希望能將武器防具也全收集,比照本傳,好好玩到最後
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留言共 4 篇留言

推推璽
玩好快XD
想請問前作老方法是蝦米?沒有玩過前作

07-14 13:28

米蟲團賈斯丁
傳送到貓車站→使用巢穴探知→開地圖看巢穴名稱找上位稀有巢→有的話進去偷,沒的話再傳送到貓車站,從頭再來一遍07-14 13:46
推推璽
原來如此 謝謝[e1]

07-14 13:53

霆寶
黑龍素材真的麻煩

07-16 11:49

米蟲團賈斯丁
而且武器裝備也沒特別強,等最後沒事做再為了收藏而打吧07-16 12:38
raventuan
打弱點以外都沒傷害的兩層才是這遊戲的精隨好嗎?
不然全部的東西都把數值稱上去a過去不就好了?

07-18 01:41

米蟲團賈斯丁
我懂你的想法,但人各有所好。只能說喜歡那兩層的人一定要玩MH4G,有幾乎一模一樣的遊戲機制能享受07-18 01:48
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