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Slay the spire▶爬塔札記(24) 回歸 ft.獵手

作者:芮比│殺戮尖塔│2021-06-30 01:41:18│巴幣:4│人氣:119
活動著不知有多久沒舒展過的筋骨,獵手並未忘記戰鬥的感覺。

高塔景色從未改變,眼前的三團黏膩黑色史萊姆也是。評估著三團對手的體型,獵手總算找出裡面最胖最大的一隻。她安靜的點點頭,這一輪的作戰計畫在心裡逐漸成形。

時間流逝,熟悉又陌生的旅程持續延展。



視角 ▶ 寂靜獵手
難度 ▶ AC4 + 碎心
備註 ▶ 半毒半輸出流
路程 ▶


紀錄 ▶
高塔的旅程在無意識間停滯了半年,如今因緣際會又再度踏入,第一人選當然是去年停在AC4的獵手;這回選牌依然有點憑感覺,但卻意外誤打誤撞過關,是輸出難得足夠的一次。
前陣子官方還大幅BUFF過獵手牌組,感動QQ

這輪竟然打了70分鐘w看到時間蠻意外的,之前都落在50分鐘附近,果然是太久沒玩的關係嗎(ry

牌組共29張,運轉跟抽牌速度都算舒服,果然獵手就是要不停抽抽抽才有FU



核心思路 ▶
瘋狂抽牌洗牌,讓毒牌盡快重新循環到手上,並利用洗牌產生能量的特殊牌擠能量。
這次毒牌只有基礎的致命毒藥和個人最愛的屍爆術,但還是可以靠其他高輸出的手牌輔助打傷害,並不會因為毒流只有半套而貧弱。
  
  • 部署(0):這張牌原本覺得很普,但它可以先將所需能量較高的牌轉成0能量,再搭配抽牌卡讓該張牌回到手中,而且這張牌升級後也是0能量,直接獲得額外打出一張高能量牌的機會!用起來真的超讚,升級優先度極高。
  • 後空翻(1):便宜好用防禦間過牌好物,我想不到拋棄它的理由,跟部署一起進手牌會笑醒(什麼)
  • 幽魂型態(3):雖然要三能量有點貴,但不失為保命幾輪的好手段(苟活兩回合),打BOSS不錯用,配部署的CP值高。
  • 災禍(1):敵人帶毒狀態下,可以打出7+7傷害;若升級更能造成10+10傷害,便宜好用
  
介紹一下這局便宜好用的高輸出卡,足以彌補基本毒牌打不出高傷的遺憾:
  
  • 乾坤一擲(1):一能量就有14傷害,副作用又輕微的優秀卡
  • 獵殺者(2):未升級就有15點傷害,更附贈下回合多抽兩張的優勢,好用
  • 隱密打擊(2):可打出12點傷害,該回合有棄牌額外+2能量等於0能量打12傷害,划算
  
這局遺物也拿到日晷(洗牌加能量)、銅鈸(丟牌時隨機對敵人打傷害)、準備背包(開局多抽牌),整個過程超順利;起手第一個首領給的潘朵拉遺物也讓基礎牌一夕之間轉化成其他好用的牌,也因此用到一些原本不愛拿卻很有潛力的牌XD


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5193432
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