註:
1.此文章僅為卡面效果翻譯,規則請等我也完全理解卡面效果後再詢問(或許會單獨寫一篇文)。
2.為以免混淆,卡面名稱將不予翻譯,僅為效果欄翻譯。
3.部分說明會改變原有句型,並更改為更易理解之中文句型。
4.文章是依據官方卡表系列發布,系列選擇目前是看朋友和自身玩得牌組,若有想翻譯的牌組,歡迎留言。
5.電腦排版,手機也許會有不順之處。
6.小弟日文是自學的,若發現有誤,或排版不適,歡迎指正。
※本篇以角色方式分類
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【自】:自動效果,條件滿足時,自動觸發的效果,必定發動。
【永】:永續效果,只要卡片還在場上,永續存在場上的效果。
【起】:啟動效果,條件滿足時,可選擇是否要發動的效果。
【成長性】:無效果,俗稱「白板」。
【火花】:從牌組加入參加區,並滿足條件時發動。
【格擋】:從手牌丟出後發動,可將對應條件的傷害化為0。
【取消】:從手牌丟出後發動,可將滿足條件的對象效果停止(取消)。
【手牌】:此牌於手牌時方可發動效果。
【成員】:此牌於成員區方可發動效果。
【參戰】:此牌於參加區方可發動效果。
【能量】:此牌於能量區方可發動效果。
【控制室】:此牌於控制室方可發動效果。
〔屬性名〕:標示屬性用。
【本領發揮Lv N】:當己方的成員區及退出區合計N張牌以上時方可發動。
【本領發揮Lv N】〔屬性名〕:當己方的成員區及退出區合計N枚〔屬性名〕以上時方可發動。
《卡牌/角色名稱》:標示卡牌/角色名稱用。
【ReCombo】:當您有設置重生卡時方可發動。
【ReCombo】《卡牌名稱》:當您有設置《卡牌名稱》時方可發動。
[]:[]內為效果發動條件。
能量N:需支付N點能量方可發動效果。
【回合1】:每回合僅可發動1次此效果。
【休息】:卡牌橫置的狀態。
【站立】:卡牌正置的狀態。
【起】【參戰】【本領發揮Lv3】:[能量②]您從自身手牌選擇1枚《グリッドマン》,置於參戰區,將此角色作為彼的【魂】。
【起】【成員】:[從手牌送1枚至控制室]您從自身參戰區選擇1枚,與此角色替換。
【自】:此角色成【魂】時,您抽1枚。
【火花】【本領發揮Lv4】:您從自身控制室選擇1枚,〔グリッドマン同盟〕,返回手牌。
【自】【成員】【ReCombo】《アクセスフラッシュ!》:此角色支援《グリッドマン》時,透過將此角色作為《グリッドマン》的【魂】,抽1枚。
【成長性】:(期待今後的成長!)
【永】【參戰】:若此角色的【魂】有《裕太》,各回合對手的第1次攻擊無法成為夥伴攻擊。
【起】【參戰】【回合1】:[從手牌將1枚《裕太》作為此角色的【魂】]此回合中,此角色+2/±0。若您有設置《今こそ合わさる、全員の力》,再+2/±0。
【永】【參戰】【ReCombo】《修復する力 フィクサービーム》:您的成員區的,〔グリッドマン同盟〕或《アカネ》每有1枚,此角色+1/±0。
【起】【參戰】:[能量③]您從自身成員選擇2枚〔グリッドマン同盟〕,此回合中,彼等無法為對手所選。
【起】【參戰】【本領發揮Lv3】【回合1】:[能量①]若此角色的【魂】,有《裕太》或《マックス》,您將自身牌組上1枚於能量區【休息】。
【起】【參戰】【回合1】:[從手牌將1枚《裕太》或《マックス》作為此角色的【魂】]此回合中,此角色+3/±0。
【起】【參戰】【本領發揮Lv4】【回合1】:[能量①]若此角色的【魂】,有《裕太》或《ボラー》,您從對方的,參戰區及成員區各選擇1枚,送至控制室。
【起】【參戰】【回合1】:[從手牌將1枚《裕太》或《ボラー》作為此角色的【魂】]此回合中,此角色+3/±0。
【自】【參戰】【本領發揮Lv3】【回合1】:此角色攻擊時,此角色的【魂】,若有《裕太》或《ヴィット》,此次攻擊中,對方無法使用【格擋】。
【起】【參戰】【回合1】:[從手牌將1枚《裕太》或《ヴィット》作為此角色的【魂】]此回合中,此角色+3/±0。
【火花】:此回合中,此角色退出時,您從自身的,手牌或是成員區,透過分別選擇一張《グリッドマン》及《サムライ・キャリバー》及《マックス》及《ボラー》及《ヴィット》送至控制室,將此角色置於成員區。(若為發動【火花】的回合得以復活限1次)
【自】【本領發揮Lv4】〔新世紀中学生〕:此角色從牌組以外置於參戰區時,您抽1枚,此回合中,此角色+2/±0。
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