戰鬥模式採九宮格,將角色放到格子裡進行戰鬥。
每隻角色都有一般攻擊、主動技以及大絕,某些角色還具備被動技。
角色上場需要消耗費用,因此玩家必須根據臨場判斷當下要讓哪隻角色上場。
剛上場的人物會施放大招,之後在戰鬥中累積能量才能再度施放。
角色養成不難:
就如同市面上的手遊,夢境連結也是一款需要抽卡的遊戲。
不過你是非洲人其實也不用太擔心,遊戲裡送的抽卡卷以及鑽石其實蠻多的。可以透過遠征獲得一般召喚卷,每日任務也會有精選召喚卷可拿。
還有幻境迴廊可以幫我們農角色碎片,我都是在這邊慢慢農來的XD。
當然,一款遊戲有優點也會有缺點。
我當初中間有退坑一段時間,是因為玩到後面作業感有點重。每天該做的事都差不多,就比較沒有想打開的動力了(雖然有一部分是因為我懶XD)
隊伍組成偏單一,雖然遊戲有五個不同能力的主角給玩家搭配,但當時主流其實就法師隊,因為主線的要求通常都有過關時間以及主角血高於多少,這兩個條件都很符合法師隊。(我當初也是從二主強襲隊拓荒,後面才轉四主法師隊的。)
會寫一篇介紹文,單純是因為我真的蠻喜歡這款遊戲的,不論你是新玩家還是老玩家,我覺得都可以給新夢境連結R一個機會。