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【RPG十周年回顧】乘風破浪,披荊斬棘

作者:FIRE_MARIO│2021-05-20 17:52:13│巴幣:40│人氣:370



雖然加入公會至今也有四年左右,但是真正認真去參與公會事務、認真去發展角色故事的時間,也就剛加入的時候,還有最近這半年。所以回頭一看,會發現角色的斷層感非常明顯,曾經一些沒有寫出來的裡設定被遺忘,以往覺得屌到不行的角色劇情如今看起來卻無比幼稚,讓我每次看了都很想撞牆。

總地來說,我這個人的缺點極多,忘性十足,三分鐘熱度,縮頭縮尾怕得罪別人,因此常常對串對到一半人就不見。至今也曾因為課業的繁重,幾次想要乾脆直接退出公會。但是後來我發現,並沒有真的忙不過來的事情,只有自己想不想做,我因此嘗試在這最後的學生時光,嘗試為自己的故事留下一點記錄,也算對自己的角色一個交代了吧。

好啦,狗屁倒灶的自我厭惡時間到此結束,聊角色。

【菲娃】

當初加入公會時,想以一名個性單純、演繹容易的角色來熟悉遊玩公會的過程。所以菲娃的性格很早就決定好了,一名開朗直率,像大孩子一般的少女。反而是外型讓我考慮了很久,最後是挑了一個很久以前設定的角色來作為參考。值得一提的是,這個參考角色的設定是一名縱火犯,操縱火焰的能力也間接影響到了菲娃的能力設計。我在裡世界活動時有稍微透漏一些東西(雖然我幾乎沒參與)。

設計能力時,當時的自己覺得單純的火焰能力實在太沒有新意也沒有特色,所以硬是換了個表現形式,以自身的「高熱」附加在拳腳上進行攻擊,由於熱能影響空氣流動的機制,也一併設計了氣流控制的能力。同時也參考了一些溫度會隨著情緒的高昂而跟著飆高的老套設定就不細提了。




隨手記下的最初期、亂機八糟的設定


至於菲娃的角色劇情,細節上這幾年來不知道吃了多少書,但主幹一直沒變:她懷念著『母親』帶給她的溫暖。不管是她身上的破囚服,還有她對『溫暖』的追求,都是一些蛛絲馬跡。她從小在黑街中成長,那是個對孩童來說過於殘酷的生存環境,但是她沒有因此而變得冷酷和不擇手段——因為她從未忘記那股溫暖,也渴望帶給他人同樣的溫暖。

所以她幼小的她憑藉著自己的能力,在黑街中存活下來順利地長大成人,作為一名黑街居民,她已經看盡、也厭惡人性的髒污,她因此在黑街中,收養了那些孤苦無依的小孩,讓他們保有那份純真的同時,也能感受到家庭的溫暖。

在這幾年的公會經歷下來,菲娃的個性可能稍有變化,也或許是我在演繹上遺忘了一些東西,但整體來說核心還是不變:她待人開朗,卻能為了他人而感到極度憤怒;她行事多半憑藉本能行動,但在面對重大問題或責任時,她也能冷靜下來去面對。總體來說,她是個能夠直面自己內心想法和情緒、並付諸行動的人,也是我理想中最接近『真』這個概念的角色。

【寇夫】

一名個性和菲娃相反,大多時候都冷靜無比的男孩。一開始設計出來,一來是由於菲娃天生少根筋的個性,讓她可能在照顧小孩的時候可能會有些失職,所以需要一個足夠穩重的人協助她。二來是想從另一個被照顧者的角度,去表現菲娃那不同於面對其他冒險者的開朗、而是在面對她家人們的溫柔樣貌。

因此我便提筆寫出了寇夫這個角色。他不將情緒隨意表現在臉上,對待他人總是保有高度戒心,為了賺錢可以不擇手段,可以說他有著是更適合生存,或者說更符合在黑街中生存的個性和行事風格。

但在譜寫他和菲娃之間的故事時,我也逐漸發現了寇夫深藏著的可能性。慢慢補足了他的設定,他雖然年紀尚小,但卻一副成熟樣派,除了艱困的環境逼他成長之外,他深藏在心底最大的心願,便是想要幫助從小就為了他而四處奔波的菲娃。也因此,他雖然行事冷漠近乎冷血,但卻出乎意料地懂得照顧人,因為菲娃是個不懂得照顧自己的傻孩子⋯⋯寫著寫著,寇夫就變成了一個傲嬌姊控,笑死。

但讓我最開心的一點,是在寫兩人的互動時,我幾乎不曾有卡殼的狀況,他們對著彼此談天、吐露心事、講漫才(?)的畫面,彷彿是在我眼前發生那般真實,就像我腦中的兩個人格在交流一樣,覺得我的靈魂因此而更加完整。然後無血緣姊弟真的很香(到底在公三小)。

總之,兩人的關係或許會隨著時間推進,再進一步變化甚至發展,但就隨緣吧,我現階段看到他們並肩走在這段旅程上,就很滿足了。

【在公會的經歷】

在入城串時,由於菲娃搞砸了多項打工,不得不餓著肚子度日。某天終於在廣場上餓昏了,因此認識了很多上前關心的好心人士(?)。

其中,菲娃的頭號貴人莫過於凱文家的曙葉,曙葉推薦菲娃成為了冒險者,並加入尤克特拉希爾小隊。在這段時間內,我都被凱文拉著跑去打天宮雪的劇本,菲娃因而認識了卡洛特、可拉、亞茵等小隊成員,並和他們一起執行各種狩獵任務,雖然大部分時間都被虐爆⋯⋯但依舊是個十分有趣的經歷。

