巴哈姆特ACG創作大賞心得
相較於2019及2020,體感這次2021巴哈的漫畫比賽強度又更上一層樓,還好還有入圍,這次嘗試了用奇幻元素描寫社會事件的題材,雖然結果不是很滿意,但還是有達到這次的目標[妹子畫的好看一點],以及[嘗試一些動作分鏡]但也是一個不錯的嘗試,學到了不少東西,下次也有新的劇本方向可以嘗試,以及想嘗試的動作分鏡效果。但在創作的過程中,但因為創作時數拖太長的關係,中間還是經歷了許多次的崩潰-再起的循環,還是需要有強大的毅力與耐心,才有辦法克服創作漫畫時從草稿到完稿那漫長的時間感。
漫畫創作我個人稱之為[孤獨而遙遠的旅程],從靈感發想到劇本,從劇本到分鏡,再從分鏡到完稿,每個步驟都是需要時間去雕琢的;不有趣的靈感不會到了分鏡就忽然變有趣,不合理的劇本不會到完稿就變合理,但一人包辦全部工作終究會出現盲點,這個時候與同好的討論就顯得十分重要。
去年參賽的時候剛好加入了一個群組,這個劇本與完稿也有經過群內的修改,個人認為的確有顧慮到我沒注意到的盲點,如果有興趣的話也可以進來看一下
去年參賽的時候剛好加入了一個群組,這個劇本與完稿也有經過群內的修改,個人認為的確有顧慮到我沒注意到的盲點,如果有興趣的話也可以進來看一下
[台灣漫畫所]
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