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Xbox One無線手把(型號 1708)陸廠

作者:niat│2021-06-04 03:15:05│巴幣:2│人氣:231
Xbox wireless 手把(陸廠 1708型號)入手

由於有些遊戲,尤其是2D橫向的遊戲,還是用手把比較順手。

之前使用了Xbox 360的手把,發現還不錯,就是十字鍵是一整圈在外面,有時候還是會誤觸。

現在大家都走無線了,也經過了蠻多代,按理說,延遲的問題應該也處理得差不多了。

但是,新版的手把,是把十字鍵做成一塊的圓盤,外觀看下去,感覺是跟之前的精英手把一樣的設計。(反而後來別處聽說,那個設計玩格鬥遊戲很不錯,真是失策


追求十字鍵的我來說,只好把目標放在比較舊款式的1708,由於現在疫情越來越嚴重,目前已經進行全國封鎖。
在家的時間較多,有些遊戲想要體驗一下。

就算是一樣的遊戲,用鍵盤和手把,玩起來感覺也是不一樣的。

今天,貨到了,賣家有小心的用防撞泡棉包了起來。


進行簡單的開箱



內容物大概就這樣子了,購買的是附帶USB線的。




實際上手後,才發現十字鍵跟想像中,不太一樣,用鍵盤的說法就是,短到出奇的鍵程。

基本上一按就到底的感覺,而且,緩衝感幾乎沒有,由於跟之前的360手把差距有點大,我幾乎懷疑是不是買到假貨。

馬上就把SN碼對一下,先看看包裝


再看看手把那邊的是否一致。




跟盒子的一致,看來應該是正品啊……(陷入沉默

反正個人的習慣,就是格鬥遊戲拿來測一下,Steam版KOF98,電腦超放水的遊戲,最方便測試了。(影片內會說明,當然也因為不如預期,可能聽起來有點小抱怨)


從KOF98的遊玩體驗,這個十字鍵確實不適合格鬥遊戲,最大的問題就是鍵程短 + 回彈不夠快。(這部分,可能跟幾乎沒緩衝的設計有關)

一般輸入招式還行,遇到需要重複輸入的八神庵的葵花(↓ ↙ ← + P 重複 3次),就有可能因為↓來不及回彈,造成輸入失誤。

這樣子的情況,造成玩家要特意,輸入到斜上方↖作為段落的結束,來確保把↓的判定強制拉起。

原本的葵花就會從【↓ ↙ ← + P 重複 3次】 ==變成==>【↓ ↙ ← + P + ↖ 重複 3次】

當然,葵花這類算是比較極端的個案,其他大部分的招式就無需如此複雜的處理。

鍵程短,不是只有缺點,也有優點,許多人的抓技
→↘↓↙← → + P/K的按法,就很快的可以按出來。

→↘↓↙← x 2 + P/K的招式(多數也是投擲技),也一樣較為快速就可以完成。

同樣的情況,也出現在龍虎亂舞之類(↓↘→↘↓↙←)的按法。

既然,格鬥遊戲不太合適,但,也不至於完全不能玩。

稍事休息後,晚上就把橫向遊戲拿來測試,測試遊戲是已經幾乎失憶的洛克人X 初代。


橫向遊戲,最大的問題就是手感,老實說,這部分操作失誤非常多是自己太久沒玩,加上還要適應新的手把。

表現不太好,有很大的一部分還是出在手感生疏。(就新手把啊~哪來的手感

原本打算打個一兩關,但是,突然想要盡可能熟悉手把,不然,所做的分享很難做準。

結果就硬把八大頭目打過去,有點吃力。

然而,2個遊戲都打完之後,以自己這兩年來,比較滿意的手把來思考,(Xbox 360,邏技F310,已經送人的NS pro手把),這個Xbox One Wireless的十字鍵,僅能給它60分,只是堪用。

當然,這裡必須補充說明一下,“堪用”這說法,僅針對十字鍵來談。

它的其他部分,例如:類比搖桿,按鈕都是達到好手把的水準。無奈,我就是要用十字鍵…

連線部分

藍牙連線的部分,跟之前買的Ugreen的藍牙接收器配對後,並沒有明顯的延遲,這方面是要給予好評的。

因為藍牙的關係,跟Ipad和安卓設備,要連線也可以。這樣子,一個手把可以發揮的場景就更多了。(當然,連接後要怎麼設置,可能又要花時間研究

耳機孔的使用


手把上有耳機孔,這對於無線遊玩,又需要戴耳機的玩家來說,是個很方便的設計。

但是,要注意一點,藍牙連線的情況下,手把的耳機孔是不能使用的。

要使用手把上的耳機孔,就必須插線,又或者使用Xbox專用的無線接收器。(又是錢)

耳機孔採用的是一般手機的耳麥一體CTIA格式,也就是可以用附帶麥克風的耳機設備,直接通話。(PC端記得要去設定)

供電

這部分我很欣賞Xbox手把的設計,讓玩家可以選擇,並沒有強制內建電池。

內建電池有個很大的問題,除了損壞後難以更換,也會面臨電池老化的問題。

這個時候,拆卸電池,就會變成一個比較麻煩的事情。拆卸過程中,有可能損壞其他部位,也是不必要的風險。

這點,就跟如今的手機內建電池,就讓維修增加難度,有時候,用戶為了換電池,反而造成其他地方的損壞,造成不必要的浪費。(送手機店拆都會有壞機的風險。)

Xbox手把只要用基本的AA電池(3號)就可以了,算是很方便的。要環保的話,選用可充電的電池,或者第三方售賣的Xbox手把專用充電電池。

要不要環保,請讓買家自己選,不要好像某廠以環保為名,反而更破壞環境。

由於我主要是對PC使用,日常比較多的時間直接插線,連電池都不用最環保了。

甚至,藍牙連線只是為了測試延遲。(所以,我為甚麽要買無線手把的呢?對耶

結論

如果您跟我一樣,是要長時間用十字鍵作為操作方向,轉格鬥技按法,那麼這個Xbox One無線手把可能就不太適合。

然而,對於現在的遊戲來說,如果您玩的遊戲類型,主要是使用類比搖桿,十字鍵只作為切換類,或者使用道具的附屬操作,那麽這種短鍵程的設計,就可以很快速的觸發。

希望這次的分享,可以幫助打算購買手把的玩家。

2021年6月6日,補充:
這裡借用一下別的玩家分享影片,影片中可以聽得出區別,他也覺得不適合格鬥遊戲。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5168006
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留言共 2 篇留言

藍沢はくや
個人用過兩代菁英控制器的十字鍵,金屬磨砂圓盤的設計很順手,不會有搓一搓就被手汗卡住的感覺,不過在下也沒有玩格鬥遊戲,所以大概也不能對比就是了

06-04 06:35

niat
格鬥遊戲最適配的還是大搖桿,會用格鬥遊戲測試手把,主要是個人習慣用來對十字鍵的準確性,方向轉換的流暢性和回彈速度做測試。

當然,自己當年也會用手把玩格鬥遊戲,也是一個原因。

當年一個手把就必須適配各種類型的遊戲,相比起現在很多遊戲主要移位設計可能都給類比搖桿,環境比較不同。06-05 00:32
疤疤
我也是格鬥遊戲的用手把玩苦手 ~
自己大多用這手把玩大多數動作OR角色扮演遊戲!!微軟手把真心用久回不去了~

06-04 10:55

niat
格鬥遊戲還是用大搖比較合適,如果不是特殊需求,可以買個大搖應付格鬥遊戲。06-05 00:33
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