此篇純自用,也用做當前版本DPS評估參考。
主要用PoB來分析CA在拓荒期各階段所能達到的DPS狀況,各項配置盡量合乎實際情況。
拓荒階段也可稱為農裝階段,一般都是指新聯盟的首發角色會需要處理的缺裝問題。
通常我會依據一個流派的核心裝備取得順序(有無),將此階段分為前/中/後期,作傷害分析。
不同時期的DPS,會影響當前所能攻略的BOSS。
以CA來說。
拓荒階段 (前/中/後期)
前期 (換+3弓或4等賦予/無毒蛛) → 中期 (換完基礎星團) → 後期 (換加成+3弓/特化詛咒星團)
之後進入做裝階段 (大後期),視各部位裝備提升的程度,決定DPS成長多寡。
PoB Fork: https://pastebin.com/0h1DGWrf
前期181萬(約6Exa) / 中期299萬(約6Exa) / 後期423萬(約6Exa+星團2Exa)
這傷害是在滿狀態時,所能達到的最高對王DPS。
實際對王均傷會依據戰況的不同而有所減損,最低平均可能會降到剩2/3左右。
須注意的是,這個DPS比對,都是建立在已入手21等毒箭及4等賦予的前提下。
也因此前期的界定,可改成是否取得4等賦予 (前期取得難度較高),會較合乎實情。
而後期的DPS,在未換特化詛咒星團情況下,其實最高也能有400萬DPS。
通常DOT實際對王DPS至少必須要能穩定維持在2-300萬,才會比較好農A8賽勒斯。
※昇華職業: 秘術家/天賦點數: 118 (等級95)
這個天賦樹用95等秘術當範例,分為合理的
前期天賦與
中後期天賦兩種。
對拓荒來說,秘術會比較容易快速拿到對王的及格傷害。
等級95是聯盟首發角色,在反覆拓圖期間較容易達成,可用來作為卡等刷王的合理等級。
技能連線則考量滿等重練的情況,將各輔助技設定在19/20。(並未算入覺醒技能)
以下是此建構相關裝備 (大多都是拓荒基礎裝備),便於快速檢視。
詳細數據可直接查看本文開頭的PoB。