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【心得】惡靈勢力:群魔降世
作者:Fxzc墮落鴛鴦│惡靈勢力:群魔降世│2009-05-31 09:38:51│巴幣:0│人氣:1748
首先,我必須說惡靈勢力是一款恰好抓住時機進場的遊戲,因此不論是在各方面,他都比其他單機遊戲容易讓人接受。(或者說一開始原場就已經跟橘子談好要開殭屍模式好舖這個路呢?)
CSO有了殭屍模式之後表示出大部分的人都相當喜愛這種模式,儘管內容也讓CSO更進一步的被那些誤以為小孩總是給遊戲帶壞的老父母更加痛恨。
由於在線上遊戲上殭屍模式的推出使大量玩家接觸甚至喜愛這種模式,儘管這樣的系統早在重返德軍總部盛行的年代就已經有了。應該說台灣人就連單機遊戲的了解程度都在普遍以下?也罷,畢竟我們總是跟屁蟲般,沒有自行挖掘知識的能力。
CSO殭屍模式推出前後惡靈勢力也就登台,這時紅毯早早就準備好接他了--而惡靈勢力沒有劇情性的這一個最大的缺點在台灣正好成了他年齡層降低的主因,大部分人在看到我在破之後,網咖裡一下全都是惡靈勢力的玩家了--最重要的是並不會覺得麻煩,因為沒有劇情。
(但是在我看來只能一直殺比較無聊。)
抓到這個時期最好的部分?
所以他的評價和單機遊戲板上的互動還不錯,不過也不盡然如此,第二個就是在新的多人系統上,而這也算是這家公司的特色之一。惡靈勢力的多人系統相當即時,並且戰鬥模式有許多選擇,可以破關卡,也可以玩生存,我想最大的特色就在於生存系統上。
我個人嘗試玩過,生存系統有一定高難度在,但是並不侷限玩法,你可以衝,也可以龜,但通常兩者當然都會死,因為面對著不斷衝出來的屍海,而且有些地圖是從各處而來,坦克也在其中,那會使整體玩起來更加刺激。
至少比起把一整個地圖殺完之後無所是事的劇情好多了。
為何這麼說?因為劇情實在不怎麼緊湊,敵人衝出來的時間點、路上設定好的殭屍、突變種的位置說真的,如果玩家不刻意去接觸,一路上根本很少開槍。很難讓人感覺到自己是在殭屍壓境的情況下前進,基本上我隨便殺一殺擋路者最後就到了盡頭,衝入安全室或者固守撤離點就行了。
只有撤離點時有看頭,但似乎那麼多殭屍,對於四人組而言不過吹灰而已,因為這些殭屍太好殺,在身體上開一發散彈雖不至於讓他炸開,但他已經死了--那跟真正恐怖的殭屍差很多,假如如此,我看我拿著M5904殺殭屍都遊刃有餘,因為這做的就如同殭屍還有痛覺。
有痛覺的殭屍,根本不可怕,那只像一個瘋子。
整體評價:三星
建議:該出新的突變種了。
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留言共 2 篇留言
想交男友的25歲少女:
疆屍的確好殺
但都是像從老鼠窩全部竄出來一樣= ="
團隊合作的成分吃非常重
那些突變種的殭屍都是一但成功抓到了一名玩家
只能靠別人去救而已
不然就只有等死的份
我也覺得該是出新的突變種了
不然就那幾隻快無聊死了>_-
05-31 11:34
Fxzc墮落鴛鴦:
如果是被長舌公抓住,反過來射舌頭就行了。
如果碰到強姦犯,面對他一直甩槍托就可以了。
如果是面對酒醉駕車被警察抓到,回到家又被老婆怨到暴走的悲情軍人,邊閃邊送他一顆汽油桶和打火機,停止開火閃到別的地方去他就會去追其他人。(然後再送他個歡哪會就可以了~)
如果是碰到因為被新手強姦犯強到,又沒拿到錢,所以自悲自憤的苦海女,遠遠的爆她,然後從她肩膀跳閃過去,不要開槍,給她追,她最後就會回想到自己沒錢沒時間,所以就跑走了XD
如果可以依照民意出新的,我建議岀電車痴漢!(被毆)
05-31 19:57
爆走之獅:
我目前覺得世上最好玩的遊戲還是異域鎮魂曲
十年過後,仍然是最經典的RPG,擁有無人能比的史詩劇情
05-31 16:19
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