接著寇夫出場,他發現菲娃總是滿身是傷地回來,偷偷調查後發現原來是某個叫曙葉的傢伙,推薦了危險度超高的工作給她,暗地中想要去給他蓋布袋(太天真了吧小朋友),之後理所當然地被曙葉抓了出來,然後也被勸誘成為了冒險者。

之後,我開始想推進一些菲娃的個人劇情。就寫了一些超級爛的劇情,找了小隊的成員們打了一個預約劇本,大致上就是菲娃之前居住的街區被黑幫進攻,菲娃因此向小隊求援。那時候的我真的是在耍白痴,劇情亂寫不說,還自不量力地搞個分串出來,而且⋯⋯哎算了不說了。

大概從這個時候開始,我的課業開始有些吃重,感到自己沒有那個時間心力去參與公會了,紓解壓力的重心轉向了社團生活,也因此就幾乎沒有在公會出現。這段時間大概只有參與了一個筆友活動,但是也因此認識了吳叔,吳名士和菲娃兩人也藉由這個活動成為了筆友。值得一提的是,菲娃當初有不識字的設定,所以信都是由寇夫代筆,而吳名士也很熱心地寄一些習字的書回來,菲娃就這樣慢慢地一邊讀一邊嘗試回信,就順利地懂得識字了!

之後斷斷續續地和凱文和吳叔約串,勉強留在了公會中。這段時間我參加了線下聚會,也是在那時候認識了許多人,包括那個到現在還會在DC和我互傳廢圖互相吹捧的瑞特。和他們聚會結束之後,心裡就冒出了個想法:我也想在當下我還能努力的時候,在公會中留下一點自己存在過的痕跡。

正好過了一段時間,公會主線——終焉輪迴審判,開始了。我興沖沖地報名,開始埋頭寫創作,一開始確實有些辛苦,課業比往日更加繁重,每每週期的死線前都要寫到半夜(現在也是),但從開始到現在,除了第一週沒有看到繳交時間是中午十二點而沒有交到之外,我每一期創作都沒有缺席,也算是達成一件不錯的成就吧。當然,兩年沒打劇本就跑去打主線,然後讓菲娃被後鳥羽千歲砍成智障,多少讓我有一點打退堂鼓,但還好是我撐下來了。

隨著前往南方行軍,再加上本人開始在DC不定時出沒刷存,也開始認識越來越多人,雖然在行軍的遊玩上還是處於一個極度社障的狀態,讓菲娃基本上在南方的行軍沒有什麼特別的經歷。這點也隨著第二次行軍開始有所改變。

當時在青歲的努力和各種因緣際會下,我轉而報名了北方行軍,至今我都很感激有做出這個決定。在北方行軍中,我更認真地參與和其他玩家的互動,也因而讓菲娃認識了許多好夥伴(人數太多就不細提了),經歷了各種大小的趣事。魚落村、血濃於海、萬象城料理串等等,都是至今想起來都歷歷在目的精彩回憶。

一直到最近,我開始更加著重繪圖創作,希望以後能用更多繪畫,紀錄菲娃的成長和經歷,以及更多在公會發生的點點滴滴。

【其他雜項&總結】

稍微聊一下我本人好了。

雖然在課業上表現不錯,但我一直認為自己並不是個聰明的人。臨場反應慢、創意侷限、很多東西要學很久才學得起來。所以我打劇本一直都打得很糟糕,大多數時候都在划水。

這也或多或少影響到了菲娃這個角色,她的戰鬥風格直白且單純,但也因此有些侷限了發展性,我一方面希望給她創造不一樣的戰鬥風貌,一方面卻也想不出符合她風格的實用技能。總地來說,我就廢⋯⋯希望以後湊齊了寶石買官武能好一些吧(哭窮)。我自己覺得應該也是有些東西可以問公會裡的前輩,但就是有種無謂的堅持,想要自己弄出個獨樹一幟的東西。

至於菲娃的個人劇情,我是一直有想法去推進的,多半會以好幾個劇本+創作的形式,可能會開啟幾個但目前都還只有草案階段,再加上公會主線世界觀卡到,就先等等吧(遠目)。不過,我真的很希望中有一天能和大家分享這個故事,雖然這個故事可能不怎麼精彩。

最後,恭喜公會十週年。也謝謝一直讓公會運作到現在的幹部們,還有一直以來對我十分友善的大家。期待能繼續以文筆和畫筆,譜寫出下一章精彩的英雄讚歌。


字數:3293



字ㄕㄨㄗ

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留言共 4 篇留言

瑞特
字ㄕㄨㄗ

05-20 18:04

FIRE_MARIO
ㄐㄐ05-20 18:17
電擊の馬猴燒酒
獨樹一幟沒什麼不好啊,那些專精劇本的老玩家都有很強烈自我風格

05-20 18:07

FIRE_MARIO
重點是要表現得出來Orz05-20 18:20
寶爺
最近獨樹一格的是腳的部分 >///<

05-20 18:50

FIRE_MARIO
終有一天我在公會裡的稱號會是腳腳畫手05-20 23:50
魔力F的十犬王爺
想被菲娃打一拳的路過~ 對他使用炎拳吧!

05-20 22:46

FIRE_MARIO
菲娃:這種要求我還是第一次聽見(開扁05-20 23:51
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