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【桌遊】鬼抓人-實際遊玩

蒼藍 | 2021-06-19 04:08:07 | 巴幣 0 | 人氣 263

上桌前的最後一步:板塊拼接

《鬼抓人》中的板塊分為正反兩面,不仔細觀察的話可能會吃虧的喔?
在遊戲過程中,玩家將以板塊拼接的方式,來模擬廢村中巷弄蜿蜒、房舍交雜的頹喪風貌。
隨著遊戲進行,廢村壟罩於迷霧中的形貌將被漸漸揭開。每次遊戲出現的地形都不盡相同,每次的冒險都將帶來截然不同的體驗!
板塊內容可以細分為「巷弄」與「房舍」兩個區域,「巷弄」四通八達,是廢村中主要的通行方式。「房舍」暗藏玄機,深鎖著的門廊後,無數埋藏多年的祕密正待人發掘。   
通常來說,地圖板塊正面巷弄區域佔多,可以引導玩家們更加深入村落核心區域;反面房舍區域較大,玩家們可以在這裡翻箱倒櫃,尋找可用的物資。
每當進入一個未被探索的新區域,玩家即可依照各自喜好,自由拼接這兩面截然不同的板塊。
你們或許已經發現了,在板塊中,有些看似「訊號異常」的特別區塊,在這些地方用攝影機拍攝的話……或許能遭遇驚人的靈異事件?

實際拼接起來的樣子

卡片在桌邊簡單分成:白巷、白舍、黑巷、黑舍備用

簡單了解規則後,大家就可以分頭探索廢村啦!

訊號異常!

在板塊上「訊號異常」的位置,玩家即可抽取對應的卡片,準備好面對廢村裡潛伏的惡意了嗎?
舉例來說:在「巷弄」區塊,遭遇到了「黑色」的訊號異常,此時要抽取的就是:「黑巷」事件卡。

玩家的一舉一動,都將在地圖上以「魂魄」的方式紀錄下來。
廢村中盤旋的黑魂越多,場地也將變得越發險惡。相反的,白魂越多,友善的契機將不時在你危急時綻放光輝!

盒裝概念圖


這個專案是我們工作室的起點,時至今日,它的很多精神也都繼承了下來。
或許有一天,我們能讓它用另一種不同的形式重生。
感謝閱讀到這個地方的你,
另外,本工作室長期招募合作繪師、程式,近期亦有開發電子遊戲的企劃。
意者歡迎透過巴哈小屋、站內信洽詢。

創作回應

Àikhùn龜台文
:00
2021-07-11 05:28:25

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