嘿!我是禁忌開了卻還沒開始刷貓娘的噗貓
今天來聊聊一直想寫的許願清單,
或許明年的這個時候還能看看有沒有願望達成的可能
反正夢誰都能做
1、取消「連續登入天數」
斷登這個詞想必在玩彈珠的時候多多少少都會有聽過吧,雖然真的有一部分的人能夠維持 2500 天以上的連續登入天數,不過絕大多數的人都有可能因為兵役、維修、出國亦或是新訓、校外教學這種詭異的活動沒辦法及時使用手機,造成百日或是千日的累積一時全部消失,這幾年我看過因為斷登而退坑的玩家都可以超過一個小圈圈群組的數量了
順帶一提,我目前是連續登入天數 1260 天
2、角色頭像能夠切換
一時之間找不到專有名詞,總之就是那個框框
舉例來說,圖片中的梅塔特隆跟瑪爾大,我個人會很明顯的偏向喜歡獸神化前的那個造型,偶而使用可能還好,但是當瑪爾大這種火力天花板上千甚至上萬次使用的角色要一直盯著同一個型態看,很容易有審美疲勞
我個人瑪爾大是用了 3175 次
3、實裝 Live 2D、動態造型
Live 2D 對遊戲容量的負擔可能有點大,這邊就談談動態造型就好,有滿多遊戲其實都有這方面的系統,特別是近年的日本手遊還有中國手遊,印象中 Mixi 離職員工有提到這件事情,但說是這個系統對遊戲負擔會很大所以沒有實裝的想法,這邊我覺得其實很可惜,就不說那個連路人都有動態造型容量還比彈珠小的龍族拼圖了。
也沒有說要求要每個角色都有,可以針對超、激獸神祭的角色或是大型節日造型去實裝就好了,這樣至少會讓玩家抽角色的動力再多一點吧,整天空降專武用過就冷藏實在是...
4、主選單老婆化
想不到怎麼表達(灬ºωº灬)所以乾脆放了日本手遊跟中國手遊來舉例
不過這點性質上跟第 3 點其實差不多,彈珠早期就已經有了放隊伍會出現在主選單的系統,只要把隊伍另外兩隻拔掉就能實現偽老婆化了
我平常是放聖誕斂財天
5、角色設計改進
其實我還蠻不滿彈珠對於角色的塑造、設計還有呈現方式的,
像是今年年初的神農,在設定上他是身體透明只有四肢像正常人的一個女孩子,因為被看到會很害羞平常都會穿著外套之類的長版衣服來遮掩(看的到雞雞play)
嗯,誰知道阿?
不是說多媒體呈現不行,但是目前彈珠的想法真的很讓人覺得詭異,把絕大多數的東西丟進品質低落的動畫裡面再來強塞給玩家說其實我們有在燒錢塑造角色ㄛ
此外還有一點我也想提一下
路西法獸神化的那年訪談上曾經說過立繪秘密進行了將近半年,可以說是設計時間最長的角色,好我感覺到你的用心ㄌ,然後給了符合當年火力的被動還有大號令
大號令?
大家都知道彈珠一直在嘗試著將某幾隻角色塑造成看板娘,像是早期的亞瑟還有天使團,但是明明是同年獸神化的角色,9 月的亞瑟卻比 7 月的路西法多了專屬動畫 SS,比亞瑟更家喻戶曉的路西法只拿了一個大號令,我真的感覺到你的用心ㄌ
6、轉蛋系統改進
這個太多人提了我就不講了
7、特玉等必中 6 星玉改成只會轉出 5 星角色 or 獸神化可以退回
有一件事情一直讓我覺得很詭異,彈珠很常開一些直接抽 6 星轉蛋角色或是轉到後已經是獸神化型態等等等的活動
雖然本意不錯,可能會讓你少花一點素材,但是有些有進化、神化還有獸神化的角色直接給你獸神化型態,那你就等於沒有進化、神化這兩個圖鑑的資料了,我覺得這是很嚴重但是沒什麼人在意的一件事情,或許是因為圖鑑控並不多吧(本來預計可以弄到5100+,不過現在懶了qq)
至於 or 後面的獸神化退回有點鬼打牆到之前的系統了,所以僅是提到就不特別說明了
8、待補
夢也是要花時間做的
從早期尋找方向的美術設計到近期的系統細節修正看的出來彈珠一直有在努力去營造玩家們的遊戲體驗
第 1 點可能有的人會嘴說,言靈戰士有動態阿,都是同一家公司為什麼彈珠沒有。但是實際上言靈戰士並沒有立繪等等等,一款遊戲在每個人心中對他的想法都不同,我相信彈珠是還能繼續進步的遊戲
再講一次,這篇文章是我自己的許願清單而已,不代表是「大家」都這麼想或是怎麼怎麼樣,最後希望彈珠的未來能夠更好,加入更多的玩家